内容
立体的な概念図で直感的に理解できる最強マニュアル
ZBrushは、その機能性の高さが世界中で評価を受け
すでにメジャーなソフトとして一般的に認知されてはいるものの、
先進的すぎる設計思想のせいで、操作方法が理解しにくいという側面があります。
本書ではその部分にメスを入れ、直感的なわかりやすさを追求した図版や
懇切丁寧に書き加えられた付帯情報によって、初めてZBrushに触れる人でも
楽に読み進めていける内容になっています。
構成は、ZBrushでできること、機能解説、Tipsという3つの章からなり、
概要の把握、各機能の詳細、作例制作による実践というステップで進みます。
Tipsでは、ユーザーがZBrushを使用する目的として最大のものと思われる
ノーマルマップのきちんとした出力方法も盛り込まれています。
ZBrushの概要
1章では、ZBrushの2Dペイントと3Dモデリングで何ができるか、その概要を学びます。
ZBrushのリファレンスとして
2章では、オブジェクト管理やスカルプトブラシ、ZSphereなど、多彩な機能を大きく12に分け、それぞれについて詳しく解説しています。
ZBrushのリファレンスとしてもお使いいただけます。
ZBrushのTipsも満載!
3章では、4つの作例にひもづいたスカルプト、ペイント、ノーマルマップなどのTipsを紹介しています。
ZBrushをさらに効率的に活用するワザが学べます。
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