コンテンツをマネジメントするための必須知識

コンテンツ産業論

クリエイターに、コンテンツ業界全体・各業界の最新動向・ビジネス知識を提供します。

定価 3,300円(税込)
判型 B5/1色
総ページ数 160
発売日 2014年9月30日
ISBN 978-4-86246-252-7
著者 高橋 光輝

イメージ:コンテンツ産業論

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映画、アニメ、マンガ、ゲーム、音楽、放送、Web・モバイル、パチンコ・パチスロ業界を研究した初の教科書!

クリエイターに、コンテンツ業界全体・各業界の最新動向・ビジネス知識を提供します。 現場のオペレーターがディレクター・プランナー・プロデューサーへとキャリアアップするために必要となるのは、制作全体を見渡し、ビジネスとして捉え、業界を横断して考えられる視点です。しかし、日々の制作を行っているだけでは、自分周囲の把握までは可能でも、業界全体のしくみ、産業全体のモデルを理解することは難しいでしょう。本書では、コンテンツ産業界の全体把握から始まり、ゲーム、アニメ、映画等、各業界を多面的に解説します。各業界ごとの構成を揃えているため、横断的に比較しながら理解を深められます。

日本及び世界のクリエイティブ産業


コンテンツ産業と地域活性化


映画業界のビジネスモデル


マンガ業界の現状


はじめに
1章 コンテンツ産業
2章 映画業界
3章 アニメーション業界
4章 マンガ業界
5章 ゲーム業界
6章 音楽業界
7章 放送業界
8章 Web・モバイル業界
9章 パチンコ・パチスロ業界

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コンテンツをマネジメントするための必須知識

コンテンツ産業論

3,300円(税込)/B5/1色/160ページ/2014年9月30日

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