アニメ作画のしくみ2 【動物編】

誰も語らなかったアニメーションのテクニックがここにある!! 人間のキャラクターに関する作画・動きについて解説した第1弾に続き、動物の動きに焦点をあてた第2弾、大登場!

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定価 3,065円(税込)
判型 AB判
総ページ数 224
発売日 2006年10月30日
ISBN 4-86267-002-4
著者 尾澤 直志

イメージ:アニメ作画のしくみ2 【動物編】

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CGWORLD大人気連載『キャラに命を吹き込もう』書籍化第2弾!
誰も語らなかったアニメーションのテクニックがここにある!!



人間のキャラクターに関する作画・動きについて解説した第1弾に続き、動物の動きに焦点をあてた第2弾『アニメ作画のしくみ2〜動物編〜』が大登場!

四足動物や鳥、魚など、アニメやゲームで多用され、また今後の需要が高いにも関わらず、これらの動きを解説した書籍は非常に少ないのが現状です。

動物の自然な動きを創り出すための一冊!
学生さん、アニメーターを目指す人だけでなく、アニメーションの現場スタッフ、漫画家の方も『動き』を極めるための1冊としてお手元にどうぞ。

C O N T E N T S
00カラーイラストギャラリー

01泳ぐ生き物たち
マグロや熱帯魚などの魚からイルカやシャチなどの海性ほ乳類、そして人間まで多種多様に存在している泳ぐ生き物たちの動きを完全網羅!

02走る生き物たち
犬やオオカミなどの犬科、猫や豹などの猫科、馬、鹿などといった四つ足動物たちから恐竜や架空動物まで"走る"動物たちの動きやそのデザインについて紹介!

03飛ぶ生き物たち
鳥やコウモリといった空を飛ぶ動物たちの動きのポイントとは?

04特別企画"両面パラパラ動画"
表からも裏からも楽しめる!馬の走りと鳥の羽ばたき合計32枚の動画を掲載!





尾澤 直志氏プロフィール


尾澤 直志(おざわ ただし) アニメーター
東京デザイナー学院アニメーション科卒
「スタジオジブリ」や「マッドハウス」で仕事をしているうちに韓国や中国に出張、
アニメーターながら海外事情に詳しくなり、プロデューサーも兼ねるようになる。
コンピューターの導入を機に「オザワデザインワークス」を設立、ゲーム制作や
イラストの仕事も開始。
マッドハウス在職中から専門学校の講師を務め、現在は講座をアメリカ、ドイツ、
中国などの学校やアニメイベントより招待を受けて
日本のアニメーション技術やキャラクターデザインについての講座を持ち、
本業のかたわら海外を飛び回っている。

月刊誌『CGWORLD』誌にて「キャラに命を吹き込もう!」を連載しているほか、
『アニメ作画のしくみ〜キャラに命を吹き込もう〜』(ワークスコーポレーション)、
『キャラデザの壷』(グラフィック社)などアニメーション制作に関する著作の執筆も行っており、
仕事上さまざまな肩書きがつくようになったが、本業はあくまでもアニメーター。
<主な作画参加作品>
劇場版アニメーション『風の谷のナウシカ』、『天空の城ラピュタ』、『AKIRA』、
『X』、PS2用ゲーム『ちょびっツ』などに参加。

画像をクリックすると拡大表示いたします。

読者の皆様、ならびに関係者の皆様に深くお詫び申し上げるとともに、この場で訂正させていただきます。

P.66〜67
『アニメ作画のしくみ2〜動物編〜』P66-67に掲載されました「犬の走りの基本パターン」の図版7番と8番に誤りがございました。


<誤>
7番
8番



<正>
7番

ダウンロード](PSD形式・139KB)
8番

ダウンロード](PSD形式・192KB)

アニメ作画のしくみ2 【動物編】

3,065円(税込)/AB判/224ページ/2006年10月30日

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