CGWORLD 2009年1月号 vol.125

第1特集

欧米の最新ゲーム開発事情

第2特集

Adobe Creative Suite 4 レビュー

定価 1,341円(税込)
判型 A4変型
総ページ数 152
発売日 2008年11月29日

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第1特集

欧米の最新ゲーム開発事情

PS3、Xbox 360などの第7世代機もすっかり現行機として定着した今、
日本においても海外開発のタイトルが台頭し、
国産タイトルを凌駕するくらい革新的な表現が多く見受けられるようになった。
そこで本特集では、今冬注目される欧米開発タイトルの制作フローやノウハウを通して、
日本との制作体制の違いについて改めて考えたい。

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ゲームグラフィックス最新事情




プリンス・オブ・ペルシャ

リトルビッグプラネット



■□ C O N T E N T S □■
  • Introduction:今年のゲームグラフィックス技術を振り返る
  • Making 01:『プリンス・オブ・ペルシャ』 ユービーアイ・モントリオール
  • Suggestion 01:日本と北米の開発スタイルの差
  • Making 02:『ミラーズエッジ』 EA DICE
  • Interview:クリス・ヘッカー氏に聞くSPOREの技術開発
  • Making 03:『リトルビッグプラネット』 メディア・モレキュール
  • Suggestion 02:テクニカルアーティストの確立


第2特集

Adobe Creative Suite 4 レビュー

CG/映像制作の必須ツール、After EffectsやPhotoshopがCS4へとアップグレード。
最新版では、ツール間の連携がより強固になったという。今回は映像制作向けパッケージ、
Production Premiumのレビューをいち早く敢行。その進化の度合いを確かめる。

After Effects CS4

Premiere Pro CS4



Photoshop CS4 Extended



■□ C O N T E N T S □■

  • After Effects CS4
  • Premiere Pro CS4
  • Photoshop CS4 Extended
  • Soundbooth CS4
  • Flash CS4 Professional


Autodesk Maya 2009レビュー
最大の注目はNucleusの新機能nParticle

Specials



最新! オートデスク製品レビュー
Autodesk Maya 2009とAutodesk MotionBuilder 2009の実力を紹介
クリ博就職フェスタ in 大阪
コンテンツ業界就職イベント。大阪開催をレポート
Autodesk University Japan 2008
オートデスク製品活用の実例を学ぶユーザーイベント
短期連載 ステレオグラムNOW
第3回:実写素材を立体化させる



Tips & Technique



Photoshpper's Floor
3Dモデルとテクスチャで作りこむ有機的表現

MEL for Designers
vol.22 GUIの作成 1
Photoshopper's Floor
3Dモデルとテクスチャで作り込む有機的表現
人体III
つかむ
コンポジット ア・ラ・カルト
VanishingPointを使用した擬似的なミニチュアセットの作成
エディターの本懐
vol.15 映画『Life 天国で君に逢えたら』 深沢佳文
動きのからくり
「飛ぶ」応用編VII


本誌連動企画


CGWORLD 大人気連載「命を与える動きのからくり」動画ページ
CGWORLD 大人気連載「命を与える動きのからくり」




Interview & Column




CORE
Sporeのモーションリターゲット・パイプライン

Editor's EYE 01
日本画質学会 第16回研究会 次世代にふさわしいマスモニとは?
Editor's EYE 02
オートデスク SOFTIMAGE買収による今後の業界動向
THE BROAD CASTER
三菱地所(株)『想像力会議』篇
CORE
Real-Time Motion Retargetting
ワールドクリエーターズカフェ
カルロス・パルド・ロス/ Carlos Pardo Ros
キャラクターデザイン研究所
KEI『初音ミク/鏡音リン・レン』
ボーディング・パス
モートン香苗 ロトスコープ&ペイントアーティスト(フリーランス)



Infomation



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CGWORLD 2009年1月号 vol.125

1,341円(税込)/A4変型/152ページ/2008年11月29日

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