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ゲームモデリングの基本的なテクニックをすべてカバー。
ゲーム業界で18年の経験を持ち、全世界で300万本を突破したPS用ゲーム『MotorStorm(モーターストーム)』シリーズにも大きく貢献する Andrew Gahan がエキスパートのテクニックを伝授します。

6,720円(税込)/B5版/オールカラー/2012年5月下旬発売/978-4-86246-182-7

表紙イメージ:3ds Max モデリング

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3DCGモデリングの古典チュートリアル「ソードマスター」、日本語版。PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

2,415円(税込)/2012年5月中旬発売

表紙イメージ:3ds Maxキャラクターモデリング ソードマスター【プリント可能】

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3DCGモデリングの古典チュートリアル「ソードマスター」、日本語版。PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

1,890円(税込)/2012年5月中旬発売

表紙イメージ:3ds Maxキャラクターモデリング ソードマスター【プリント不可】

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何百種類もあるプラグイン・・・ 教えてくれる先輩はいますか? 全米No.1のプラグインストア、Toolfarm社のミシェール・ヤマザキの解説で学ぶ、エフェクトの達人への最短コース

6,825円(税込)/B5版/オールカラー/2012年4月下旬発売/978-4-86246-169-8

表紙イメージ:作例で学ぶAfter Effectsエフェクト百科

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地下は、巨大な駐車場。
ただそれだけを何年にもわたって撮影した写真集。
マットペインター、谷雅彦氏の目を引き付けたコンクリート製の構造物。 そこに何を見るのだろう?
こちらの書籍はソフトカバー版もあります。

6,300円(税込)/250 × 250/2012年4月25日発売/978-486-246-163-6

表紙イメージ:Silent Force -日・英バイリンガル-ハードカバー版

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地下は、巨大な駐車場。
ただそれだけを何年にもわたって撮影した写真集。
マットペインター、谷雅彦氏の目を引き付けたコンクリート製の構造物。 そこに何を見るのだろう?
こちらの書籍はハードカバー版もあります。

4,400円(税込)/250 × 250/2012年4月25日発売/978-486-246-162-9

表紙イメージ:Silent Force -日・英バイリンガル-

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魅力的なデジタルアートを描くためのテクニックをファンタジーとゲーム業界の最前線から直接お届けします。

3,360円(税込)/A4変形/オールカラー/2012年4月下旬発売/978-4-86246-160-5

表紙イメージ:SFファンタジーを描く 100のイラスト上達テクニック

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ゲームテスターがゲームの品質を確認するために、どういう役割、作業を行うべきかを解説しています。

5,250円(税込)/B5版/オールカラー/2012年4月下旬発売/978-4-86246-168-1

表紙イメージ:ゲームテスト&QA

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ZBrushを使用したキャラクターモデリングのチュートリアル。
PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

2,415円(税込)/オールカラー/2012年4月17日発売

表紙イメージ:ZBrushビギナーズガイド【プリント可能】

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ZBrushを使用したキャラクターモデリングのチュートリアル。
PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

1,890円(税込)/オールカラー/2012年4月17日発売

表紙イメージ:ZBrushビギナーズガイド【プリント不可】

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3DCGモデリングの古典チュートリアル「ソードマスター」、日本語版。PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

2,415円(税込)/2012年4月9日発売

表紙イメージ:Mayaキャラクターモデリング ソードマスター【プリント可能】

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3DCGモデリングの古典チュートリアル「ソードマスター」、日本語版。PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

1,890円(税込)/2012年4月9日発売

表紙イメージ:Mayaキャラクターモデリング ソードマスター【プリント不可】

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本書はアーマード・コア4と、続編フォーアンサーのデザインワークを、フロムソフトウェアのデザインスタッフの解説や、考察を交えて体感できるアミューズメントブックです。ゲームに表出することの少ない制作の過程やデザイナーの考えなど、公式にはならなかったものも含めて「デザイナーの見た原風景」がここにあります。全320ページ、1000点以上のイラストレーションを収録。

6,300円(税込)/A4変形/2012年3月30日発売/978-4-86246-166-7

表紙イメージ:ARMORED CORE DESIGNS 4 & for Answer

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ZBrushと3ds Maxを使用したキャラクターモデリングのチュートリアル。PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

1,890円(税込)/オールカラー/2012年3月28日発売

表紙イメージ:セドリック・ソーが教えるゼロからのキャラクターモデリング【プリント不可】

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ZBrushと3ds Maxを使用したキャラクターモデリングのチュートリアルです。PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

2,415円(税込)/オールカラー/2012年3月28日発売

表紙イメージ:セドリック・ソーが教えるゼロからのキャラクターモデリング【プリント可能】

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Contents

  • リアル・スティール(Real Steel)
  • 猿の惑星:創世記(ジェネシス)(Rise of the Planet of the Apes)
  • ヒューゴの不思議な発明(Hugo)

1,575円(税込)/A4変型/オールカラー/2012年3月23日発売/978-4862461018

表紙イメージ:Cinefex No.24

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映画、TV、CF、アニメーション、ゲーム、ビジュアルメディアにおけるビジュアルエフェクトの手法と映像制作プロセスの業界標準を解説した世界で唯一の情報書

9,975円(税込)/B5版/2012年3月23日発売/ISBN:978-4-86246-164-3

表紙イメージ:VESビジュアルエフェクト ハンドブック 上巻

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「いかに高品質な映像を効率的につくるか」
時代の人材像、テクニカルアーティストへの第⼀歩を踏み出してみませんか?

5,250円(税込)/B5変形/2012年3月5日発売/978-4-86246-161-2

表紙イメージ:テクニカルアーティストスタートキット

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時間、空間を超える映像マジック」
「マットペイントの歴史、作成方法・テクニックを知る一冊」
息を飲むような素晴らしい背景で、映画、ビデオ、ゲーム、広告を演出しましょう!

7,350円(税込)/B5/オールカラー/2012年2月16日発売/978-4-86246-158-2

表紙イメージ:マットペインティング ハンドブック

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アーティストのためのアーティストによる、色彩と光の理論 作画に直結した解説と具体的な事例を示す豊富なイラストを掲載。アート、映画、ゲームをはじめ、さまざまな分野のアーティストに広く読まれています。「アートスクールの学生だった頃にこの本に出会いたかった!」-ディラン・コール(Dylan Cole)、『アバター』コンセプトアートディレクター

3,990円(税込)/A4変形/オールカラー/2012年1月30日発売/978-4-86246-153-7

表紙イメージ:カラー&ライト-リアリズムのための色彩と光の描き方-

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汎用GPU研究のトップの人々から直に聞く実用的なテクニック

13,650円(税込)/B5/2011年12月25日発売/978-4-86246-159-9

表紙イメージ:GPU Computing Gems Emerald Edition 日本語版

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Contents

  • キャプテン・アメリカ ザ・ファースト・アベンジャー(Captain America: The First Avenger)
  • カウボーイ & エイリアン(Cowboys & Aliens)
  • ハリー・ポッターと死の秘宝 Part2(Harry Potter and the Deathly Hallows)

1,575円(税込)/A4変型/オールカラー/2011年12月24日発売/978-4862461001

表紙イメージ:Cinefex No.23

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Unityでは、iPhoneやAndroid、パソコン上でプレイできるゲームを作成することができます。 「Unity でゲーム開発者になる本」は、Unity ではじめてゲーム開発に取り組む読者に最適な書籍です。3ds Max、Maya、Cinema 4D などの3D ツール、Photoshop やIllustratorなどの2D ツールに親しんできたアーティストの方々はもちろん、ゲームプログラミングや最新のゲーム制作に関する知識を深めたい読者にもお勧めします。ゲーム制作における重要なコンセプトをアーティストに分かりやすいような方法で解説し、Unity を使用するうえで必要となるスキルの基本が短期間で身につきます。

2,835円(税込)/B5版/2011年12月12日発売/978-4-86267-122-6

表紙イメージ:Unityでゲーム開発者になる本 下巻

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現役プロ集団の監修・執筆によるMaya教則本。質の高い作例と豊富な演習データを用いながら、MayaによるCG制作に必要なプロセスを、基礎編・作例編に分けてていねいに解説していきます。 最新のMaya 2012で解説を行ない、Unityなど業界のホットトピックスも盛り込んだ内容になっています。

7,245円(税込)/B5正寸/2011年11月26日発売/978-4-86267-116-5

表紙イメージ:Autodesk Maya トレーニングブック 3

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「23人のアーティストが自ら解説する制作の舞台裏」
「デジタルアートマスターズ」の 3DTotal.com 厳選
 デジタルペインティングテクニック 第2集!

6,300円(税込)/A4変形/オールカラー/2011年11月25日発売/978-4-86246-156-8

表紙イメージ:Digital Painting Techniques 2 日本語版

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Unityでは、iPhoneやAndroid、パソコン上でプレイできるゲームを作成することができます。 「Unityでゲーム開発者になる本」は、Unityではじめてゲーム開発に取り組む読者に最適な書籍です。 3ds Max、Maya、Cinema 4D などの3Dツール、PhotoshopやIllustratorなどの2Dツールに親しんできたアーティストの方々はもちろん、ゲームプログラミングや最新のゲーム制作に関する知識を深めたい読者にもお勧めします。

2,835円(税込)/B5/2011年11月22日発売/978-4-86267-121-9

表紙イメージ:Unityでゲーム開発者になる本 上巻

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「えっ? 撮影した素材を色調整もしないで使ってるの?」
基礎から身につける、プロとして恥ずかしくないカラーコレクションの作法

7,140円(税込)/B5/オールカラー/2011年10月30日発売/978-4-86246-157-5

表紙イメージ:カラーコレクションハンドブック

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はじめるなら、オフィシャルトレーニングブックの「Mayaトレ本」。
ワールドスタンダードの解説と演習でじっくりMayaの基本機能を習得しましょう。

10,500円(税込)/B5/オールカラー/2011年10月20日発売

表紙イメージ:Autodesk Mayaセルフトレーニング

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『現場で使える』Mayaビジュアルリファレンス、待望の第3弾。 前書で好評を博した「わかりやすさ」「使いやすさ」はそのままに、 Mayaの最新バージョンである2012に合わせて内容を一新。3DCG・映像制作の第一線で活躍する著者が、 プロの現場で使われているMayaの機能を、逆引き形式でわかりやすく解説しています。 映像・CG制作やゲーム制作の現場はもとより、学校教育現場にも最適なガイドブックです。

5,250円(税込)/B5正寸/2011年9月26日発売/978-4-86267-114-1

表紙イメージ:Autodesk Maya ビジュアルリファレンス3

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Contents

  • X-MEN:ファースト・ジェネレーション(X-MEN: First Class)
  • マイティ・ソー(Thor)
  • プリースト(Priest)

1,575円(税込)/A4変型/オールカラー/2011年9月22日発売/978-4862460998

表紙イメージ:Cinefex No.22

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掲載されているブラシ見本から表現に適したブラシを選ぶだけ。
便利なブラシ設定リファレンス登場!

5,040円(税込)/118 x 228 x 31 mm/2011年9月15日発売/978-4-86246-145-2

表紙イメージ:Photoshopブラシ見本帳

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「ついに出た!Photoshopの3D機能解説書」 3D機能をマスターして、1ランク上のグラフィックデザイナー、アニメーター、ウェブクリエーターになろう。

5,250円(税込)/B5/オールカラー/2011年9月15日発売/978-4-86246-151-3

表紙イメージ:Photoshop 3D

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業界人に選ばれている最先端のビジュアルエフェクトソフトウェア、NUKEの基本機能を使いこなす!

7,350円(税込)/B5/オールカラー/2011年8月下旬発売/978-4-86246-149-0

表紙イメージ:NUKE101

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「死ぬまでにやりたいゲーム1001」は、最高のゲームを広範囲に渡ってまとめた書籍です。隠された名作やゲームの歴史を変えるような転換点となったゲームといった懐かしいクラシックゲームから、受賞した最近の大作までを紹介しています。

7,140円(税込)/A5変形版(164×216mm)/2011年8月24日発売/978-4-86246-146-9

表紙イメージ:死ぬまでにやりたいゲーム1001

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充実の高機能3DCGソフトウェア、Blenderを使いこなすための1冊。無償で利用でき、シミュレーション、合成、編集からゲーム制作までが可能なパワフルかつ多機能のオープンソースソフトウェアBlenderの基本機能を網羅。

6,300円(税込)/B5/オールカラー/2011年7月13日発売/978-4-86246-148-3

表紙イメージ:Blenderスタートアップガイド

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人体構造、スカルプト、プロポーション、ジェスチャー、カラー、テクスチャを網羅した一連のプロジェクトを通して、スタジオレベルのテクニックをマスターしましょう。

5,460円(税込)/B5/オールカラー/2011年7月7日発売/978-4-86246-144-5

表紙イメージ:ZBrush スタジオプロジェクト: リアルゲームキャラクター(DVD付)

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シド・ミードによる待望のアート集「Sentury II」、9年の時を経てついに発売。 唯一無二のビジュアルフューチャリスト、シド・ミードと素晴らしいビジュアルの旅に出かけましょう。

5,250円(税込)/2011年6月29日発売/978-4-86246-147-6

表紙イメージ:Sentury II 日本語版

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Contents

  • エンジェル ウォーズ(Sucker Punch)
  • ブラック・スワン(Black Swan)
  • ランゴ(Rango)

1,575円(税込)/A4変型/オールカラー/2011年6月25日発売/978-4862460981

表紙イメージ:Cinefex No.21

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MotionBuilderでアニメーションを作ってみようという方のための初めての書籍です。CGアニメーションを学ぼうという学生、2Dでアニメーションを作っているが3Dの導入で戸惑っているプロの方々に、3DCGアニメーション導入の手引きとしてお読みいただきたい内容です。

4,725円(税込)/B5/オールカラー/2011年5月18日発売/978-4-86246-143-8

表紙イメージ:MotionBuilderではじめる2.5Dアニメーション

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立体視(S3D)映像制作の実践的な技法解説書。どうして立体に見えるのかなどの基本原理にはじまり、CG・映像編集ソフトを用いた立体視映像の作り方を中心に解説します。著者は、BS放送向けの立体視映像制作経験をもつ、ウェルツアニメーションスタジオS3Dテクニカルスーパーバイザーの宮島英豪氏です。

4,200円(税込)/B5正寸/2011年4月22日発売/978-4-86267-100-4

表紙イメージ:よくわかるS3D映像制作

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世界中の大学の写真コースの公式な参考書として広く読まれているフォトグラファーのためのPhotoshopの本です!

5,985円(税込)/B5/オールカラー/2011年3月28日発売/978-4-86246-138-4

表紙イメージ:フォトグラファーのためのPhotoshop CS5

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Contents

  • トロン:レガシー(Tron: Legacy)
  • ハリー・ポッターと死の秘宝 Part 1(Harrry Potter and the Deathly Hallows)
  • ナルニア国物語/第3章:アスラン王と魔法の島(The Chronicles of Narnia: The Voyage of the Dawn Treader)

1,575円(税込)/A4変型/オールカラー/2011年3月25日発売/978-4-86246-097-4

表紙イメージ:Cinefex No.20

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CGWORLDのモデリング連載や、ホラーアドベンチャーゲーム「コープスパーティー」シリーズでおなじみ、オガワコウサク氏によるローポリ制作術。海洋堂によってフィギュア化されている、山下しゅんや氏の人気キャラクター「ポッコ」をローポリで完全再現します。完成データはWebからダウンロード可能です。

3,360円(税込)/B5正寸/2011年3月23日発売

表紙イメージ:ステップbyステップで作る ローポリキャラモデリング

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世界最高のデジタルアート・テクニック集 Vol.5 日本語版。50人ものアーティスト、約900点の驚異的カラー画像。レベルを問わず、すべてのアーティストのインスピレーションを刺激。

6,300円(税込)/A4変形/オールカラー/2011年2月下旬発売/978-4-86246-137-7

表紙イメージ:Digital Art Masters :Volume 5 日本語版

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GPGPUセクションが登場! Gems 8では、最新のゲーム開発技術やテクニックだけではなく、Facebookとの連携や3Dストリーミングなどといった新たなゲームの展開に必要な事例を紹介しています。

12,600円(税込)/B5版/2011年2月8日発売/978-4-86246-141-4

表紙イメージ:Game Programming Gems 8

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恐竜、古代ローマ、エイリアン、はるかかなたの世界など、想像上のテーマを真実味のある絵画に仕上げる方法を具体例を挙げて説明。レンブラント、ブグロー、パリッシュ、パイル、ロックウェル、ライエンデッカーをはじめ、数々の空想絵画の大家の手法を学び、その上で独自の制作方法を模索しているジェームス・ガーニーの考察および本書に紹介されている伝統的手法は、プロの方にも、これから絵を描いてみようという方にも役立ちます。

4,200円(税込)/A4変形/オールカラー/2011年1月7日発売/978-4-86246-139-1

表紙イメージ:空想リアリズム

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Contents

  • インセプション(Inception)
  • プリンス・オブ・ペルシャ 時間の砂(Prince of Persia: The Sands of Time)
  • エアベンダー(The Last Airbender)

1,575円(税込)/A4変型/オールカラー/2010年12月25日発売/978-4-86246-096-7

表紙イメージ:Cinefex No.19

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エンタメ系と建築・プロダクト系の両方に強い著者が、制作現場で使用頻度の高いテクスチャの材質を55個厳選し、その制作方法やアレンジテクニックを解説しています。さらに、それらのテクスチャ素材はすぐに使えるデータ仕様、かつロイヤリティフリーでWebからダウンロードしてご利用可能です。

3,990円(税込)/B5正寸/2010年12月22日発売/978-4-86267-103-5

表紙イメージ:CGテクスチャ プロ技55

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ポストプロダクションのワークフローのうち問題解決の分野に的を絞り、問題をカテゴリに分けて詳しく説明。特定のソフトウェアや編集機器の使用方法ではなく、すべての編集システムに応用できる知識を提供することを目的としています。

4,725円(税込)/B5変形/オールカラー/2010年12月下旬発売/978-4-86246-136-0

表紙イメージ:ポストプロダクションワークフロー

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幻想の世界にある建物・塔・城を創造しよう!幻想的な建物や環境、建造物などを描くうえで不可欠な技法上のルールとテクニックを学習するほか、説得力のあるイメージを制作するスキルを習得します。

3,990円(税込)/A4変形/オールカラー/2010年12月10日発売/978-4-86246-131-5

表紙イメージ:ファンタジーの世界を描く ―建造物編―

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3ds Max、Maya、Softimage、多くの3DCGソフト、そして、AutoCAD、Inventor、Revit等のCAD系製品にも搭載、mental ray レンダラーのテクニックを修得! mental ray ユーザー必携の一冊。

7,980円(税込)/B5版/オールカラー/2010年12月上旬発売/978-4-86246-134-6

表紙イメージ:mental ray マスター

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自らも教育の現場に立つ筆者が、豊富な資料を元に、米・日におけるコンテンツ教育の歴史や、産業界・政府による取り組みの跡をたどりながら、コンテンツ業界の人材育成はいかにあるべきかを問う一冊です。

3,150円(税込)/2010年12月上旬発売/978-4-86246-132-2

表紙イメージ:コンテンツ教育の誕生と未来

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本書は、CUDAプログラマーにとって最適の解説書です。現在、GPUの主力機となるG80以降で実行可能なCUDAプログラミングのテクニックを実践的な方法で紹介しています。汎用的なプログラム言語とは違って、特異的な方法を必要とすることによってCUDAプログラミングでは、今までのCPUだけの実行に依存したプログラムをよりも最大で100倍以上の高速化を実現しています。

6,090円(税込)/182 x 235 x 13 mm/2010年11月29日発売/978-4-86246-133-9

表紙イメージ:CUDAプログラミング実践講座

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構想から作品の完成まで、ドラゴンとその生息環境の描画およびペイント技法を包括的に解説した一冊です。
爬虫類、馬、鳥、コウモリなど、実在する生物の生体構造をドラゴンに取り入れる方法を習得して、本物のように美しいドラゴンを制作しましょう。全身の解剖学的骨格のスケッチから、筋肉やうろこ状のテクスチャの描写、さまざまな生物の個性や特徴の表現、さらには躍動感あふれる魅力的なポーズの作成まで、この幻想的なクリーチャーに生命を吹き込むために必要なスキルをマスターできます。

3,990円(税込)/2010年11月29日発売/978-4-86246-129-2

表紙イメージ:ファンタジーの世界を描く ―ドラゴン編―

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自分だけの妖精の国を創造しましょう。
フェアリー・アーティストとして知られるリンダ・ラベンスクロフトが妖精の世界を作り出す方法をこと細かに、手順を追って説明します。画材の選び方から詳細なテクニックまで、生き生きとした妖精の国を描き出すヒントがぎっしり詰まっています。
各章と巻末には、トレースして使用できるサンプルが豊富に用意されており、妖精アートを学び始める基礎作りにも最適です。

2,940円(税込)/A4変型/2010年11月29日発売/978-4-86246-128-5

表紙イメージ:ファンタジーの世界を描く ―妖精の国―

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人の心をつかむキャラクターを創り出すにはリアリティが必要ですが、ZBrushをただ使用するだけでは限界があります。確固たる芸術的スキルも欠かすことができません。この豊富な図解入りのフルカラーのガイドで、人体構造の基礎を学び、画面上で生き生きと動き回る魅力的な人物フィギュアを作成しましょう。

8,400円(税込)/B5版/オールカラー/2010年10月下旬発売/978-4-86246-130-8

表紙イメージ:ZBrush デジタルスカルプティング -人体解剖学-

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Mac OS X Serverのインストールと構成から、ネットワーキングテクノロジー、サーバ管理、ユーザとグループのカスタマイズ、Webホスティング、WikiやWebブログなどのコラボレーションサービスといった詳細にいたるまで、すべてを網羅しています。ユーザ、ワークグループ、コンピュータのポリシーを設定し、組織や環境のニーズに合わせてさまざまなサービスを調整し、効率的に複数のサーバに対して設定をデプロイする方法などを学習します。

10,500円(税込)/B5版/2010年10月中旬発売/978-4-86246-124-7

表紙イメージ:Mac OS X Server Essentials v10.6

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本書では歴史的見地から、ビジネスとして活用する立場から、そしてクリエイターとしての観点から映像コンテンツビジネスを大局的にとらえ、新しい視点でキャラクターをつくり、活用するための手法と論理的な指針を示し、考察していきます。

3,360円(税込)/B5変型/2010年9月26日発売/978-4-86246-126-1

表紙イメージ:キャラクターメイキングの黄金則

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本書は、建築のビジュアル作成に3DCGソフトをいち早く導入し、身をもって現場を見てきた著者が、この現状を打開するために書いた「3DCGを使いこなす」ためのノウハウ集です。

建築パースに必要な機能・操作方法だけを体系的に学ぶことができれば、「3DCGは使えそうだ」という感想に変わるのではないかという発想から、3ds Maxの機能の詳細にはあえて触れず、日々のパース制作業務で必要とされるパラメータを覚え、ツールとしてMaxを操るテクニックの習得に主眼が置かれています。

5,250円(税込)/B5版/オールカラー/2010年9月26日発売/978-4-86246-125-4

表紙イメージ:速習 建築CGパース マスターブック -エクステリア編-

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Contents

  • アイアンマン2(Iron Man 2)
  • アリス・イン・ワンダーランド(Alice in Wonderland)
  • タイタンの戦い(Clash of the Titans)

1,575円(税込)/A4変型/オールカラー/2010年9月25日発売/978-4-86246-095-0

表紙イメージ:Cinefex No.18

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Mac OS Xオペレーティングシステムを深く掘り下げて解説し、Mac OS Xのインストールと設定から、ネットワーク管理やシステム管理まで、詳細に手順を追って解説します。

ユーザのセットアップ、アクセス権の管理、オペレーティングシステムのカスタマイズ、診断ツールと修復ツールの使用、周辺機器のプロファイルなど、コンピュータルームやIT部門といった実際の運営業務に役立つ内容を学習していきます。

10,500円(税込)/B5版/2010年9月2日発売/978-4-86246-123-0

表紙イメージ:Mac OS X Support Essentials v10.6

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唯一のゲームCG制作メイキング本、2010年度版が登場!
今年も国内外から多くのタイトルを集めました。
表紙と巻頭記事には『クロヒョウ 龍が如く新章』、大きな話題となった『ファイナルファンタジーXIII』特集も全28ページを完全収録しています。さらに今年も、業界の権威・トライゼット西川善司氏が1年の技術動向をまとめた特別企画を新規書き下ろし!

3,150円(税込)/A4変型/2010年8月24日発売/978-4-86267-089-2

表紙イメージ:ゲームグラフィックス 2010

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ただの美しいアート集ではありません。
華麗なイラストともに、詳細かつ手順を追ったテクニックが掲載されています。
初心者および中級のデジタルアーティストは、世界の一流CG アーティストの デジタルペインティングを集めたギャラリーからも大いに刺激されることでしょう。

6,720円(税込)/A4変型/オールカラー/2010年8月1日発売/978-4-86246-121-6

表紙イメージ:Digital Painting Techniques 日本語版

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Photoshop の第一人者とも言えるMattが、明瞭で分かりやすく、簡潔な文体で Photoshop のレイヤーについて解説。

Photoshop のレイヤーを理解することで、より豊かなデジタル表現のテクニックを身につけましょう!

4,200円(税込)/B5版/2010年7月28日発売/978-4-86246-122-3

表紙イメージ:Photoshop LAYERS

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CGWORLDの中でも最長寿となるアニメ作画にまつわる人気連載「動きのからくり」と「キャラに命を吹き込もう!」の中からキャラクターとメカに関する記事をまとめたのが本書です。 手描き、3D、マンガなどあらゆるジャンルに通じるノウハウが満載。さらに一部のアニメーションはWebサイトから視聴可能になっています。

2,625円(税込)/A4変型/2010年7月22日発売/978-4-86267-088-5

表紙イメージ:アニメ作画のきほん 〜キャラクター&メカ〜

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アニメーション業界の先人たちの知恵と知識を現代のアニメータに伝えるために、手描きによる特殊効果アニメーションの技法を世界ではじめて体系的にまとめ、解説した書籍が登場!
2D/3Dアニメータや、Disneyのエフェクトアニメーションに興味のあるアーティストにオススメです。

5,250円(税込)/A4変型/2010年7月1日発売/978-4-86246-119-3

表紙イメージ:特殊効果アニメーションの世界 -エレメンタルマジック

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ゲームを最良の角度から提示する助けとなるカメラ制御システムの理論、設計、実装を含む、実践的なリアルタイム カメラ システムへのアプローチを紹介します。

7,350円(税込)/B5版/2010年6月26日発売/978-4-86246-120-9

表紙イメージ:ゲームデザイナーのためのリアルタイムカメラ

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Contents

  • ウルフマン(The Wolfman)
  • Dr.パルナサスの鏡(The Imaginarium of Parnassus)
  • 第9地区(District 9)
  • スパイアニマル・Gフォース(G-Force)

1,575円(税込)/A4変型/オールカラー/2010年6月25日発売/978-4-86246-094-3

表紙イメージ:Cinefex No.17

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日本国内で3DCGやVFXの制作をメインに活動するプロダクション・クリエイターのプロフィールおよび最新の制作実績をまとめた年次データブック、2010年度版! 法人プロダクション・個人クリエイター189社(者)のプロフィールと最新実績を収録しました。映画・テレビ・CM・アニメーション・ゲームなど、それぞれのシーンにおけるCG 制作の発注ガイドとして、またCG をキーワードにしたコンテンツ業界の年鑑としてお使いいただくことができます。

5,250円(税込)/A4変型/2010年6月21日発売/978-4-86267-087-8

表紙イメージ:CGプロダクション&クリエイター年鑑 2010

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何もないところから創りあげて、劇的なエフェクトを生み出すことができます!
映画に出てくるような目を見張るビジュアルエフェクトを作りたいなら、このユニークなプロフェッショナルレベルの本書こそ最適な1冊です。本書には、手順に沿った説明が満載されています。まず大地、風、火、水を基本的な要素に分けて分析し、次にMayaのパワフルなダイナミクスツールを使って自然をシミュレートする方法や、自然を覆すような息を飲むエフェクトを作り出す方法を紹介します。

6,300円(税込)/B5/2010年6月17日発売/978-4-86246-118-6

表紙イメージ:Maya スタジオプロジェクト Dynamics

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3ds Max / Designに標準搭載されているmental rayツールセットのコマンドで、ビジュアライゼーションに新しいリアリズムをもたらしましょう。
マテリアルの適用、ライティング、レンダリングの最適化の仕組みを詳細に解説します。また、手順を追ったチュートリアルでは、プロ品質のモデリング済のデータを使用して、レンダリングに必要なプロセスとテクニックを豊富に紹介します。

7,350円(税込)/B5/2010年6月12日発売/978-4-86246-116-2

表紙イメージ:3ds Max ビジュアライゼーション

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アップルプロ トレーニングとして定評のある本書では、3Dの番組プロモーション、テレビ番組風のタイトルシーケンス、DVDモーションメニュー、Overture Films配給の映画「Traitor」で実際に使用された仮のエフェクトなど、8個の洗練されたプロジェクトを作成します。レッスンは章ごとに独立しており、それぞれがプロフェッショナル品質のプロジェクトを素材として使用しています。

9,975円(税込)/B5/2010年5月31日発売/978-4-86246-117-9

表紙イメージ:Motion 4

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定評のある、アップル認定ガイドブックの「Final Cut Pro 7」が登場!
TNTの人気番組「Leverrage」、国際音楽制作イベント「Playing For Change:Peace Through Music」を題材に取り入れた本書は、ビデオ編集のしっかりとした基盤を築くために最適なガイドブックです。
著者として名高いDiana Weynand が、基本的なビデオ編集テクニックからFinal Cut Proの強力な先端機能まで順を追って解説していきます。

9,975円(税込)/B5版/2010年4月13日発売/978-4-86246-115-5

表紙イメージ:Final Cut Pro 7 - プロフェッショナルビデオ編集

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これからMayaを使用して3DCG制作を始めたい方へ。

キャラクター制作と、そのアニメーション付けに関して、使用頻度の高い機能を中心にご紹介しています。効率よく操作方法を身に付けたい方にピッタリです。

7,350円(税込)/B5版/2010年3月26日発売/978-4-86246-111-7

表紙イメージ:Maya 教科書2 キャラクター制作&アニメーションの基礎

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Contents

  • アバター(Avatar)
  • 2012(2012)

1,575円(税込)/A4変型/オールカラー/2010年3月25日発売/978-4-86246-093-6

表紙イメージ:Cinefex No.16

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世界最高峰のアーティストの作品が集結!!

世界のアーティストの、ユニークで優れた発想とテクニックにより生み出された、900点に及ぶ傑作の数々をご覧いただけます。

6,300円(税込)/A4変型/2010年3月13日発売/978-4-86246-109-4

表紙イメージ:Digital Art Masters :Volume 4 日本語版

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アニメのプロを目指すために身につけておくべき、「基本的な知識と技術」を1冊の本にまとめました。

アニメ制作の経験がまったくない方でもアニメの作り方を基礎から体系的に知ることができる、いわば「アニメ作りの教科書」です。

★アニメスタジオ各社の採用試験で出題された問題集を収録!

6,300円(税込)/B5版/モノクロ/2010年2月25日発売/978-4-86246-114-8

表紙イメージ:アニメスタジオテクニック

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バーナード・メンディブルが、企画開発からプリプロダクション、撮影、ポストプロダクション、配給、管理まで、映像制作のすべての段階にまつわる幅広い知識をわかりやすく解説。
3次元化の本質を理解し、デジタル3D映像の基礎知識を習得しましょう!

5,985円(税込)/B5版/2009年12月26日発売/978-4-86246-089-9

表紙イメージ:3D映像制作 -3D Movie Making日本語版-

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Contents

  • トランスフォーマー/リベンジ(Transformers: Revenge of the Fallen)
  • ハリーポッターと謎のプリンス(Harry Potter and the Half-Blood Prince)
  • G.I.ジョー(G.I. Joe: The Rise of Cobra)

1,575円(税込)/A4変型/オールカラー/2009年12月25日発売/978-4-86246-092-9

表紙イメージ:Cinefex No.15

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ゲームプログラミングに重要なテクノロジーの1つであるAIを支える行動数学の解説書。キャラクタやコンピュータ(AI)の思考基準の作成がなぜ必要で、かつ、どのように作成するかを解説します。

7,350円(税込)/B5変型/2009年12月21日発売/978-4-86246-112-4

表紙イメージ:ゲームプログラミングのための行動AI数学

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これから「Mayaを使用して3DCG制作を始めたい人」に最適な教科書が登場!

モデリング、質感設定、ライティングの基本機能までを学べるように構成しています。Mayaには沢山の機能がありますが、特に使用頻度の高い機能について紹介していきます。

8,190円(税込)/B5版/2009年11月26日発売/978-4-86246-110-0

表紙イメージ:Maya教科書 1 モデリング&質感設定の基礎

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本書は、After Effectsのどのバージョンに対しても役立つ普遍的な内容の理解をコンセプトに掲げ、作例を通して実際に手を動かしながら学べるつくりになっています。解説に使用している素材はWebサイトからダウンロードできるので、実際にデータを触りながらハンズオン形式で学ぶことが可能です。CS3/CS4推奨対応

6,090円(税込)/B5正寸/2009年10月20日発売/978-4-86267-068-7

表紙イメージ:Adobe After Effects トレーニングブック

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Contents

  • ターミネーター4(Terminator Salvation)
  • スター・トレック(Star Trek)
  • ウルヴァリン:X-MEN ZERO(X-MEN Origins:Wolverine)

1,575円(税込)/A4変型/オールカラー/2009年9月25日発売/978-4-86246-091-2

表紙イメージ:Cinefex No.14

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国内唯一のゲームCG制作メイキング本、2009年度版が登場! CGWORLDのゲームグラフィックス関連の連載や特集をあますところなく結集し、各社オリジナルの制作ノウハウをふんだんに味わっていただけるようになっています。さらに今年は、CGWORLD誌面の都合で掲載できなかった内容も一部追加収録しているので、1つのタイトルに対してより深く知ることが可能です。

2,940円(税込)/A4変型/2009年9月1日発売/978-4-86267-067-0

表紙イメージ:ゲームグラフィックス2009

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ゲームCG制作にこれから取り組みたい、プロの現場で使用されているテクニックを習得して表現力をいっそう高めたい3DCGクリエーターの方々の必読本第二弾が登場!

本書は、ゲームCG入門者の定番教科書となっている、『ゲームCG教科書 − キャラクター・背景編』の著者による続編です。

ハイスペックな室内マップの作成を、豊富な図解で手順にそって分かりやすく解説していきます。

5,250円(税込)/B5版/2009年8月29日発売/978-4-86246-105-6

表紙イメージ:ゲームCG教科書 2 -室内マップ編-

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CGWORLDアーカイブスのシリーズ第4弾となる、人気連載「The Finish Works」「コンポジット ア・ラ・カルト」を中心にまとめた、After Effectsによる合成映像の作例チュートリアル集。モーショングラフィックス、実写合成などの多種多様な作例から、合成映像の制作に役立つノウハウを学ぶことができます。著者は、光のラクガキアニメーション「PiKA PiKA」プロジェクトでもおなじみのナガタタケシ氏です。

2,940円(税込)/A4変型/2009年8月3日発売/978-4-86267-066-3

表紙イメージ:After Effects アラカルト

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Contents

  • ウォッチメン(Watchmen)
  • コラライン(Coraline)
  • インクハート(Inkheart)
  • チェンジリング(Changeling)

1,575円(税込)/A4変型/オールカラー/2009年6月25日発売/978-4-86246-090-5

表紙イメージ:Cinefex No.13

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CGWORLDアーカイブスのシリーズ第3弾として人気連載「Photoshopper's Floor」を中心にまとめた、映像制作者向けのPhotoshop技法解説書。CGテクスチャ制作、実写合成を想定した画像の編集方法を多彩な作例チュートリアルを通して身につけることが可能です。

2,940円(税込)/A4変型/2009年5月1日発売/978-4-86267-057-1

表紙イメージ:映像系Photoshop

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Contents

  • ベンジャミン・バトン 数奇な人生(The Curious Case of Benjamin Button)
  • ヘルボーイ ゴールデン・アーミー(Hellboy II:The Golden Army)
  • 地球が静止する日(The Day the Earth Stood Still)
  • 007 慰めの報酬(Quantum of Solace)

1,575円(税込)/A4変型/オールカラー/2009年3月25日発売/978-4-86246-041-7

表紙イメージ:Cinefex No.12

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ZBrush使いたいけどむずかしそう、触ってみたけどよくわからない――
そんなアナタのために、フルカラーのZBrush解説本ができました! 著者は、CGWORLDやZBrush研究会でもおなじみ、出力番長氏。日本のZBrush界の第一人者である著者が持つノウハウをこれでもかと詰め込んだ技法解説書です。

4,410円(税込)/B5正寸/2009年3月2日発売/978-4-86267-053-3

表紙イメージ:ZBrush番長

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2009年度版、CG・映像系の年次データブックが完成しました! 法人プロダクション126社と個人クリエイター37人のプロフィールと映画・テレビ・CM・アニメ・ゲームなどの最新実績が収録されています。CG関連の作品を俯瞰する年鑑として使うもよし、CG・映像系の発注ファイルとして使うもよしの一冊です。

3,675円(税込)/A4変型/2009年3月2日発売/978-4-86267-052-6

表紙イメージ:CGプロダクション&クリエイター2009

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Autodesk 3ds Max/3ds Max Designのオートデスク社公認(日本唯一)のビジュアルリファレンスが満を持して登場。全384ページ、約130項目にも及ぶ必須の機能の数々は、ソフトウェア操作時において困った時の逆引き事典として、必ずやお役に立ちます。豊富に盛り込んだ図版やスクリプトサンプルにより、3ds Maxの「速習決定版」書籍として、初級ユーザーのみならず中上級ユーザーの皆様にも自信をもってお薦めします。

4,935円(税込)/B5正寸/2009年2月2日発売/978-4-86267-047-2

表紙イメージ:Autodesk 3ds Max、Autodesk 3ds Max Design ビジュアルリファレンス

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“見てわかる”CGと映像の知識本、「CG&映像しくみ事典」の第二版が完成!
3Dイラストなどの豊富な図版と、見開き完結型のコンパクトな構成はそのままに半分以上のページで作例や情報を更新し、リニューアルしました。
特に3DCG部分はほぼ全面差し替えを敢行しており、最新のワークフローに沿った制作知識を学ぶことができます。

●黒い表紙の中心で跳ねるCG古代魚が目印です!

3,150円(税込)/AB判/2009年1月5日発売/978-4-86267-044-1

表紙イメージ:CG&映像しくみ事典 第二版

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Contents

  • ダークナイト(The Dark Knight)
  • ハンコック(Hancock)
  • インディ・ジョーンズ/クリスタル・スカルの王国(Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull)

1,575円(税込)/A4変型/オールカラー/2008年12月25日発売/978-4-86246-040-0

表紙イメージ:Cinefex No.11

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本書は、プロ仕様オーディオソフトウェアLogicの基礎的な音楽制作手法から高度な制作テクニックまでを幅広く学習できる、アップル認定ガイドブックです。本書のレッスンを進めていくことによって、最も効率よくLogicの要となるハイエンドな編集機能を理解することができます。

7,350円(税込)/B5/2008年10月23日発売/978-4-86246-068-4

表紙イメージ:Logic Pro 8 and Logic Express 8

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Contents

  • アイアンマン(Iron Man)
  • ナルニア国物語 第2章 カスピアン王子の角笛(The Chronicles of Narnia: Prince Caspian)
  • スピード・レーサー(Speed Racer)

1,575円(税込)/A4変型/オールカラー/2008年9月25日発売/978-4-86246-039-4

表紙イメージ:Cinefex No.10

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CG制作には欠かせない、リアルな「人」をつくるためのTipsを濃縮した本ができました!
モデリング、テクスチャ、フェイシャル、セットアップを扱うので造形、質感、動きのすべてをひっくるめたリアルさを追求できます。

2,940円(税込)/A4変型/2008年9月1日発売/978-4-86267-032-8

表紙イメージ:ヒューマンCGキャラクター

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国内最大級のボリュームを誇るゲームCG制作のメイキング本、2008年度版が登場!
PLAYSTATION3やXbox 360など次世代ゲーム機向けの制作テクニックがぎっしり詰め込んであります。

2,500円(税込)/A4変型/2008年9月1日発売/978-4-86267-034-2

表紙イメージ:ゲームグラフィックス 2008

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Contents

  • 紀元前1万年(10,000 B.C.)
  • スパイダーウィックの謎(The Spiderwick Chronicles)
  • クローバーフィールド/HAKAISHA(Cloverfield)
  • ジャンパー(Jumper)

1,575円(税込)/A4変型/オールカラー/2008年6月25日発売/978-4-86246-038-7

表紙イメージ:Cinefex No.9

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CG制作ではかなり重要な工程であるモデリング。しかし、制作経験のないモチーフのモデリングを頼まれたとき、どこから手をつけてよいのかさえ悩んでしまうほど試行錯誤が必要なのがモデリングの難しいところです。そこで、本書は豊富なモデリングの作例をカテゴリー分類し、誰もが手法を真似できるよう解説しました!

2,520円(税込)/A4変型(284×210×14mm)/2008年6月2日発売/978-4-86267-027-4

表紙イメージ:CGモデリング バラエティ

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「シナリオに文才は必要ない。しかしルールを知ることは必要だ」と本書は主張します。ヒットする映像作品には共通の黄金則が存在するのです。
今まで日本では、「シナリオは文芸であり、それを基に制作される映画は感性と芸術性で作られる」と考えられてきました。シナリオに合理的な分析を加えたり、共通基準を見出すべきではないとされてきたのです。しかし、映像作品には国境がないうえに、ルールを理解し、それを満たしたシナリオを書けば、世界に認められる作品を生み出すことができます。
コンテンツ制作現場の第一線で活躍してきた著者が、その豊富な経験と知識から、シナリオライティングを工学的アプローチによって明確に解説・例証し、シナリオライティングのルールを解き明かします。

3,990円(税込)/A5版ハードカバー/2008年4月2日発売/978-4-86246-062-2

表紙イメージ:シナリオライティングの黄金則

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Contents

  • ライラの冒険 黄金の羅針盤(The Golden Compass)
  • アイ・アム・レジェンド(I Am Legend)
  • ベオウルフ(Beowulf)
  • バイオハザードIII(Resident Evil 3)

1,575円(税込)/A4変型/オールカラー/2008年3月25日発売/978-4-86246-037-0

表紙イメージ:Cinefex No.8

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本書の目的は、モーショングラフィックスを日々作成する上で必要とされる、Final Cut Studioの機能を実践的に紹介することです。BBCアーカイブ等の素晴らしいフッテージと、Final Cut Studio 2に付属するMotion、Final Cut Pro、LiveTypeを使用して、放送品質のタイトル、モーションメニュー、番組宣伝、ニュースのオープニング映像を作成します。

9,450円(税込)/B5/2008年3月13日発売/978-4-86246-061-5

表紙イメージ:Final Cut Studio 2モーショングラフィックスの実践

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たくさんのユーザーに読まれてきた定番書籍「3ds Max 教科書」の最新、改訂版です。初心者、そして、他の3DCGソフトウェアから移行するクリエーターに最適な内容になっています。

「基本を理解するための解説」と「理解を深める実践的なレッスン」で構成されているので、無理なく3ds Maxの基本機能をマスターできます。

7,140円(税込)/B5版/2008年2月23日発売/978-4-86246-056-1

表紙イメージ:3ds Max 教科書 基礎編 改訂版

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日本語対応のMayaオフィシャルトレーニングは、全世界でこの1冊だけ!Mayaのモデリングやアニメーション他3DCG制作に必要なプロセスを完全網羅。「Maya」を学び、身につけ、クリエイションの実力にするための、最良かつ最強のトレーニングブックがここにある!

6,800円(税込)/B5判/2007年12月25日発売/978-4-86267-021-2

表紙イメージ:AUTODESK MAYA オフィシャルトレーニングブック2

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Contents

  • トランスフォーマー(Transformers)
  • ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団(Harry Potter and the Order of the Phoenix)
  • スターダスト(Stardust)

1,575円(税込)/A4変型/オールカラー/2007年12月25日発売/978-4-86246-036-3

表紙イメージ:Cinefex No.7

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ビデオの専門家によって書かれた本書は、Motionを使用したモーショングラフィックス制作における最新のテクニックが学べる唯一のアップル公認ガイドブックであり、Motionを理解し最大限に活用することを目的として書かれています。詳細な手順の説明とハイレベルなプロジェクトを通じて、グラフィックスの基礎から高度な機能まで、4人の著者が段階を追ってMotion習得のサポートをします。

9,975円(税込)/B5/2007年12月23日発売/978-4-86246-055-4

表紙イメージ:Motion 3

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CGWORLD人気連載『テクスチャイリュージョン』の書籍化第3弾。作例を通して、CGデザイナー早野海兵氏の制作テクニックを具体的に解説しています。本誌には載っていないオペレート部分の解説も追加されていてお得です!さらに、早野氏独自の世界観を満喫できるアート書的な要素も付加しています。CD-ROM付き。

3,675円(税込)/A4変型/オールカラー(275×210×11mm)/2007年11月06日発売/978-4-86267-003-8

表紙イメージ:テクスチャイリュージョン・シンタクス

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Contents

  • スパイダーマン 3(Spider-Man 3)
  • パイレーツ・オブ・カリビアン:ワールド・エンド(Pirates of the Caribbean: At World's End)
  • トゥモロー・ワールド(Children of Men)

1,575円(税込)/A4変型/オールカラー/2007年9月25日発売/978-4-86246-035-6

表紙イメージ:Cinefex No.6

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Contents

  • ゴーストライダー(Ghost Rider)
  • 300
  • パンズ・ラビリンス(Pan's Labyrinth)
  • ゾディアック(Zodiac)

1,575円(税込)/A4変型/オールカラー/2007年6月25日発売/978-4-86246-034-9

表紙イメージ:Cinefex No.5

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Contents

  • エラゴン 遺志を継ぐ者(Eragon)
  • 007/カジノ・ロワイヤル(Casino Royale)
  • シャーロットのおくりもの(Charlotte's Web)
  • フライボーイズ(Flyboys)
  • ナイト・ミュージアム(Night at the Museum)

1,260円(税込)/A4変型/オールカラー/2007年3月25日発売/978-4-86246-033-2

表紙イメージ:Cinefex No.4

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日本アニメならではの「動き」のノウハウが3D表現にふんだんに活用されたプロダクションI.G制作の「IGPX」。本書では実際のデータを使用し、タイミングを意識した「カッコイイ」動きの作り方を分かりやすく解説!

2,650円(税込)/AB判/2006年12月25日発売/4-86267-008-3

表紙イメージ:IGPX 3D アニメーションメイキングブック

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Contents

  • パイレーツ・オブ・カリビアン:デッドマンズ・チェスト(Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest)
  • X-MEN:ファイナル ディシジョン(X-MEN : The Last Stand)
  • 父親たちの星条旗(Flags of our Fathers)
  • ワールド・トレード・センター(WORLD TRADE CENTER)
  • スキャナー・ダークリー(A SCANNER DARKLY)

1,260円(税込)/A4変型/オールカラー/2006年12月25日発売/978-4-86246-032-5

表紙イメージ:Cinefex No.3

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誰も語らなかったアニメーションのテクニックがここにある!! 人間のキャラクターに関する作画・動きについて解説した第1弾に続き、動物の動きに焦点をあてた第2弾、大登場!

2,980円(税込)/AB判/2006年10月30日発売/4-86267-002-4

表紙イメージ:アニメ作画のしくみ2 【動物編】

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Contents

  • スーパーマン・リターンズ(Superman Returns)
  • ポセイドン(Poseidon)
  • ダ・ヴィンチ・コード(The Da Vinci Code)
  • Vフォー・ヴェンデッタ(V for Vendetta)
  • コープス・ブライド(Corpse Bride)

1,260円(税込)/A4変型/オールカラー/2006年9月25日発売/978-4-86246-031-8

表紙イメージ:Cinefex No.2

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Contents

  • キング・コング(King Kong)
  • ナルニア国物語(The Lion, the Witch and the Wardrobe)
  • ハリー・ポッターと炎のゴブレット(Harry Potter and the Goblet of Fire)

1,260円(税込)/A4変型/オールカラー/2006年6月25日発売/978-4-86246-030-1

表紙イメージ:Cinefex No.1

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Autodesk公認本!徹底図解と見開き解説でわかりやすく解説!

4,500円(税込)/B5判/2006年3月下旬発売/4-948759-88-0

表紙イメージ:Autodesk公認 AUTODESK MAYA ビジュアルリファレンス

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この1冊で3ds maxの基本から実践ノウハウまでを体系的に学べる!「3ds max 7」の体験版・作例データなどを同梱!

※Autodesk 3ds max 7 体験版のご利用にはAutodesk社発行のアクセスキー(無料)が必要です。Autodesk 3ds max 7 体験版のアクセスキー発行は既に終了しております。予めご了承下さい。

5,980円(税込)/AB判/オールカラー/2005年3月5日発売

表紙イメージ:3ds max オフィシャルトレーニングブック

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基本からキャラクターに個性を出す作画、動きについて解説します。2Dキャラクターはもちろん、CG等の3Dキャラクターの動かし方にも応用可能!尾澤直志氏オリジナルキャラクターも紹介!

2,980円(税込)/AB判/2004年9月下旬発売/ISBN4-948759-63-5

表紙イメージ:アニメ作画のしくみ

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本書は、3DCGゲームに必須のキャラクターと背景の制作テクニックをプロの視点から書き下ろした教科書です。初めてゲーム制作に携わる3DCGデザイナーやゲーム業界を目指すクリエータを対象とした内容になっています。
3DCGアプリケーションの種類やバージョンにとらわれない実践的な内容を扱っています。

5,775円(税込)/B5版/2004年6月25日発売/4-939007-76-6

表紙イメージ:ゲームCG教科書 -キャラクター・背景編-

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CG デザイナー・早野海兵氏の珠玉の15作品を厳選し、テクスチャの描き方からライティングやレンダリングの設定まで、その卓越した作品クオリティーの裏側にある数々のノウハウやテクニックを大公開!

3,150円(税込)/A4変型/2003年12月中旬発売/ISBN4-948759-50-3

表紙イメージ:テクスチャイリュージョン画龍点睛

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全てのクリエイターにとって不可欠なノウハウである人体の構造、動きのしくみを、詳細な図解と解説でまとめました。CD-ROMに人体関連データやCGソフト体験版も収録!

3,465円(税込)/AB判/オールカラー/2003年3月1日発売/ISBN4-948759-45-7

表紙イメージ:人体のしくみ

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CGの要とも言える質感・テクスチャをいかに作り上げるか、をメインに早野海兵のテクニックを惜しげもなく披露!あなたもこの1冊を買って、ハイクオリティなCGクリエイターに!

3,675円(税込)/A4横/オールカラー/2002年5月25日発売/ISBN4-948759-41-4

表紙イメージ:テクスチャイリュージョン  Unparalleled

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