Autodesk Maya 8.5 PLE 付録!

CGWORLD 2007年8月号 vol.108

第1特集

シネマ・エキシビジョン

第2特集

キャラクターセットアップの大原則

定価 1,317円(税込)
判型 A4変型
総ページ数 168
発売日 2007年06月29日
雑誌コード 0655708
付録 DVD-ROM (Autodesk Maya 8.5 PLE)

イメージ:CGWORLD 2007年8月号 vol.108

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第1特集

シネマ・エキシビジョン



この夏、公開される話題の映画から、制作スタッ フの話とともにメイキングを紹介。アートワーク、 テクニック、監督インタビューほか、SIGRAPPH の技術情報やハリウッド映画の最新事情など、 映画制作にまつわるetc.を紹介します。




C O N T E N T S
2007年 映画のための新技術
レミーのおいしいレストラン
300<スリーハンドレッド>
ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団
監督・ばんざい!
立体映画への系譜
Genius Party<ジーニアス・パーティ>
アズールとアスマール



第2特集

キャラクターセットアップの大原則



ひとくちに「キャラクターセットアップ」といっても、モデルの形状やケースによって使われ る方法は多種多様。複雑で奥深い「セットアップ」という作業について、準備段階からア ニメーション直前までじっくりと考えていこう。 今回はローポリの人型モデル、ソフトはMayaを例として挙げているが、作業の進め方に ついては他ソフトでも応用できると思うので、ぜひ参考にして欲しい。


C O N T E N T S

キャラクターセットアップ基礎概論 林田宏之
1時間目「腕」 中山武志
2時間目「上半身」 本城なお
3時間目「下半身」 牛山雅博
特別授業 制作現場におけるキャラクターセットアップ セガ VE研究開発部


Specials


9周年記念特大プレゼント
Maya、FCSほか豪華製品が当たる

Maya 8.5 導入バイブル
基本操作から新機能レビューまで、 Maya 8.5の実力を紹介。

Tips & Technique



ZBrush 3.0 Technical Archives
Deep inside FF12RW
2画面ならではのムービー制作

コンテンツオーサライザーAcroartsの実力
前編:Acroartsとは?

ZBrush 3.0 Technical Archives
基礎オペレーション

Photoshopper's Floor
2D上での描画力を養うデジタル塗り絵

人体2
ウォーハンマー

コンポジット・ア・ラ・カルト
フォーカスアウトでリアルにみせるアリのカウントダウン

MEL for Designer
Vol.6: MELプログラミング 4

キャラに命を吹き込もう
ロボットを動かすコクピット内のキャラの動き




Interview & Column


VEXILLE navi
メカ・背景が支える世界観

THE BROAD CASTER
ダノンウォーターズオブジャパン
evian『ウォーターライフ』篇


ツール・ド・ゲームグラフィックス
『機動戦士ガンダム 戦場の絆』
ツール・ド・ゲームグラフィックス
『機動戦士ガンダム 戦場の絆』

ディレクターノート
エキナカ『帰っておいで篇/駅で会いましょう篇』
吉田善子

エディターの本懐
Vol.1『幸福な食卓』阿部亙英

ボーディングパス
長谷川 祥(シニア・エフェクト・テクニカルディレクター)

ワールドクリエーターズカフェ
Regina Pessoa(レジーナ・ペソア)



infomation


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スタジオイエローページ
デジタルスクールエキスプレス
スクールイエローページ
HARD REVIEW:Qosmio G40(G40/97C)
SOFT REVIEW:Vue 6 Infinite
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BOOK & DVD STATION
CINEMA FLASH
PRODUCTION HEADLINE
READER'S SQUARE
BACK NUMBERS
ADインデックス
次号予告

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Autodesk Maya 8.5 PLE 付録!

CGWORLD 2007年8月号 vol.108

1,317円(税込)/A4変型/168ページ/2007年06月29日

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