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マンガのキャラクターを手軽にうまく描けるようになりたい人のための、なぞって描く練習帳。14回と短く区切られたレッスン構成に、わかりやすい作例と解説によって、まったくの初心者でも飽きずに練習を進めていけます。すべてのレッスンを終えたあかつきには、絵を描く力が格段にアップしたことを実感できるはずです。

1,470円(税込)/AB判/2009年2月2日発売/978-4-86267-048-9

表紙イメージ:マンガのドリル

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国内最大級のボリュームを誇るゲームCG制作のメイキング本、2008年度版が登場!
PLAYSTATION3やXbox 360など次世代ゲーム機向けの制作テクニックがぎっしり詰め込んであります。

2,500円(税込)/A4変型/2008年9月1日発売/978-4-86267-034-2

表紙イメージ:ゲームグラフィックス 2008

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CG制作には欠かせない、リアルな「人」をつくるためのTipsを濃縮した本ができました!
モデリング、テクスチャ、フェイシャル、セットアップを扱うので造形、質感、動きのすべてをひっくるめたリアルさを追求できます。

2,940円(税込)/A4変型/2008年9月1日発売/978-4-86267-032-8

表紙イメージ:ヒューマンCGキャラクター

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日本アニメならではの「動き」のノウハウが3D表現にふんだんに活用されたプロダクションI.G制作の「IGPX」。本書では実際のデータを使用し、タイミングを意識した「カッコイイ」動きの作り方を分かりやすく解説!

2,650円(税込)/AB判/2006年12月25日発売/4-86267-008-3

表紙イメージ:IGPX 3D アニメーションメイキングブック

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誰も語らなかったアニメーションのテクニックがここにある!! 人間のキャラクターに関する作画・動きについて解説した第1弾に続き、動物の動きに焦点をあてた第2弾、大登場!

2,980円(税込)/AB判/2006年10月30日発売/4-86267-002-4

表紙イメージ:アニメ作画のしくみ2 【動物編】

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同人誌制作ガイドの決定版、ついに登場!!データ入稿も怖くない!同人誌を作るとき、知っておくととっても便利な知識がたくさんあります。DTP専門誌を発行しているワークスコーポレーションならではの丁寧な解説をご覧あれ!

1,890円(税込)/B5判/2006年4月15日発売/4-948759-89-9

表紙イメージ:まんが同人誌制作はじめてガイド

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道具の種類と使い方、作画テクニック、デビューまでのステップ…etc.プロのマンガ家になるためのスキルとノウハウが詰まった1冊!

3,150円(税込)/AB判/2006年3月下旬発売/4-948759-90-2

表紙イメージ:マンガのしくみ

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基本からキャラクターに個性を出す作画、動きについて解説します。2Dキャラクターはもちろん、CG等の3Dキャラクターの動かし方にも応用可能!尾澤直志氏オリジナルキャラクターも紹介!

2,980円(税込)/AB判/2004年9月下旬発売/ISBN4-948759-63-5

表紙イメージ:アニメ作画のしくみ

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