マンガのキャラクターを手軽にうまく描けるようになりたい人のための、なぞって描く練習帳。14回と短く区切られたレッスン構成に、わかりやすい作例と解説によって、まったくの初心者でも飽きずに練習を進めていけます。すべてのレッスンを終えたあかつきには、絵を描く力が格段にアップしたことを実感できるはずです。
1,470円(税込)/AB判/2009年2月2日発売/978-4-86267-048-9
国内最大級のボリュームを誇るゲームCG制作のメイキング本、2008年度版が登場!PLAYSTATION3やXbox 360など次世代ゲーム機向けの制作テクニックがぎっしり詰め込んであります。
2,500円(税込)/A4変型/2008年9月1日発売/978-4-86267-034-2
CG制作には欠かせない、リアルな「人」をつくるためのTipsを濃縮した本ができました!モデリング、テクスチャ、フェイシャル、セットアップを扱うので造形、質感、動きのすべてをひっくるめたリアルさを追求できます。
2,940円(税込)/A4変型/2008年9月1日発売/978-4-86267-032-8
日本アニメならではの「動き」のノウハウが3D表現にふんだんに活用されたプロダクションI.G制作の「IGPX」。本書では実際のデータを使用し、タイミングを意識した「カッコイイ」動きの作り方を分かりやすく解説!
2,650円(税込)/AB判/2006年12月25日発売/4-86267-008-3
誰も語らなかったアニメーションのテクニックがここにある!! 人間のキャラクターに関する作画・動きについて解説した第1弾に続き、動物の動きに焦点をあてた第2弾、大登場!
2,980円(税込)/AB判/2006年10月30日発売/4-86267-002-4
同人誌制作ガイドの決定版、ついに登場!!データ入稿も怖くない!同人誌を作るとき、知っておくととっても便利な知識がたくさんあります。DTP専門誌を発行しているワークスコーポレーションならではの丁寧な解説をご覧あれ!
1,890円(税込)/B5判/2006年4月15日発売/4-948759-89-9
道具の種類と使い方、作画テクニック、デビューまでのステップ…etc.プロのマンガ家になるためのスキルとノウハウが詰まった1冊!
3,150円(税込)/AB判/2006年3月下旬発売/4-948759-90-2
基本からキャラクターに個性を出す作画、動きについて解説します。2Dキャラクターはもちろん、CG等の3Dキャラクターの動かし方にも応用可能!尾澤直志氏オリジナルキャラクターも紹介!
2,980円(税込)/AB判/2004年9月下旬発売/ISBN4-948759-63-5