CGWORLD 2016年4月号 vol.212

第1特集

カメラの基礎知識

第2特集

アニメCGブースト

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定価 1,512円(税込)
判型 A4ワイド
総ページ数 160
発売日 2016年3月10日

イメージ:CGWORLD 2016年4月号 vol.212

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第1特集

カメラの基礎知識


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携帯電話やスマートフォンにカメラ機能が搭載されるようになり、写真や動画の撮影は身近な存在になった。しかしスチルや映像の制作現場で求められるカメラ知識が同様に普及しているわけではない。今回はCG制作に携わる方々に、それぞれの経験や立場からカメラ知識を交えた解説や制作事例を伺った。レンズによるちがい、CGツールでの設定、撮影現場情報の重要性やワークフローなど、カメラを基点に追いかけてみよう。

  • TOPIC 01
    カメラの基本をふり返ろう
  • TOPIC 02
    カメラ知識をプリビズで活かそう!
  • TOPIC 03
    カメラを使ったフォトリアルな画づくりとは?
  • TOPIC 04
    RED EPIC DRAGON×RAWフローのススメ

TOPIC 01
カメラの基本をふり返ろう

CGの仕事の幅は広がり、これまでカメラで撮られていたものをCGで制作することも増えてきた。ここではレンズまわりを中心としたカメラの基礎解説と、カメラマンのノウハウをCG制作に落とし込むコツを紹介する。

TOPIC 02
カメラ知識をプリビズで活かそう!

映像制作における設計図ともいえるプリビズでもカメラは綿密に関わってくる。ここでは、プリビズにおいてそのカメラ情報がどのように関わってくるのか映画とCMの事例を交えて紹介する。

第2特集

アニメCGブースト

作画に劣らない見映えと3DCGならではの表現力を兼ね備え、ここ数年で飛躍的に進歩を遂げたアニメCG。ここでは最近のチャレンジングなアニメ作品について掘り下げ、各社しのぎを削る次なる一歩について明らかにしていく。

  • CASE01
    制作・管理体制を強化して挑むオリジナル作品
    『ブブキ・ブランキ』
  • CASE02
    原点回帰による進化したセルルック
    『魔法つかいプリキュア!』エンディング
  • CASE03
    創意工夫で原作の“らしさ”を再現
    『テレビアニメいとしのムーコ』
  • CASE04
    海外を目指したルックと協業体制
    『SUSHI POLICE』

CASE01
制作・管理体制を強化して挑むオリジナル作品
『ブブキ・ブランキ』

3DCGによるセル調を武器にアニメ業界を牽引してきたサンジゲン。同社初となるオリジナル作品のTVシリーズとして展開中の本作は、クオリティと効率化を高い次元で両立させるべく、多くの新しい試みがなされている。

CASE02
原点回帰による進化したセルルック
『魔法つかいプリキュア!』エンディング

特集の最後に、本誌でもお馴染みのCG プロダクション8 社のリギング担当スタッフによる座談会を開催。プロダクションの規模や作風ごとに異なるリグ周りのワークフローから、リガーの将来に対する思いまで、赤裸々に語ってもらった。

特別企画&連載記事

HOT STUFF


  • 『NHK大河ドラマ『真田丸』タイトルバック
  • トヨタ自動車 VOXY
    『AERO Hybrid!! Debut』篇、『進化するスタイリッシュVOXY』篇
  • 映画『珍遊記』
  • ACTF2016 レポート

『NHK大河ドラマ『真田丸』タイトルバック

2016年1月10日(日)より放送が始まったNHK大河ドラマ『真田丸』。初回の視聴率は19.9%と、過去2年を上回る好調なスタートをかざった本作では、王道の戦国時代を舞台としながらも、“新たな試み”が随所に凝らされている。その典型が、ここに紹介するタイトルバックだろう。

映画『珍遊記』

まさかの実写映画化に、発表直後から大きな話題となった映画『珍遊記』。アクの強い漫☆画太郎氏原作コミックの笑いを実写で表現するために、VFXにも様々な工夫が凝らされた。

SERIAL


  • Game Graphics Studio
  • VFXアナトミー
  • Observant Eye
  • ModelingCafe コンセプトモデリング講座
  • JET STUDIO Effect Lab.
  • Houdini Cook Book
  • 画龍点晴
  • Motion Sack of Stunt Man
  • アニメーションスタイル
  • アニメ作画School
  • 海外で働く日本人アーティスト
Game Graphics Studio

『ストリートファイターV』

前作でも墨絵のようなアートを打ち出し話題となった『ストリートファイター』シリーズは、カプコンの中でもビジュアルに強いこだわりをもったタイトルのひとつと言えるだろう。本作でもその伝統は引き継がれ、「ストリートファイターらしい画とは何か」がUE4で徹底追及された。

VFXアナトミー

大河ファンタジー『精霊の守り人』

今回のVFXアナトミーは、NHK放送90年大河ファンタジー『精霊の守り人』を紹介する。本作は上橋菜穂子氏原作小説を、アジア的な舞台の中でくり広げられる異世界ファンタジーとして見事に実写化している。自然景観を舞台にしたアクションや、異世界のエフェクト表現、4K解像度での3DCGによるクリーチャー制作など、VFXの見どころが多い作品だ。

JET STUDIO Effect Lab.

衝突試験

記念すべき20回目の今回は少し趣向を変え、CMなどでもよく目にする車両の「衝突試験」の再現を通して、クルマの破壊を考えます。硬いボディの歪み表現にClothシミュレーションを使用してみました。

第1特集

カメラの基礎知識

  • TOPIC 01
    カメラの基本をふり返ろう
  • TOPIC 02
    カメラ知識をプリビズで活かそう!
  • TOPIC 03
    カメラを使ったフォトリアルな画づくりとは?
  • TOPIC 04
    RED EPIC DRAGON×RAWフローのススメ

第2特集

アニメCGブースト

  • CASE01
    制作・管理体制を強化して挑むオリジナル作品
    『ブブキ・ブランキ』
  • CASE02
    原点回帰による進化したセルルック
    『魔法つかいプリキュア!』エンディング
  • CASE03
    創意工夫で原作の“らしさ”を再現
    『テレビアニメいとしのムーコ』
  • CASE04
    海外を目指したルックと協業体制
    『SUSHI POLICE』

特別企画&連載記事

HOT STUFF


  • 『NHK大河ドラマ『真田丸』タイトルバック
  • トヨタ自動車 VOXY
    『AERO Hybrid!! Debut』篇、『進化するスタイリッシュVOXY』篇
  • 映画『珍遊記』
  • ACTF2016 レポート

SERIAL


  • Game Graphics Studio
    『ストリートファイターV』
  • VFXアナトミー
    大河ファンタジー『精霊の守り人』
  • Observant Eye
    Explosion
  • ModelingCafe コンセプトモデリング講座
    タコロボット
  • JET STUDIO Effect Lab.
    衝突試験
  • Houdini Cook Book
    Influence
  • 画龍点晴
    The Universe/天地万有
  • Motion Sack of Stunt Man
    女性のポーズの組み合わせ~第2回:ポーズの連続~
  • アニメーションスタイル
    12の基本原則 おさらい編③
  • アニメ作画School
    キャラクターの心情が描けているか
  • 海外で働く日本人アーティスト
    菊地 蓮(Weta Digital/Senior Effects Technical Director)

INFORMATION


  • in FOCUS
    #001 短編アニメーション『風の又三郎』
    #002 『intoxication -self live-』
  • PRODUCTION LOUNGE
  • クリ職(求人情報)
  • SPECIAL PRSENT
  • AD INDEX
  • 次号予告

画像をクリックすると拡大表示いたします。

読者の皆様、ならびに関係者の皆様に深くお詫び申し上げるとともに、この場で訂正させていただきます。

P18 inFOCUS01 短編アニメーション『風の又三郎』
本文
<誤>

監督は山田裕城氏で、武右衛門の若手アニメーター7人が参加した。

<正>

監督は山田裕城氏で、武右ェ門の若手アニメーター7人が参加した。


P104 VFXアナトミー 放送90周年 大河ファンタジー『精霊の守り人』
STAFF欄
<誤>

安倍 清

<正>

安部 清

CGWORLD 2016年4月号 vol.212

1,512円(税込)/A4ワイド/160ページ/2016年3月10日

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