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CG・映像

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4,536円(税込)/A4判、オールカラー/2018年11月30日発売/978-4-86246-432-3

表紙イメージ:ストリートファイター キャラクターメイキング

販売終了

6,480円(税込)/B5/オールカラー/2018年10月中旬発売/978-4-86246-429-3

表紙イメージ:超 Photoshop レタッチ&合成の秘訣

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3,024円(税込)/四六版 / モノクロ/2018年9月28日発売/978-4-86246-430-9

表紙イメージ:観客を惹きこむインビジブルインクの法則

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プロ・アマを問わずクリエイターやコンテンツ制作に従事する方が知っておかなければならない権利や法律について、具体的に「やっていいこととやってはいけないこと」「トラブルになってしまった時の対処方法」を紹介します。これまでの著作権関連の書籍のように、法律の解釈よりも、実務ベースで、よくあるケースごとにOKなのかNGなのかを「それぞれの部門のプロフェッショナル」が答えるものとします。

2,592円(税込)/A5判、2色/2018年9月27日発売/9784862464149

表紙イメージ:クリエイターのための権利の本

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3DCG&映像制作の専門誌「CGWORLD」に掲載されたゲームグラフィックス記事を集めた2018年版の事例集! 2018年版は『モンスターハンター:ワールド』(PS4/PC)を50ページを超える大ボリュームで解説!

3,888円(税込)/A4変型/オールカラー/2018年9月8日発売/978-4-86246-426-2

表紙イメージ:ゲームグラフィックス 2018 —CGWORLD特別編集版—

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映画・テレビ・CM・アニメ・ゲームなど様々なジャンルで活躍する日本のCGプロダクションを、詳細な企業データや、豊富な画像で見せる制作実績と共に紹介する国内唯一のCGプロダクション専門年鑑の2018年版。日本のCGプロダクションの今が分かる一冊!

1,944円(税込)/A4変型/オールカラー/2018年8月29日発売/978-4-86246-428-6

表紙イメージ:CGプロダクション年鑑 2018

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ディープラーニング(深層学習)でキャラクターを強くする! Unity界でいま最もホットな話題「Unity ML-Agents」を ステップ・バイ・ステップで学べる1冊!

3,456円(税込)/B5変形/オールカラー/2018年7月30日発売/978-4-86246-418-7

表紙イメージ:Unityではじめる機械学習・強化学習 Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング

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部位の名称や位置を覚えるのではなく、「機能」に注目してアナトミーを学習することで、躍動感と実在感のあるドローイングになります。

3,240円(税込)/B5変形版/2018年7月30日発売/978-4-86246-422-4

表紙イメージ:アナトミーとフォース

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ディープラーニング(深層学習)でキャラクターを強くする! Unity界でいま最もホットな話題「Unity ML-Agents」を ステップ・バイ・ステップで学べる1冊!

3,024円(税込)/B5変形/オールカラー/2018年7月30日発売

表紙イメージ:【PDF】Unityではじめる機械学習・強化学習 Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング

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5,832円(税込)/215 x 279 x 15 mm (A4変形)/2018年7月中旬発売/978-4-86246-416-3

表紙イメージ:ステップアップのための ZBrush ガイド

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3,100円(税込)/B5/オールカラー/2018年7月12日発売/978-4-86246-419-4

表紙イメージ:ジャパン・クリエイターズ 2018

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「土」「大気」「火」「水」そして「魔法!」時にリアル、時にシュールなディズニーアニメーションで、生き生きと表現される特殊効果によるマジックとは!?

4,860円(税込)/2018年6月25日発売/978-4-86246-421-7

表紙イメージ:特殊効果アニメーションの世界:エレメンタルマジック 第2版

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「何から見るか」からはじまり、徐々に観点が増えていくため、無理なく始められます。

2,592円(税込)/2018年5月25日発売/978-4-86246-410-1

表紙イメージ:5分間スケッチのススメ:建物を描く

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短時間のスケッチは、観察力の向上に最適です。それに、何と言っても楽しいのです!

2,592円(税込)/2018年5月25日発売/978-4-86246-411-8

表紙イメージ:5分間スケッチのススメ:風景を描く

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「Unityエキスパート」を目指す方への最適な1冊!ゲームの開発現場で即実践できるスキルが身につく!

4,968円(税込)/B5変形/オールカラー/2018年4月27日発売/978-4-86246-413-2

表紙イメージ:Unity ゲーム プログラミング・バイブル

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「Unityエキスパート」を目指す方への最適な1冊!ゲームの開発現場で即実践できるスキルが身につく!

4,320円(税込)/B5変形/オールカラー/2018年4月27日発売

表紙イメージ:【PDF】Unity ゲーム プログラミング・バイブル

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5,184円(税込)/210 x 279 x 29 mm (A4形)/2018年4月下旬発売/978-4-86246-407-1

表紙イメージ:世界のモンスター・幻獣を描く

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AE初心者・未経験者のための最初の一冊!

3,456円(税込)/B5/フルカラー/2018年3月30日発売/978-4-86246-408-8

表紙イメージ:After Effects FIRST LEVEL

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まずは“最初の1体”を完成させて、ZBrushおよびフィギュア制作の基本をマスターしましょう!

3,024円(税込)/B5/オールカラー/2018年2月27日発売/978-4-86246-401-9

表紙イメージ: ZBrushフィギュア制作入門

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最初の一歩は本書から! 名講師ネイサンがポートレートの全工程を丁寧に解説。

3,024円(税込)/2018年2月27日発売/978-4-86246-384-5

表紙イメージ:ネイサン・フォークスが教える チャコールで描くポートレート

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3,888円(税込)/215 x 279 x 11 mm (A4形)/2018年1月下旬発売/978-4-86246-406-4

表紙イメージ:コンセプトアーティストのための人体ドローイング

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7,560円(税込)/B5 / フルカラー/9784862463999

表紙イメージ:Autodesk Maya トレーニングブック 第4版

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構図のベストセラー「クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣」の著者による、パースを使いこなすテクニック!空間の見方と描き方を変える一冊

3,024円(税込)/2017年12月25日発売/978-4-86246-382-1

表紙イメージ:パースによる絵作りの秘訣 vol.1 基本と環境

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構図のベストセラー「クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣」の著者による、パースを使いこなすテクニック! 生命感、躍動感、立体感を与える影と構図の秘訣!

2,592円(税込)/2017年12月25日発売/978-4-86246-383-8

表紙イメージ:パースによる絵作りの秘訣 vol.2 影・人物・構図

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名監督が名シーンにかける「魔法」とは!? 映画・映像制作者の目線で名作を読み解くシリーズ「クエンティン・タランティーノ監督」編

1,620円(税込)/2017年12月25日発売/978-4-86246-380-7

表紙イメージ:タランティーノ流監督術

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月刊CGWORLDで「Observant Eye」を連載中のデジタルアーティスト、キャラクターデザイナーの森田悠揮が、デザインコンセプトから本制作まで一連の過程を多彩な作例で具体的に解説!

3,456円(税込)/B5変型/2017年12月中旬発売/978-4-86246-404-0

表紙イメージ:The Art of Mystical Beasts

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3,888円(税込)/A4変形/オールカラー/2017年12月14日発売/978-4-86246-403-3

表紙イメージ:アニメCGの現場 2018 ーCGWORLD特別編集版ー

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■3人の著名クリエイターに学ぶ、C4Dハイクオリティ作品制作術! ■チュートリアル用サンプルファイル付き(ダウンロード提供)

3,888円(税込)/B5正寸/オールカラー/2017年12月下旬発売/978-4-86246-400-2

表紙イメージ:CINEMA 4D プロフェッショナルワークフロー

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3,996円(税込)/2017年11月25日発売/978-4-86246-394-4

表紙イメージ:ステップアップの人物ドローイング

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ノーマン・ロックウェル、アル・ドーンら、12人のイラストレーターによって設立されたフェイマス・アーティスツ・スクール。このコースを再編成した教科書

3,024円(税込)/2017年11月25日発売/978-4-86246-385-2

表紙イメージ:魅せるイラストのエッセンス

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《現代の巨匠》スティーヴ・ヒューストンが教えるドローイングテクニック。ラインの引き方からから仕上げまで、全ステップを網羅!

3,240円(税込)/2017年11月25日発売/978-4-86246-377-7

表紙イメージ:ラインを極める:人体ドローイングマスターコース

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CGでキャラクターアニメーションを作ったことはありますか? 本書では、生き生きとしたキャラクターアニメーションを作る方法・秘訣を紹介します。

4,320円(税込)/B5版(182 x 257 x 12 mm)/2017年11月下旬発売/978-4-86246-402-6

表紙イメージ:CGキャラクターアニメーションの極意

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4,320円(税込)/215 x 279 x 12 mm (A4変形)/2017年9月下旬発売/978-4-86246-374-6

表紙イメージ:続デジタルアーティストが知っておくべき アートの原則

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3DCG&映像制作の専門誌「CGWORLD」に掲載されたゲームグラフィック開発のノウハウを凝縮した2017年版の事例集! 今年度版では、PS4などの今世代機向けやアーケードゲーム、話題のPS VRまで、人気タイトルを豊富にラインナップしました!

3,888円(税込)/A4変型/オールカラー/2017年9月14日発売/978-4-86246-396-8

表紙イメージ:ゲームグラフィックス 2017 —CGWORLD特別編集版—

在庫切れ

CGWORLDの人気連載「JET STUDIO Effect Lab.」が待望の書籍化!身近な物理現象のしくみをわかりやすいイラストで紹介し、そのしくみを踏まえてCGエフェクトを組み立てていく過程を丁寧に解説します。

3,240円(税込)/B5変形/オールカラー/2017年9月13日発売/978-4-86246-395-1

表紙イメージ:イラストでわかる物理現象 CGエフェクトLab.

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スカルプトマスターに学ぶ究極テクニック! 本書はAutodesk Fusion 360の革新的なモデリング機能“スカルプトツール”にフォーカスしたチュートリアル書籍です。

4,860円(税込)/B5/オールカラー/2017年9月中旬発売/978-4-86246-397-5

表紙イメージ:Autodesk Fusion 360 Sculpt Advanced

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名監督が名シーンにかける「魔法」とは!? 映画制作者の目線で名作を読み解くシリーズ「スティーヴン・スピルバーグ監督」編

1,620円(税込)/2017年8月30日発売/978-4-86246-381-4

表紙イメージ:スピルバーグ流監督術

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7,560円(税込)/A4/オールカラー/2017年8月27日発売/978-4-86246-393-7

表紙イメージ:スカルプターのための美術解剖学 2 表情編

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3,100円(税込)/B5/オールカラー/2017年7月10日発売/978-4-86246-390-6

表紙イメージ:ジャパン・クリエイターズ2017

販売終了

Contents

  • 『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』(原題:Rogue One: A Star Wars Story)
  • 『ミス・ペレグリンと奇妙なこどもたち』(原題:Miss Peregrine's Home for Peculiar Children)
  • 『パッセンジャー』(原題:Passengers)

1,620円(税込)/2017年6月31日発売/978-4862463081

表紙イメージ:Cinefex 45

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正確なパースの作り方、色と光でムードを伝える方法..イマジネーション溢れる幻想的な作品制作のヒント満載。3dtotalの「Photoshopで描く」シリーズのSF&ファンタジー編。

4,320円(税込)/215 x 279 x 12 mm (A4変形)/2017年6月30日発売/978-4-86246-373-9

表紙イメージ:Photoshopで描くSF&ファンタジー

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3,024円(税込)/A4変型/オールカラー/2017年6月23日発売/978-4-86246-392-0

表紙イメージ:デジタル作画アニメーション

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【SideFX 公認】Houdini 16完全対応の大ボリューム書籍!

7,020円(税込)/B5正寸/オールカラー/978-4-86246-359-3

表紙イメージ:Houdini -SOP&VEX編-

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4,320円(税込)/215 x 279 x 13 mm (A4変形)/2017年4月下旬発売/978-4-86246-372-2

表紙イメージ:スピードペインティングの極意

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ゴッホ、ピカソをはじめ、世界の画学生が模写した伝説の手本集 技術と感性を養うためにパリで出版された「Cours de Dessin」の完全復刻版です。

6,696円(税込)/2017年4月21日発売/978-4-86246-376-0

表紙イメージ:シャルル・バルグのドローイングコース

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今まで別々に扱われてきたCGと画像処理の基礎をまとめた新しい視点の入門書。豊富な図版、使いやすい傍注など、初心者にもわかり易い工夫が特徴です。

3,132円(税込)/B5/フルカラー/2017年4月20日発売/978-4-903474-57-1

表紙イメージ:ビジュアル情報処理 -CG・画像処理入門- [改訂新版]

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大手アニメーションスタジオでトップアニメータを教育してきた「The Teacher」グレン・ビルプによる、人体ドローイングの入門書

3,456円(税込)/2017年4月下旬発売/978-4-86246-378-4

表紙イメージ:グレン・ビルプのドローイングマニュアル

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Contents

  • ドクター・ストレンジ(原題:Doctor Strange)
  • ファンタスティックビーストと魔法使いの旅(原題:Fantastic Beasts and Where to Find Them)
  • メッセージ(原題:Arrival)

1,620円(税込)/2017年3月31日発売/9784862463074

表紙イメージ:Cinefex 44

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観客を一気に引き込む画作りの魔法!! 製作者目線で映画のシーンを読み解くシリーズ「マーティン・スコセッシ監督」編

1,620円(税込)/2017年3月17日発売/978-4-86246-379-1

表紙イメージ:スコセッシ流監督術

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本書は、医療従事者はもちろん、医療職を志望する方や、医療や医学に興味のある方がVR/AR医療を体験したり、実践するための有益な情報や興味深い話題を紹介するガイドブックです。

2,376円(税込)/B5/オールカラー/2017年2月20日発売/9784862463715

表紙イメージ:VR/AR医療の衝撃

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アナログを知って、スケッチのコツをつかみましょう! コンセプトアーティストやイラストレーターにとって、スケッチは重要な能力です。本書は、そのスケッチの基本を解説。すべてのレベルのアーティストにコンセプトスケッチの重要性を示します。

3,888円(税込)/210 x 279 x 18 mm (A4変形)/2017年1月27日発売/978-4-86246-336-4

表紙イメージ:デジタルアーティストのためのスケッチガイド

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Contents

  • 『スーサイド・スクワッド』 Suicide Squad
  • 『スター・トレック BEYOND』 Star Trek Beyond
  • 『インデペンデンス・デイ:リサージェンス』 Independence Day: Resurgence

1,620円(税込)/2016年12月25日発売/978-4-86246-306-7

表紙イメージ:Cinefex 43

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モデラー、リガーに捧げる、Mayaのシクミを解説した本格技術書! リグの実践的なノウハウを学習する前に知っておきたい、Mayaの基本動作を「全編マンガ」で解説。

2,484円(税込)/2016年12月22日発売/978-4-86246-329-6

表紙イメージ:マヤ道!! The Road of Maya

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アニメ制作の「現在」を知る! 3DCG&映像制作の専門誌『CGWORLD』に掲載されたアニメーション作品のグラフィックス制作メイキング集

3,888円(税込)/A4変型/オールカラー/2016年12月20日発売/978-4-86246-369-2

表紙イメージ:アニメCGの現場 2017 ―CGWORLD特別編集版―

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AutoCAD LTを効率的に使いこなそう! 機能別の短い演習だから、気軽にはじめられます!

3,456円(税込)/B5判/オールカラー/2016年11月30日発売/978-4-86246-362-3

表紙イメージ:AutoCAD LT操作のきほん

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5,832円(税込)/215 x 279 x 15 mm (A4変形)/2016年11月30日発売/978-4-86246-337-1

表紙イメージ:3Dアーティストのための人体解剖学

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5,400円(税込)/2016年11月26日発売/978-4-86246-360-9

表紙イメージ:スカルプターのための美術解剖学 -Anatomy For Sculptors日本語版-

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4,320円(税込)/288 x 212 x 18 mm/978-4-86246-335-7

表紙イメージ:The Art of INEI コンセプトアート

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65体の彫刻、550枚を超える写真で、アナトミーに基づいた肖像彫刻の制作過程をゼロから丁寧に解説

4,104円(税込)/A4変型判/2016年10月30日発売/978-4-86246-348-7

表紙イメージ:ポートレートスカルプティング

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どのようにして、ゲームキャラクターは映画キャラクターになったのか? 超ヒットモバイルゲーム『アングリーバード』が映画化。その素晴らしいデザイン/アートを収録したアートブックの日本語特別限定版です。ファンはもちろん、創作・制作に関わるすべてのアーティスト、クリエーター、デザイナー必見の1冊です。

4,860円(税込)/280 x 210 x 16 mm (A4変形)/2016年10月1日発売/978-4-86246-358-6

表紙イメージ:The Art of アングリーバード

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Contents

  • シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ(Captain America: Civil War)
  • ジャングル・ブック(The Jungle Book)
  • X-MEN:アポカリプス(X-MEN: Apocalypse)

1,620円(税込)/2016年9月30日発売/978-4-86246-305-0

表紙イメージ:Cinefex 42

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初級者モデラー必携のバイブルが「第2版」となって帰ってくる!

4,320円(税込)/B5判/オールカラー/978-4-86246-353-1

表紙イメージ:Autodesk Maya キャラクターモデリング造形力矯正バイブル 第2版

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Unity、24時間で学べます 「Unityは必要だけど難しそうなので手をつけられてない」 「業務があるから出来るだけ短時間で覚えたい」 「来週からUnityを使うって金曜日の夜に言われた!」 本書はこのような方に最適です。

5,400円(税込)/B5変/2016年9月26日発売/978-4-86246-354-8

表紙イメージ:24時間で学ぶ!Unity 5 基本操作と開発のコツ

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3DCG&映像制作の専門誌「CGWORLD」に掲載されたゲームグラフィック開発のノウハウを凝縮した2016年版の事例集! 今年度版では、PS4などハイスペックな今世代機向けやアーケードの人気タイトルを豊富にラインナップしました!

3,888円(税込)/A4変型/オールカラー/2016年9月上旬発売/978-4-86246-352-4

表紙イメージ:ゲームグラフィックス 2016 —CGWORLD特別編集版—

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4,536円(税込)/B5版(182 x 257 x 15 mm)/2016年8月下旬発売/978-4-86246-334-0

表紙イメージ:Photoshop レタッチ&合成の秘訣

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ディズニーのスーパーバイジングアニメーターを務めるエリック・ゴールドバーグ氏によるキャラクターアニメーションの定番教科書!

3,456円(税込)/2016年6月30日発売/978-4-86246-332-6

表紙イメージ:キャラクターアニメーション クラッシュコース!

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Contents

  • バットマン vs スーパーマン ジャスティスの誕生(Batman v Superman: Dawn of Justice)
  • 007/スペクター(Spectre)
  • 白鯨との闘い(In the Heart of the Sea)

1,620円(税込)/2016年6月25日発売/978-4-86246-304-3

表紙イメージ:Cinefex 41

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CGWORLDのデジタル造形関連記事を再編してまとめた資料集の2016年度版です。ZBrushをはじめとした3DCGツールによるデジタル原型制作や、3Dプリント用のデータ作成から立体出力にいたるまで、フィギュア制作のノウハウをあますところなく紹介しています。さらに、アート性あふれる3Dプリント作品など、最先端のデジタル造形事例も掲載。デジタル造形での作品づくりの参考になることまちがいなしの内容です。

2,700円(税込)/A4変形/オールカラー/2016年6月22日発売/978-4-86246-343-2

表紙イメージ:3DCG×3Dプリンタ デジタル造形 2016 —CGWORLD特別編集版—

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名作から実験的作品まで、膨大な量の作品を分析した著者が、アニメーションの原則とそれを応用するためのヒントを教えます

3,240円(税込)/変形判/2016年5月31日発売/978-4-86246-331-9

表紙イメージ:アニメーションでどう伝える? 知っておくべき原則とその破り方

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 本書は、従来の立体的な3DCGキャラクターではなく、アニメ調の平面的な絵作りを学びながら3DCGの基本を覚えるBlender入門書です。
 Blenderは高機能な3DCG統合ソフトですが、そのために複雑すぎて初心者が手を出しずらい側面があります。そこで本書では、最低限コレさえ使えばモデリングできるという部分に絞って使い方を紹介しています。
 また、Blenderの基本的な操作方法とともに、3DCGを2DCGのように見せるためのモデリングのポイント、色の設定方法、狙った部分に輪郭線を出す方法も学びます。
 3DCGでアニメキャラクターを作ってみたい方はもちろん、ダウンロードしたものの使い方が分からずにBlenderを起動してそっと閉じてしまった方にもおすすめです。

3,456円(税込)/2016年5月30日発売/978-4-86246-326-5

表紙イメージ:東北ずん子で覚える!<br>アニメキャラクターモデリング

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「その仕事、コンピュータにやってもらおう!」と思ったら、Pythonをはじめてみませんか!?

4,104円(税込)/B5判/2016年5月27日発売/978-4-86246-339-5

表紙イメージ:たっきゅんのガチンコツール開発部

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CGキャラ制作の世界標準!? リアル系CGキャラクター制作に必要な知識・技術の詰まった1冊。解剖学、ジョイントの接続、リギング(コンストレイントやアニメーションコントロールを含む)、アニメーションの原理、ライティング、レンダリングまで、制作に必要な項目を学習します。

6,480円(税込)/215 x 279 x 15 mm (A4変形)/2016年4月下旬発売/978-4-86246-333-3

表紙イメージ:MAYA キャラクタークリエーション

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ミレニアム・ファルコン、TIE ファイター、Xウイング、スレーヴI......スター・ウォーズを象徴する数々のスターシップ模型から、クリーチャー、ドロイド、環境のミニチュアセットまで、ルーカスフィルム・アーカイヴに眠る貴重な写真資料300点以上を解説付きで掲載!

7,560円(税込)/A4変形/オールカラー/2016年4月中旬発売/978-4-86246-321-0

表紙イメージ:Sculpting a Galaxy

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英語版も長らく入手困難だった、「Dressing a Galaxy: The Costumes of Star Wars」が遂に日本化!

6,480円(税込)/A4変形/オールカラー/2016年4月中旬発売/978-4-86246-319-7

表紙イメージ:Dressing a Galaxy

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Contents

  • スター・ウォーズ/フォースの覚醒(Star Wars : The Force Awakens)
  • エベレスト3D(Everest)
  • オデッセイ(The Martian)

1,620円(税込)/2016年3月25日発売/978-4-86246-303-6

表紙イメージ:Cinefex 40

販売終了

2,160円(税込)/B5 / カラー/2016年2月3日発売/978-4-86246-293-0

表紙イメージ:採用担当者の心に響く ポートフォリオアイデア帳

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説得力のあるキャラクターを描く! 書籍「Photoshopで描く」シリーズのキャラクター編。海外アーティストによる描画テクニック&制作のヒント満載!

4,320円(税込)/A4変形/オールカラー/2016年1月下旬発売/978-4-86246-278-7

表紙イメージ:Photoshopで描くキャラクター

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Contents

  • ターミネーター:新起動/ジェニシス(Terminator Genisys)
  • アントマン(Ant-Man)
  • ミッション:インポッシブル/ローグ・ネイション(Mission: Impossible - Rogue Nation)

1,620円(税込)/2015年12月25日発売/978-4-86246-302-9

表紙イメージ:Cinefex No.39

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CGWORLDに掲載されたアニメ関連記事を再編集してまとめた2016年版のアーカイブ書籍。今年度の表紙を飾る『蒼穹のファフナー EXODUS』をはじめ、『プリキュア』シリーズ『亜人』『劇場版 アイカツ!』など、3DCGによるアニメ制作の裏側について、豊富な図版と共に盛りだくさんでお届けします。

3,888円(税込)/A4変型/オールカラー/2015年12月22日発売/978-4-86246-322-7

表紙イメージ:アニメCGの現場 2016 ―CGWORLD特別編集版―

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ロボット&宇宙船編。インスピレーションを得て、鉛筆を手にすることは、創造力に富み、楽しいことです。きちんとスケッチに取り組めるように人気のあるトピックをまとめたのが、この"スケッチ練習帳"シリーズです。絵を学びたいすべての人たちにおすすめします。

1,296円(税込)/A4判/2015年12月下旬発売/978-4-86246-276-3

表紙イメージ:デジタルアーティストのための スケッチ練習帳:ロボット&宇宙船

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マサチューセッツ工科大学の出版局発、アート、演劇、映画、文学からの視点も取り入れた最先端のゲーム研究が、コンパクト&軽くて持ちやすい一冊にまとまりました。

2,160円(税込)/四六/2015年12月18日発売/978-4-86246-318-0

表紙イメージ:しかめっ面にさせるゲームは成功する

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4,104円(税込)/A4/オールカラー/2015年11月31日発売/978-4-86246-299-2

表紙イメージ:ファンタジー世界の地図を描く

販売終了

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初公開の画像、イラストも満載。1965年にジェリー・アンダーソン率いるAPフィルムズが創りだした「スーパーマリオネーション」の名作は、世界の特撮、SF、アニメーションに多大な影響を与えました。

5,400円(税込)/変形判/オールカラー/2015年11月30日発売/978-4-86246-290-9

表紙イメージ:Thunderbirds : サンダーバード 完全記録

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都市の景観編。インスピレーションを得て、鉛筆を手にすることは、創造力に富み、楽しいことです。きちんとスケッチに取り組めるように人気のあるトピックをまとめたのが、この"スケッチ練習帳"シリーズです。絵を学びたいすべての人たちにおすすめします。

1,296円(税込)/A4判/2015年10月下旬発売/978-4-86246-274-9

表紙イメージ:デジタルアーティストのための    スケッチ練習帳:都市の景観

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生き生きとした、魅力あるドローイングの秘訣は、対象のリズムとフォースを意識すること。名インストラクター、マイケル・マテジによる名著、待望の日本語化。

3,240円(税込)/A4変形/2015年10月上旬発売/978-4-86246-295-4

表紙イメージ:リズムとフォース

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Contents

  • ジュラシック・ワールド(Jurassic World)
  • アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン(Avengers: Age of Ultron)
  • マッドマックス 怒りのデス・ロード(Mad Max: Fury Road)

1,620円(税込)/2015年9月25日発売/9784862463012

表紙イメージ:Cinefex No.38

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人体構造編。インスピレーションを得て、鉛筆を手にすることは、創造力に富み、楽しいことです。きちんとスケッチに取り組めるように人気のあるトピックをまとめたのが、この"スケッチ練習帳"シリーズです。絵を学びたいすべての人たちにおすすめします。

1,296円(税込)/A4判/2015年9月中旬発売/978-4-86246-273-2

表紙イメージ:デジタルアーティストのための スケッチ練習帳:人体構造

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キャラクター編。インスピレーションを得て、鉛筆を手にすることは、創造力に富み、楽しいことです。きちんとスケッチに取り組めるように人気のあるトピックをまとめたのが、この"スケッチ練習帳"シリーズです。絵を学びたいすべての人たちにおすすめします。

1,296円(税込)/A4判/2015年9月中旬発売/978-4-86246-272-5

表紙イメージ:デジタルアーティストのための スケッチ練習帳:キャラクター

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長く愛されるストーリーには、個性豊かなキャストたちが登場します。ディズニーで培われたノウハウを学びましょう。

3,024円(税込)/A4変形/2015年9月中旬発売/978-4-86246-289-3

表紙イメージ:トム・バンクロフトが教える 長く愛されるキャラクターデザインの秘密

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プロフェッショナルによる、ゲーム開発のノウハウを凝縮した2015年版の事例集! 今年度版は、PS4などハイスペックな今世代機向け国産タイトルはもちろん、成長著しいモバイルゲームについてもボリューム満点の内容となっています!

3,888円(税込)/A4変型/オールカラー/2015年9月11日発売/978-4-86246-287-9

表紙イメージ:ゲームグラフィックス 2015 ―CGWORLD特別編集版―

販売終了

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3,024円(税込)/2015年9月10日発売/978-4-86246-292-3

表紙イメージ:Computer Graphics Gems JP 2015

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総勢17名、世界のトッププロたちによるスカルプトメイキング集。クリーチャー、ビースト、エイリアン、SFキャラクター。スピードスカルプトから作り込みプロジェクトまで、匠の技を網羅!

6,480円(税込)/A4変形/オールカラー/2015年8月下旬発売/978-4-86246-277-0

表紙イメージ:ZBrush キャラクター&クリーチャー

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数々の映画を彩るポスターアートの名匠、ドリュー・ストルーザン。ドリューのアートとハリウッドのポスターアートの舞台裏を知る1冊。

2,700円(税込)/A4変形/オールカラー/2015年7月下旬発売/978-4-86246-284-8

表紙イメージ:The Art of Drew Struzan

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今使っている人にも、これから始める人にも、すべてのUnreal Engine 4ユーザーに贈る決定版解説書!!Unreal Engine 4(UE4)の機能を単純に紹介するだけではなく、一本のサンプルゲーム開発に順序よく盛り付けていく構成となっており、機能と機能の組み合わせ方や、実践的な使い方をラーニングできる構成となっています。
★Unreal Engine 4におけるゲーム制作で必須となる"知識"と"経験"がハンズオンで身につく!

4,860円(税込)/B5変型判/オールカラー/2015年7月下旬発売/978-4-86246-255-8

表紙イメージ:Unreal Engine 4で極めるゲーム開発

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質感まで表現すると、アイデアは明快に伝わります。コンセプトデザイナーであり、教育者でもあるスコット・ロバートソンが、その方法を教えます。

4,968円(税込)/A4変形/オールカラー/2015年7月下旬発売/978-4-86246-279-4

表紙イメージ:スコット・ロバートソンのHow to Render

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4,968円(税込)/B5/2015年6月29日発売/978-4-86246-281-7

表紙イメージ:中ヒットに導くゲームデザイン

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Contents

  • ホビット 決戦のゆくえ(The Hobbit: The Battle of the Five Armies)
  • ジュピター(Jupiter Ascending)
  • チャッピー(Chappie)

1,620円(税込)/2015年6月25日発売/9784862463005

表紙イメージ:Cinefex No.37

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制作ツールの進化や個人向けの安価な3Dプリンタの登場によって、ますます身近な存在となったデジタル造形。本書はCGWORLDの記事を再編してまとめた資料集で、ZBrushをはじめとした3DCGツールによるデジタル原型制作や、3Dプリント用のデータ作成から立体出力にいたるまで、多種多様な立体造形物の制作ノウハウをあますところなく紹介しています。今年度版ではページ数を増量し、立体出力後の加工についてもより深く知ることが可能です。

2,700円(税込)/A4変形/オールカラー/2015年6月23日発売/978-4-86246-280-0

表紙イメージ:3DCG×3Dプリンタ デジタル造形 2015 —CGWORLD特別編集版—

販売終了

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基本操作を覚えたら、この1冊。業界標準の3DCGソフト3ds Maxを使いこなす。11人の業界トップアーティストによって執筆された本書は、3DCG、映像制作に役立つ内容を凝縮した1冊です。

6,480円(税込)/A4変形/オールカラー/2015年6月12日発売/978-4-86246-271-8

表紙イメージ:3ds Max 実践ガイド

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ストーリーを伝え、アクションを促し、プレイヤーの交流を促進する空間設計のヒントは現実世界にあった。建造物をサンプルに、プレイヤーの感情をコントロールする空間設計を学びます。テクノロジーの進化に左右されない原理を身につけることができます。

7,560円(税込)/B5/1C/2015年5月29日発売/978-4-86246-261-9

表紙イメージ:ゲームデザイナーのための空間設計 歴史的建造物から学ぶレベルデザイン

販売終了

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「リネージュ」「タワーオブアイオン」のコンセプトアーティストが惜しみなく明かすプロセスとテクニック!

4,320円(税込)/A4変形/オールカラー/2015年5月20日発売/978-4-86246-270-1

表紙イメージ:Photoshop幻想風景チュートリアル

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ディズニー出身のキャラクターアニメータであり、イラストレーターのロン・ハズバンドから、クイックスケッチを楽しく描くためのヒントを教わりましょう。

3,240円(税込)/B5変形/2015年5月中旬発売/978-4-86246-247-3

表紙イメージ:ロン・ハズバンドが教えるクイックスケッチ

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ミケランジェロ、ダ・ヴィンチ、ルーベンスの時代から現代まで、アトリエ(工房)に伝えられてきた、古典技法を学ぶ、ドローイングの入門実践レッスン。

3,780円(税込)/変形判/オールカラー/2015年4月中旬発売/978-4-86246-239-8

表紙イメージ:アトリエのドローイング

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映画、テレビ、CMのみならずミュージックビデオの制作にも役立つ実写合成の解説や、仕事を請けてからアイデアを具現化するまでのワークフロー、動画での美肌やCINEMA 4D Liteとの連携、話題のプロジェクションマッピングなど、豊富な作例で楽しみながら映像制作を学べる一冊。

3,996円(税込)/B5判/オールカラー/2015年3月末発売/978-4-86246-267-1

表紙イメージ:After Effects NEXT LEVEL

在庫切れ

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3,024円(税込)/2015年3月27日発売/978-4-86246-268-8

表紙イメージ:インスパイアード背景画集

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Contents

  • ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー(Guardians of the Galaxy)
  • インターステラー(Dawn of the Planet of the Apes)
  • マレフィセント(Maleficent)

1,620円(税込)/2015年3月25日発売/9784862461810

表紙イメージ:Cinefex No.36

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素晴らしい写真は何が違うのでしょう?撮影は、カメラではなく頭の中で始まります。シーンを目前にしたら、勝負を分けるのは一瞬の反応です。

4,104円(税込)/変形判/オールカラー/2015年3月14日発売/978-4-86246-258-9

表紙イメージ:Photographer's Mind

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構図の原則を実際の撮影でいかに適用するか。写真のビジュアル構造をパターンや種類別に分かりやすく図解。

2,808円(税込)/変形判/オールカラー/2015年3月14日発売/978-4-86246-257-2

表紙イメージ:Photographer's Eyeビジュアルリファレンス

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ディズニー×ピクサー、映像制作の舞台裏! ピクサー映画『カーズ』シリーズからスピンオフ。ディズニー映画『プレーンズ』と『プレーンズ2 ファイアー&レスキュー』のアートが詰まった豪華な1冊。100を超えるキャラクタースケッチ、イラスト、ストーリーボード、カラースクリプト、設定資料を収録。

4,104円(税込)/横長変型/オールカラー/2015年2月下旬発売/978-4-86246-253-4

表紙イメージ:The Art of プレーンズ(ジ・アート・オブ プレーンズ)

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4,968円(税込)/B5 / フルカラー/2015年2月21日発売/9784862462633

表紙イメージ:Maya実践ハードサーフェスモデリング

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ディズニー映画『ベイマックス』のアートブック。東京のようなハイテク都市 サンフランソウキョウを舞台に、少年ヒロ・ハマダやケア・ロボットのベイマックスたちが活躍。映画「ベイマックス」の設定資料、イラスト満載の1冊。日本人イラストレーター上杉忠弘氏、デザイナー コヤマシゲト氏の作品も収録。

4,104円(税込)/横長変型/オールカラー/2015年1月下旬発売/978-4-86246-254-1

表紙イメージ:The Art of ベイマックス

販売終了

2,268円(税込)/A5 / フルカラー/2014年12月26日発売/9784862462602

表紙イメージ:やってはいけないCG制作

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Contents

  • オール・ユー・ニード・イズ・キル(Edge of Tomorrow)
  • 猿の惑星 新世紀(ライジング)(Dawn of the Planet of the Apes)
  • X-MEN:フューチャー&パスト(X-Men: Days of Future Past)

1,620円(税込)/2014年12月25日発売/978-4-86246-180-3

表紙イメージ:Cinefex No.35

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CGWORLDに掲載されたアニメ関連記事を再編集してまとめた2015年版のアーカイブ書籍。今年度の表紙を飾る『楽園追放 -Expelled from Paradise-』をはじめ、『シドニアの騎士』『蒼き鋼のアルペジオ −アルス・ノヴァ−』など、3DCGによるアニメ制作の裏側について、豊富な図版と共に盛りだくさんでお届けします。

3,888円(税込)/A4変型/オールカラー/2014年12月24日発売/978-4-86267-174-5

表紙イメージ:アニメCGの現場 2015 ―CGWORLD特別編集版―

販売終了

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もしかしたら、映画そのものよりも壮大なストーリー。SFの名作「エイリアン」シリーズ、レガシー4部作すべてを網羅した、究極のメイキングストーリー&アート集

5,400円(税込)/A4変形/オールカラー/2014年12月下旬発売/978-4-86246-256-5

表紙イメージ:エイリアン アーカイブ(Alien The Archive)

販売終了

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4,860円(税込)/A4変型/オールカラー/2014年12月17日発売/9784862462510

表紙イメージ:ホビット 決戦のゆくえ 設定画集 ART & DESIGN

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Haloシリーズを手掛けたBungieが贈る超大作ゲーム『Destiny』の設定画集。キャラクター、環境、武器、乗り物など、Destinyファン必見のアートマテリアルを多数掲載!

4,860円(税込)/変型判/オールカラー/2014年12月下旬発売/978-4-86246-259-6

表紙イメージ:The Art of Destiny 設定画集

販売終了

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ドリームワークスのアーティスト、マルコス・マテウが、ストーリーを語り、雰囲気を演出するためのフレーミングと構図のテクニックを明快に教えます。

2,700円(税込)/A4変型判/2014年11月末発売/978-4-86246-246-6

表紙イメージ:クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣

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超ヒット映画、究極の舞台裏。イラスト、コンセプトアート、ストーリーボード、制作秘話..。ファンはもちろん、創作・制作に関わるすべてのアーティスト、クリエーター、デザイナーも必見の1冊

4,104円(税込)/オールカラー/2014年11月下旬発売/978-4-86246-250-3

表紙イメージ:The Art of アナと雪の女王

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この商品は、書籍『カラーコレクションハンドブック第2版』のPDF版です。
書店での販売はしておりません。当サイトにてご購入ください。
代引き、法人での注文ができない商品です。

7,344円(税込)/B5/オールカラー

表紙イメージ:【PDF】カラーコレクションハンドブック第2版

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プロのアニメーターが執筆したMayaのガイド。ステップ・バイ・ステップ形式のチュートリアル。本書でテクニック、裏ワザを学べば、制作スピードや効率が飛躍的に向上することでしょう。

6,480円(税込)/B5/オールカラー/2014年10月末発売/978-4-86246-244-2

表紙イメージ:Maya キャラクターアニメーション

販売終了

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アトリエ(工房)で師から弟子へと引き継がれてきた絵画の秘訣とは? アーティストである著者が色と構図、技法から古典絵画の名作を解説。

5,616円(税込)/A4変形/オールカラー/2014年10月下旬発売/978-4-86246-235-0

表紙イメージ:ペインティングレッスン

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6,480円(税込)/B5/モノクロ/2014年9月30日発売/978-4-86246-248-0

表紙イメージ:ゲーム・映像制作パイプライン構築マニュアル

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クリエイターに、コンテンツ業界全体・各業界の最新動向・ビジネス知識を提供します。

3,240円(税込)/B5/1色/2014年9月30日発売/978-4-86246-252-7

表紙イメージ:コンテンツ産業論

販売終了

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伝説のアニメーター グレン・キーンを始め、一流アーティストたちによるデザイン、コンセプト、スケッチの数々。ファンのみならず、創作・制作に関わるすべてのアーティスト、クリエーター、デザイナー必見の1冊

4,104円(税込)/オールカラー/2014年9月下旬発売/978-4-86246-249-7

表紙イメージ:The Art of 塔の上のラプンツェル

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Contents

  • GODZILLA ゴジラ(GODZILLA)
  • アメイジング・スパイダーマン2(The Amazing Spider-Man 2)
  • キャプテン・アメリカ/ウィンター・ソルジャー(Captain America: The Winter Soldier)

1,620円(税込)/2014年9月25日発売/978-4-86246-179-7

表紙イメージ:Cinefex No.34

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CGWORLDのゲーム関連記事を一冊にまとめた、2014年度版のアーカイブ書籍が今年も完成! 今年度版では、PS4をはじめとする新プラットフォーム向けのタイトルや、成長著しいモバイルゲームも採り入れたバラエティ豊かなラインナップとなっています。さらに、業界のホットトピックスである物理ベースのレンダリング手法や各種ゲームエンジンによる実装など、見逃せない内容が盛りだくさん!

3,888円(税込)/A4変型/オールカラー/2014年9月17日発売/978-4-86267-169-1

表紙イメージ:ゲームグラフィックス 2014 ―CGWORLD特別編集版―

販売終了

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ダニエル・シフマン著、Processing(プロセシング)の定番教科書。Processingを使って自然現象をシミュレートする方法を多角的に学ぶことができます。

3,888円(税込)/B5/モノクロ/2014年9月上旬発売/978-4-86246-245-9

表紙イメージ:Nature of Code

販売終了

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映画、ゲーム、アニメーション業界のトップアーティスト、総勢13人がストーリーを伝えるコスチュームをデザインするための発想法とイラストを披露。

3,780円(税込)/オールカラー/2014年8月25日発売/978-4-86246-241-1

表紙イメージ:コスチュームデザイン

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ペンさえあればどこでもできる、書き込み式の練習帳です。練習用のスペースに描き込んでいくうちに、アイデアが無限に広がります。全ページにびっしりと描き込むころには、みなさんもタングルアーティストの仲間入り。

2,376円(税込)/A4変形/2014年8月下旬発売/978-4-86246-242-8

表紙イメージ:Zentangle練習帳

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幻想的かつ信憑性の高いCGキャラクターリグの制作方法を学ぶ! 理論と実践、リギングのガイド。カスタムリグに関する技と知識、制作パイプラインについても説明、CGキャラクター制作に関わるすべての人が読むべき1冊。

6,480円(税込)/B5/オールカラー/2014年7月28日発売/978-4-86246-243-5

表紙イメージ:3ds Max リギング

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「翼をもつ神のささやき」ほか全9作品を収録。第一線で活躍するコンセプトアーティストによる贅沢なストーリーテリングとメイキング!

4,536円(税込)/A4変形/オールカラー/2014年7月25日発売/978-4-86246-228-2

表紙イメージ:Battle Milk 3

販売終了

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明日のクリエイティブのためのデータベースBOOK

3,100円(税込)/B5正寸/2014年7月4日発売/978-4-86267-167-7

表紙イメージ:ジャパン・クリエイターズ2014

販売終了

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Contents

  • ホビット 竜に奪われた王国(The Hobbit: The Desolation of Smaug)
  • ロボコップ(RoboCop)
  • ゲーム・オブ・スローンズ(Game of Thrones)

1,620円(税込)/2014年6月25日発売/978-4-86246-178-0

表紙イメージ:Cinefex No.33

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3Dプリンタの普及に伴い、仮想空間の3Dデータを現実世界の「物」としてアウトプットするための技術、デジタル造形に注目が集まっています。本書は、CGWORLDに掲載されたデジタル造形にまつわる記事を再編してまとめた資料集です。ZBrushをはじめとした3DCGツールによるデジタル原型制作や、3Dプリント用のデータ作成から出力後の加工にいたるまで、多種多様なフィギュアの制作ノウハウをあますところなくご紹介します。

2,700円(税込)/A4変型/オールカラー/2014年6月24日発売/978-4-86267-166-0

表紙イメージ:3DCG×3Dプリンタ デジタル造形 2014 —CGWORLD特別編集版—

販売終了

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ゲームアートは、アート史における革命ではなく、進化形だ。古典技法を身につければ、プレイヤーにエモーショナルエクスペリエンスを提供できます。

4,320円(税込)/B5変形/オールカラー/2014年6月13日発売/978-4-86246-227-5

表紙イメージ:ゲームアート

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Akihito 19年の軌跡。世界同時発売。

3,240円(税込)/A4変形/オールカラー/2014年5月30日発売/978-4-86246-240-4

表紙イメージ:Heart of Art

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イマジネーションを膨らませ、頭の中にある画像をカタチにする方法をコンセプトデザイナーであり、教育者でもある、スコット・ロバートソンが教えます。

4,320円(税込)/A4変形/オールカラー/2014年5月28日発売/978-4-86246-226-8

表紙イメージ:スコット・ロバートソンのHow to Draw

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世界で読まれている教科書、改定第2版。大幅なコンテンツの追加と、業界最新情報を反映した更新が全編に加えられました。失敗を救うカラコレから、クリエイティブな演出まで、あらゆる映像制作に役立ちます。

7,344円(税込)/B5/オールカラー/2014年5月28日発売/978-4-86246-238-1

表紙イメージ:カラーコレクションハンドブック第2版

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スター・ウォーズのアーティストたちによる、オリジナルのビジュアル開発プロジェクト
業界屈指の若手アニメーターのドリームチームによる、ビジュアルストーリー短編集

3,240円(税込)/変形版/オールカラー/2014年4月末発売/978-4-86246-229-9

表紙イメージ:クリーチャーハンター

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4,320円(税込)

表紙イメージ:【PDF】MEL教科書 第2版

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なぜ、彩度を落としただけのモノクロ変換はダメなのか?
Nikon、Epson、Adobeのコンサルタント、ヴィンセント・ヴェルサーチ直伝!! 「心にささる」モノクロ写真のための表現手法
色彩という虚飾を剥ぎ取って、究極の美・モノクロームに迫る!

7,020円(税込)/B5/オールカラー/2014年4上旬発売/978-4-86246-208-4

表紙イメージ:モノクロ × Photoshop

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予備知識なしでもだいじょうぶ。まったくの「ゼロ」からスタートすることのできる、初心者に最適な3ds Maxの入門書です。本書に書かれた手順通りに操作するだけで、「3ds Maxの操作」と「3DCGの基礎知識」が自然と身につく構成です。

7,344円(税込)/B5版/オールカラー/2014年3月末発売/978-4-86246-221-3

表紙イメージ:ゼロからはじめる3ds Max

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デジタルアーティスト必読。アートの原則がこの1冊に! 色、光、構図、遠近法、奥行き、解剖学.. アートの原則を学び、ギャラリーでその活用例をチェック。ゲーム&映画業界の経験豊富なアーティストたちが贈る、キャリアを高めたいすべてのアーティストが読むべき1冊です。

4,320円(税込)/A4変形/オールカラー/2014年3月末発売/978-4-86246-231-2

表紙イメージ:デジタルアーティストが知っておくべき アートの原則

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付属データを触って学ぶリグの基本。PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

2,808円(税込)/2014年2月19日発売

表紙イメージ:3dsMaxはじめてのリギング【プリント可能】

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付属データを触って学ぶリグの基本。PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

2,160円(税込)/2014年2月19日発売

表紙イメージ:3dsMaxはじめてのリギング【プリント不可】

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経験豊富なプロのテクニック、制作ワークフローを知る!ZBrushでハードサーフェス、高解像度のキャラクターモデルを作成。モデリング、スカルプティング、UVアンラップ、テクスチャリング、レンダリングの包括的なステップバイステップのガイド。キャラクター制作に関わる誰もが本書から学べることでしょう。

3,240円(税込)/B5/オールカラー/2014年1月末発売/978-4-86246-222-0

表紙イメージ:ZBrush+3ds Max キャラクターメイキング

販売終了

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流体、nCloth、nParticle、nHair.. Mayaの高等テクを知る1冊。多くの経験・知識をもつCGアーティストEric Kellerから学び、ウィザード級ベテランアーティストMax DayanのMELスクリプトミニレッスンを受ける。映像からゲームまで、すべてのMayaユーザーに専門知識を提供。

7,560円(税込)/B5/オールカラー/2014年1月末発売/978-4-86246-217-6

表紙イメージ:Mayaビジュアルエフェクト

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★業界標準の映像編集ツールを最速マスター。
★他社製品からの乗り換え、旧バージョンからの移行にも最適。
本書は、Premiere Pro CCを使用するうえでの必須知識、効率的な映像編集を実現するための機能とテクニック、他のCreative Cloud製品との連携など、幅広く解説しています。

6,264円(税込)/B5変形/オールカラー/2014年1月20日発売/978-4-86246-223-7

表紙イメージ:Adobe Premiere Pro CC

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アニメ業界の最新技術をまとめ読み!
CGWORLDの同名連載「アニメCGの現場」をはじめ、アニメ特集を再編集した完全保存版の書籍が2014年も登場!
『アニメーショングラフィックス 2013』から改題し、ページ数をボリュームアップしてお届けします。

3,888円(税込)/A4変型/2013年12月25日発売/978-4-86267-159-2

表紙イメージ:アニメCGの現場 2014 ―CGWORLD特別編集版―

販売終了

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コンピュータグラフィックスの最新技術は、SIGGRAPHやCEDEC、各学会などで発表されています。これらをわかりやすくまとめ、実践的なサンプルコード付きで、技術を紹介しています。

3,024円(税込)/B5版/オールカラー/978-4-86246-219-0

表紙イメージ:Computer Graphics Gems JP 2013/2014

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デジタルアーティストのためのベストセラー教科書。「ストーリー」を語り、「表現」する媒体として写真を選んだ現代のフォトアーティストに必要な基本を網羅。

8,856円(税込)/B5/オールカラー/2013年12月中旬発売/978-4-86246-218-3

表紙イメージ:フォトをアートにする魔法

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ファンタジー、SF、コミックアートのテクニック、アドバイス、理論を紹介する究極ガイド。このジャンルきっての大物たちとの綿密なインタビューや興味深いワークショップを豊富に掲載! 巨匠たちのようにファンタジーアートを描くために必要なすべてを学ぶことができます。

5,400円(税込)/A4版変形/オールカラー/2013年12月11日発売/978-4-86246-224-4

表紙イメージ:ファンタジーアーティストの仕事の流儀

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いまや世の中には、コンピュータゲーム、デジタルコンテンツ、ウェブサービス、アトラクションなど、ありとあらゆるエンターテインメントシステムがあふれています。コンピュータゲームで育った若者の多くがこうした業界を目指しています。では、そのためには何を考え、何を勉強する必要があるのか? 10年、20年と生き残るためには何が必要なのか? 本書では、エンターテインメントシステムをエンジニアリング的に取り上げ、いままで「「センス」や「アイデア」で片付けられていたモヤモヤした部分を明らかにしていきます。

1,620円(税込)/A4/モノクロ/2013年11月26日発売/978-4-86267-158-5

表紙イメージ:白井博士の未来のゲームデザイン

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付属データを触って学ぶリグの基本。PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

1,728円(税込)/オールカラー/2013年11月22日発売

表紙イメージ:Mayaはじめてのリギング【プリント可能】

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付属データを触って学ぶリグの基本。PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

1,296円(税込)/オールカラー/2013年11月22日発売

表紙イメージ:Mayaはじめてのリギング【プリント不可】

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25年以上もの間、SFアーティストとして第一線で活躍するステファン・マルティニエアによる3冊目の作品集。鮮烈なSF世界へようこそ。

2,700円(税込)/A4変形/オールカラー/2013年10月下旬 発売/978-4-86246-214-5

表紙イメージ:Velocity | 速度

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オリジナルデザインのレーシングカーが圧倒的現実感で語りかける、過去と未来のストーリー。

3,240円(税込)/変形判/オールカラー/2013年10月下旬発売/978-4-86246-215-2

表紙イメージ:The Timeless Racer

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「スター・ウォーズ」「インディ・ジョーンズ」「ランゴ」「宇宙戦争」「エアベンダー」「A.I.」をはじめ、数々の映画作品の幻想世界を生み出してきた、クリスチャン・アルズマン初の個人アート集

3,240円(税込)/A4変形/オールカラー/2013年10月3日発売/978-4-86246-212-1

表紙イメージ:Tales

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正しいリグの作り方を知らないでキャラクター作れるの? リガー、CGデザイナー、モデラー、アニメーター.. 3Dキャラクター制作者必読。ベテランアニメーション教授でもあるティナ・オヘイリーが、リグの10のルール、必要な知識を豊富なチュートリアルと付属データであなたに教えます。

6,480円(税込)/B5/オールカラー/2013年9月26日発売/978-4-86246-216-9

表紙イメージ:Mayaリギング

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「ズレ」「バレ」のない動画制作のために 実践と理論で学ぶ合成の基本

5,400円(税込)/2013年9月25日発売/978-4-86246-209-1

表紙イメージ:ズレない バレない 動画合成 マッチムーブ実践テクニック

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CGWORLDのゲーム関連記事を一冊にまとめた、2013年度版の年鑑が今年も完成! 好評いただいているこれまでのシリーズと同様に、誌面では小さくて見えにくかった図版を拡大レイアウトし、CGWORLDでは未掲載だった内容も大幅に追加収録しました。今年度版では14作品を取り上げ、424ページ、厚さ2cmオーバー、重さ1kgオーバーと、大ボリュームかつお得感たっぷりでお届けします。

3,888円(税込)/A4変型/オールカラー/2013年9月9日発売/978-4-86267-153-0

表紙イメージ:ゲームグラフィックス 2013 ―CGWORLD特別編集版―

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本書は「Adobe Creative Cloud」を構成する各ソフトウェアの進化を紹介していく初の完全ガイドブックです。

1,620円(税込)/B5版/2013年9月6日発売/978-4-86267-151-6

表紙イメージ:Adobe Creative Cloud ではじめる、一歩進んだクリエイティブワーク

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ショットという観点から名画のショットを解説した本書の知識を応用すると、映像によるストーリーテリングのための画面構成ができるようになります。

3,888円(税込)/変形版(229 × 202 mm)/オールカラー/2013年8月26日発売/978-4-86246-213-8

表紙イメージ:Filmmaker’s Eye

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Maya上で実行できるPythonに焦点を当てた唯一の書籍。
現状のMELからPythonへ移行したい方や、Pythonを覚えてMayaをより効果的に使いたい方にお勧めです。

7,560円(税込)/B5/オールカラー/2013年8月23日発売/978-4-86246-206-0

表紙イメージ:Maya Python 完全リファレンス

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ゲーム会社や大学、大手企業などのCG開発部門で研究され、実装されている成果を1冊の本に!

2,592円(税込)/2013年8月23日発売

表紙イメージ:【PDF】Computer Graphics Gems JP 2013/2014

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25年以上もの間、SFアーティストとして第一線で活躍するステファン・マルティニエアによる4冊目の作品集。鮮烈なSF世界へようこそ。

2,700円(税込)/A4変形/オールカラー/2013年8月7日発売/978-4-86246-211-4

表紙イメージ:Trajectory | 軌道

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3,600円(税込)/B5/2013年7月12日発売/978-4-9905117-3-9

表紙イメージ:アナログ基礎講座 応用篇

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手作りのコラージュを楽しむ52のアートチャレンジ。

2,484円(税込)/変形版/オールカラー/2013年6月下旬発売/978-4-86246-200-8

表紙イメージ:コラージュの教室

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身近な素材でドローイングの楽しさを再発見する52のアートチャレンジ。

2,484円(税込)/変形版/オールカラー/2013年6月下旬発売/978-4-86246-199-5

表紙イメージ:ドローイングの教室

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モデリングからレンダリングまで、古典彫刻のつくりかた。PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

1,404円(税込)/オールカラー

表紙イメージ:古典彫刻に学ぶモデリング&テクスチャリングーZBrushと3ds Max+V-Rayー【プリント可能】

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モデリングからレンダリングまで、古典彫刻のつくりかた。PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

1,080円(税込)/オールカラー

表紙イメージ:古典彫刻に学ぶモデリング&テクスチャリングーZBrushと3ds Max+V-Rayー【プリント不可】

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本書は最初にそれぞれのテクニックの背後にある理論と背景を詳しく述べ、分かりやすい例を提供してから、その実装に必要なGLSLとOpenGLのコードを示して説明します。テクスチャリング、画面空間テクニック、ライティング、シェーディング、テセレーション、シェーダ、ジオメトリ シェーダ、影などのトピックを含む、初歩のレベルから高度なテクニックまで幅広く紹介します。

3,240円(税込)/2013年6月4日発売

表紙イメージ:【PDFダウンロード版】OpenGL 4.0 シェーディング言語

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Softimageを使用した環境ライティング初級編!PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

1,728円(税込)/2013年5月30日発売

表紙イメージ:Softimage ライティングレッスン:船室   【プリント可能】

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Softimageを使用した環境ライティング初級編!PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

1,296円(税込)/2013年5月30日発売

表紙イメージ:Softimage ライティングレッスン:船室   【プリント不可】

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現役の(または未来の)Visual C/C++ のゲームプログラマーを対象に、40人を超える現在活躍中のゲーム・グルから集められた60以上ものプログラミングに関する知識を盛った1冊。

6,480円(税込)/2013年5月30日発売

表紙イメージ:【PDFダウンロード版】Game Programming Gems 日本語版

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映画、TV、CF、アニメーション、ゲーム、ビジュアルメディアにおけるビジュアルエフェクトの手法と映像制作プロセスの業界標準を解説した世界で唯一の情報書

10,260円(税込)/B5版/978-4-86246-165-0

表紙イメージ:VESビジュアルエフェクト ハンドブック 下巻

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スチームワールドへようこそ!チィー・ミン・ウォン式スチームパンク世界の描き方。PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

1,836円(税込)/オールカラー/2013年5月20日発売

表紙イメージ:デジタル絵画シリーズ:スチームパンクを描く【プリント可能】

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スチームワールドへようこそ!チィー・ミン・ウォン式スチームパンク世界の描き方。PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

1,404円(税込)/オールカラー/2013年5月20日発売

表紙イメージ:デジタル絵画シリーズ:スチームパンクを描く【プリント不可】

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「アサシン クリード III 原画集」は、ユービーアイソフトスタジオがゲームのために制作した、息をのむような原画イラストを多数収録。

3,240円(税込)/A4変形/オールカラー/2013年5月中旬発売/978-4-86246-202-2

表紙イメージ:アサシン クリード III 原画集

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女性、男性、子供、カリカチュア、セルフポートレートと描き方のコツを学ぶデジタル絵画シリーズ第2弾。PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

1,728円(税込)/オールカラー/2013年5月2日発売

表紙イメージ:デジタル絵画シリーズ:ポートレートを描く【プリント可能】

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女性、男性、子供、カリカチュア、セルフポートレートと描き方のコツを学ぶデジタル絵画シリーズ第2弾。PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

1,296円(税込)/オールカラー/2013年5月2日発売

表紙イメージ:デジタル絵画シリーズ:ポートレートを描く【プリント不可】

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デジタルで描く!業界のトッププロたちが長年培ってきた経験・テクニックを共有。刺激的で意欲をかき立てるチュートリアル、メイキング、アート集。価値あるヒントやテクニック、アドバイス満載。これが、世界のデジ絵!

4,968円(税込)/A4変形/オールカラー/2013年4月下旬発売/978-4-86246-203-9

表紙イメージ:Digital Painting Techniques 3 日本語版

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美麗キャラ作りにはこの一冊

4,320円(税込)/B5/オールカラー/2013年4月25日発売/978-4-86246-204-6

表紙イメージ:Autodesk Mayaキャラクターモデリング造形力矯正バイブル

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エキスパートたちによるZBrushマジック! 世界の名立たるプロダクションでZBrushを教えたPaul Gabouryと18名のプロが、そのテクニックを披露! 序文は、Rick Baker氏(アカデミー賞メイクアップ賞7度受賞)

6,480円(税込)/B5/オールカラー/2013年2月下旬発売/978-4-86246-198-8

表紙イメージ:ZBrushプロテクニック (DVD付)

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映画「ロード・オブ・ザ・リング」「ホビット」のコンセプトデザイナー ジョン・ハウのドローイングテクニックを学ぶ、10個のプロジェクト

2,700円(税込)/A4変形/オールカラー/2013年2月8日発売/978-4-86246-194-0

表紙イメージ:ジョン・ハウ ファンタジードローイングワークショップ

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『現場で使える』V-Rayビジュアルリファレンス、待望の登場! 弊社「ビジュアルリファレンス」シリーズの「わかりやすさ」「使いやすさ」をそのままに、現場で使う「V-Ray」の機能を徹底解説。 3DCG・映像制作の第一線で活躍する著者が、プロの現場で使われているV-Rayの機能を、逆引き形式でわかりやすく解説しています。 映像・CG制作やゲーム制作の現場はもとより、学校教育現場にも最適なガイドブックです。

4,860円(税込)/B5/オールカラー/2013年2月4日発売/978-4-86267-141-7

表紙イメージ:V-Ray ビジュアルリファレンス

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「マジック:ザ・ギャザリング」「ダンジョンズ&ドラゴンズ」のイラストレーター Daarkenの初イラスト集!

3,888円(税込)/A4変形版/オールカラー/2013年1月下旬発売/978-4-86246-196-4

表紙イメージ:Daarkenイラスト集

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デジタル絵画シリーズ第一弾!魅力的な背景画に仕上げるテクニックとアドバイス
代引き、法人での注文ができない商品です。

1,404円(税込)/2012年12月28日発売

表紙イメージ:デジタル絵画シリーズ:未来都市を描く【プリント可能】

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デジタル絵画シリーズ第一弾!魅力的な背景画に仕上げるテクニックとアドバイス
代引き、法人での注文ができない商品です。

1,080円(税込)/2012年12月28日発売

表紙イメージ:デジタル絵画シリーズ:未来都市を描く【プリント不可】

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現役の(または未来の)Visual C/C++ のゲームプログラマーを対象に、40人を超える現在活躍中のゲーム・グルから集められた60以上ものプログラミングに関する知識を盛った1冊。

1,404円(税込)/2012年12月28日発売

表紙イメージ:【PDFダウンロード版】Game Programming Gems :SECTION05 日本語版

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CGWORLDのアニメCGメイキング記事を集めた年次書籍が初登場!書籍化のポイントは、①直近のアニメ作品の記事がまとめて読める、②誌面の都合上カットした素材の新規追加、③図版の拡大レイアウトによる見やすさ、④検索性を高めるためページごとにツール・メディア・作業工程のインデックス化など。今年度版は15作品を取り上げ、352ページで3,360円と、大ボリュームかつお得感たっぷりでお届けします。

3,456円(税込)/A4変型/2012年12月26日発売/978-4-86267-140-0

表紙イメージ:アニメーショングラフィックス 2013 ―CGWORLD特別編集版―

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本書は、家庭用ゲーム機、コンピュータ、モバイル機器のユーザーエクスペリエンスデザインに関する複雑なトピックを詳しく紹介するほか、プラットフォーム、ジャンル、デザインの目標に重点を置いてゲームインターフェイスデザインの慣例についても取り上げた書籍です。

7,560円(税込)/B5版/オールカラー/2012年12月19日発売/978-4-86246-195-7

表紙イメージ:ゲームインターフェイスデザイン

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世界のゲームアーティストに広く読まれている、ゲームテクスチャの定番テキスト『3D Game Textures』の第3版。テクスチャのエキスパート、ルーク・アハーンから、現場で本当に役に立つゲームアート制作の実践テクニックを学びましょう。

7,020円(税込)/B5版/オールカラー/2012年12月19日発売/978-4-86246-190-2

表紙イメージ:プロならこうする! ゲームテクスチャ完全攻略ガイド

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「どうしてそうなるのか?」ノードベースのフローグラフを通してコンポジットの原理や理論を学ぶうちに、問題点への対処法が見えてくる。「トライ&エラー」という名の無駄な作業時間を省き、クオリティの高い作業結果もたらす一冊

9,720円(税込)/B5版/オールカラー/2012年12月19日発売/978-4-86246-187-2

表紙イメージ:ノードベースのデジタルコンポジット

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現役の(または未来の)Visual C/C++ のゲームプログラマーを対象に、40人を超える現在活躍中のゲーム・グルから集められた60以上ものプログラミングに関する知識を盛った1冊。

1,404円(税込)/2012年12月19日発売

表紙イメージ:【PDFダウンロード版】Game Programming Gems :SECTION01 日本語版

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現役の(または未来の)Visual C/C++ のゲームプログラマーを対象に、40人を超える現在活躍中のゲーム・グルから集められた60以上ものプログラミングに関する知識を盛った1冊。

1,404円(税込)/2012年12月19日発売

表紙イメージ:【PDFダウンロード版】Game Programming Gems :SECTION02 日本語版

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現役の(または未来の)Visual C/C++ のゲームプログラマーを対象に、40人を超える現在活躍中のゲーム・グルから集められた60以上ものプログラミングに関する知識を盛った1冊。

1,404円(税込)/2012年12月19日発売

表紙イメージ:【PDFダウンロード版】Game Programming Gems :SECTION03 日本語版

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現役の(または未来の)Visual C/C++ のゲームプログラマーを対象に、40人を超える現在活躍中のゲーム・グルから集められた60以上ものプログラミングに関する知識を盛った1冊。

1,404円(税込)/2012年12月19日発売

表紙イメージ:【PDFダウンロード版】Game Programming Gems :SECTION04 日本語版

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Mayaを使用した環境ライティング初級編!PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

1,404円(税込)/2012年12月12日発売

表紙イメージ:Maya ライティングレッスン:路地 【プリント可能】

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Mayaを使用した環境ライティング初級編!PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

1,080円(税込)/2012年12月12日発売

表紙イメージ:Maya ライティングレッスン:路地 【プリント不可】

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世界で50万人以上に読まれている、写真の構図とデザインの教科書。待望の日本語化。『スミソニアン』『タイム』『ライフ』『ナショナルジオグラフィック』などに写真を多数提供してきた著者が、写真家としての観点から、具体的かつ明快に写真のデザインを解説します。

4,104円(税込)/252 × 236 × 16 mm/フルカラー/2012年12月10日発売/978-4-86246-188-9

表紙イメージ:PHOTOGRAPHER'S EYE

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3DCGソフトのデファクトスタンダードであるAutodesk 3ds Max (Design)の逆引き・図解事典です。

5,400円(税込)/B5/オールカラー/2012年12月4日発売/978-4-86267-138-7

表紙イメージ:Autodesk 3ds Max Autodesk 3ds Max Design ビジュアルリファレンス2

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ハリウッドの著名スタジオに所属する映像クリエーターなど、総勢48人にインタビュー

1,296円(税込)/2012年11月22日発売

表紙イメージ:【PDFダウンロード版】海外で働く映像クリエーター

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ZBrushユーザー必携の一冊! オールカラー、400ページ超! ハリウッドのビジュアルエフェクトアーティスト Eric Keller が、デジタルスカルプティング(彫刻)ソフトZBrush を分かりやすく解説します。

8,640円(税込)/B5版/オールカラー/2012年10月下旬発売/978-4-86246-192-6

表紙イメージ:ZBrush マスター (DVD付)

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本書は最初にそれぞれのテクニックの背後にある理論と背景を詳しく述べ、分かりやすい例を提供してから、その実装に必要なGLSLとOpenGLのコードを示して説明します。テクスチャリング、画面空間テクニック、ライティング、シェーディング、テセレーション、シェーダ、ジオメトリ シェーダ、影などのトピックを含む、初歩のレベルから高度なテクニックまでを紹介します。

4,320円(税込)/B5版/2012年10月末発売/978-4-86246-189-6

表紙イメージ:OpenGL 4.0 シェーディング言語

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人類がこれまでに作った700本以上の3D映画を画像資料882点とともに総まくり! 3Dまみれの632ページ

4,104円(税込)/A5版/2012年10月下旬発売/978-4-86246-150-6

表紙イメージ:3D世紀

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思い描いたイメージを創り上げるCGクリエイターにとって、Photoshopは必須のツールで、その使い道は多岐にわたります。本書では、以下の方法をはじめ、CGに特に役立つツールやテクニックをチュートリアル形式でご紹介しています。

5,400円(税込)/A4変形/オールカラー/2012年9月下旬発売/978-4-86246-191-9

表紙イメージ:Photoshopクリエイティブワークショップ

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Contents

  • アベンジャーズ(The Avengers)
  • プロメテウス(Prometheus)
  • スノーホワイト(Snow White and the Huntsman)

1,620円(税込)/2012年9月下旬発売/978-4862461711

表紙イメージ:Cinefex No.26

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CGWORLD連載「アニメーションスタイル」の2年分の資産を、大幅に加筆修正してまとめ直したアニメーション制作の手引き書。リアルな動きとカートゥーン調の動きについて、原画と動画に分けて各フレームごとに解説しています。購入特典として、アニメーションをつけたMayaデータと完成ムービーを無償で利用可能です。

3,024円(税込)/B5正寸/オールカラー/2012年9月24日発売/978-4-86267-133-2

表紙イメージ:アニメーションスタイル+

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唯一のゲームCG制作メイキング本、2012年度版が登場! CGWORLD 2011年8月号~2012年4月号までの、ゲームグラフィックス関連の連載や特集を結集しました。 好評だった昨年同様、画像を大きくレイアウトし、CGWORLDでは未掲載だった内容も追加収録。 さらに今年は特集「ゲーム×映画」を加え、424ページ、厚さ2cmオーバー、重さ1kgオーバーの大ボリュームでお届けします。

3,888円(税込)/A4変型/2012年9月3日発売/978-4-86267-132-5

表紙イメージ:ゲームグラフィックス 2012 ―CGWORLD特別編集版―

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Mayaを使用した環境ライティング初級編!PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

1,728円(税込)/2012年8月31日発売

表紙イメージ:Maya ライティングレッスン:船室   【プリント可能】

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Mayaを使用した環境ライティング初級編!PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
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1,296円(税込)/2012年8月31日発売

表紙イメージ:Maya ライティングレッスン:船室   【プリント不可】

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フォトショで描く! 初心者にも、ベテランにも必須のリソース! Nykolai Aleksander や Richard Tilbury といった業界のベテランたちが、長年の経験で培ったテクニックを分かりやすく系統立てて紹介。

4,320円(税込)/A4変形/オールカラー/2012年8月末発売/978-4-86246-186-5

表紙イメージ:Photoshopで描くデジタル絵画

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ゲーム会社や大学、大手企業などのCG開発部門で、研究されて実装されている成果を1冊の本にまとめた内容。

3,456円(税込)/B5版/オールカラー/2012年8月下旬発売/978-4-86246-185-8

表紙イメージ:Computer Graphics Gems JP 2012

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映像クリエイターのためのコンセプト共有術
映像コンテンツの品質を左右する「ミザンセーヌ」を、映像コンテンツ制作の実務にぜひ取り入れましょう。

3,132円(税込)/B5変形版/本文1C/2012年8月上旬発売/978-4-86246-183-4

表紙イメージ:映像ミザンセーヌの黄金則

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「ZBrushキャラクター制作向上への近道、ムービー付きスピードスカルプティングコレクション」PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

3,132円(税込)/オールカラー/2012年7月19日発売

表紙イメージ:ZBrushスピードスカルプティング【プリント可能】

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「ZBrushキャラクター制作向上への近道、ムービー付きスピードスカルプティングコレクション」PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

2,376円(税込)/オールカラー/2012年7月19日発売

表紙イメージ:ZBrushスピードスカルプティング【プリント不可】

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Contents

  • ジョン・カーター(John Carter)
  • タンタンの冒険 ユニコーン号の秘密(The Adventures of Tintin: The Secret of the Unicorn)
  • ミッション:インポッシブル/ゴースト・プロトコル(Mission: Impossible – Ghost Protocol)

1,620円(税込)/2012年6月25日発売/978-4862461704

表紙イメージ:Cinefex No.25

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3ds Maxを使用した環境ライティング初級編!PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

1,728円(税込)/2012年6月14日発売

表紙イメージ:3ds Max ライティングレッスン:船室   【プリント可能】

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3ds Maxを使用した環境ライティング初級編!PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
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1,296円(税込)

表紙イメージ:3ds Max ライティングレッスン:船室   【プリント不可】

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本書は、リアルタイムシャドウを実現するための理論とその実際について解説した、包括的なガイドです。ハードシャドウ、ソフトシャドウ、3Dシャドウ、半透明のシャドウなど、さまざまなエフェクトを実現するためのアプローチを幅広く取り上げています。

6,264円(税込)/B5版/オールカラー/2012年6月上旬発売/978-4-86246-167-4

表紙イメージ:リアルタイムシャドウ

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3DCGモデリングの古典チュートリアル「ソードマスター」、日本語版。PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

2,484円(税込)/2012年6月1日発売

表紙イメージ:Softimageキャラクターモデリング ソードマスター【プリント可能】

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3DCGモデリングの古典チュートリアル「ソードマスター」、日本語版。PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

1,944円(税込)/2012年6月1日発売

表紙イメージ:Softimageキャラクターモデリング ソードマスター【プリント不可】

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ゲームモデリングの基本的なテクニックをすべてカバー。
ゲーム業界で18年の経験を持ち、全世界で300万本を突破したPS用ゲーム『MotorStorm(モーターストーム)』シリーズにも大きく貢献する Andrew Gahan がエキスパートのテクニックを伝授します。

6,912円(税込)/B5版/オールカラー/2012年5月下旬発売/978-4-86246-182-7

表紙イメージ:3ds Max モデリング

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3DCGモデリングの古典チュートリアル「ソードマスター」、日本語版。PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
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2,484円(税込)/2012年5月中旬発売

表紙イメージ:3ds Maxキャラクターモデリング ソードマスター【プリント可能】

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3DCGモデリングの古典チュートリアル「ソードマスター」、日本語版。PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
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1,944円(税込)/2012年5月中旬発売

表紙イメージ:3ds Maxキャラクターモデリング ソードマスター【プリント不可】

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何百種類もあるプラグイン・・・ 教えてくれる先輩はいますか? 全米No.1のプラグインストア、Toolfarm社のミシェール・ヤマザキの解説で学ぶ、エフェクトの達人への最短コース

7,020円(税込)/B5版/オールカラー/2012年4月下旬発売/978-4-86246-169-8

表紙イメージ:作例で学ぶAfter Effectsエフェクト百科

販売終了

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「もう、誰も教えてくれない 撮影・VFX/CGアナログ基礎講座Ⅱ」はおかげ様で大好評を頂いた、「もう、誰も教えてくれない 撮影・VFX/CG アナログ基礎講座Ⅰ」の続編になります。

3,065円(税込)/25.8×18.3×1.2cm(B5サイズ)/2012年4月25日発売/978-4-9905117-2-2

表紙イメージ:アナログ基礎講座Ⅱ

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地下は、巨大な駐車場。
ただそれだけを何年にもわたって撮影した写真集。
マットペインター、谷雅彦氏の目を引き付けたコンクリート製の構造物。 そこに何を見るのだろう?
こちらの書籍はハードカバー版もあります。

4,536円(税込)/250 × 250/2012年4月25日発売/978-486-246-162-9

表紙イメージ:Silent Force -日・英バイリンガル-

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地下は、巨大な駐車場。
ただそれだけを何年にもわたって撮影した写真集。
マットペインター、谷雅彦氏の目を引き付けたコンクリート製の構造物。 そこに何を見るのだろう?
こちらの書籍はソフトカバー版もあります。

6,480円(税込)/250 × 250/2012年4月25日発売/978-486-246-163-6

表紙イメージ:Silent Force -日・英バイリンガル-ハードカバー版

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魅力的なデジタルアートを描くためのテクニックをファンタジーとゲーム業界の最前線から直接お届けします。

3,456円(税込)/A4変形/オールカラー/2012年4月下旬発売/978-4-86246-160-5

表紙イメージ:SFファンタジーを描く 100のイラスト上達テクニック

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ゲームテスターがゲームの品質を確認するために、どういう役割、作業を行うべきかを解説しています。

5,400円(税込)/B5版/オールカラー/2012年4月下旬発売/978-4-86246-168-1

表紙イメージ:ゲームテスト&QA

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ZBrushを使用したキャラクターモデリングのチュートリアル。
PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

2,484円(税込)/オールカラー/2012年4月17日発売

表紙イメージ:ZBrushビギナーズガイド【プリント可能】

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3DCGモデリングの古典チュートリアル「ソードマスター」、日本語版。PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

2,484円(税込)/2012年4月9日発売

表紙イメージ:Mayaキャラクターモデリング ソードマスター【プリント可能】

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3DCGモデリングの古典チュートリアル「ソードマスター」、日本語版。PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

1,944円(税込)/2012年4月9日発売

表紙イメージ:Mayaキャラクターモデリング ソードマスター【プリント不可】

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本書はアーマード・コア4と、続編フォーアンサーのデザインワークを、フロムソフトウェアのデザインスタッフの解説や、考察を交えて体感できるアミューズメントブックです。ゲームに表出することの少ない制作の過程やデザイナーの考えなど、公式にはならなかったものも含めて「デザイナーの見た原風景」がここにあります。全320ページ、1000点以上のイラストレーションを収録。

6,480円(税込)/A4変形/2012年3月30日発売/978-4-86246-166-7

表紙イメージ:ARMORED CORE DESIGNS 4 & for Answer

販売終了

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ZBrushと3ds Maxを使用したキャラクターモデリングのチュートリアルです。PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

2,484円(税込)/オールカラー/2012年3月28日発売

表紙イメージ:セドリック・ソーが教えるゼロからのキャラクターモデリング【プリント可能】

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ZBrushと3ds Maxを使用したキャラクターモデリングのチュートリアル。PDF形式のファイルをダウンロードしてご利用下さい。
代引き、法人での注文ができない商品です。

1,944円(税込)/オールカラー/2012年3月28日発売

表紙イメージ:セドリック・ソーが教えるゼロからのキャラクターモデリング【プリント不可】

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映画、TV、CF、アニメーション、ゲーム、ビジュアルメディアにおけるビジュアルエフェクトの手法と映像制作プロセスの業界標準を解説した世界で唯一の情報書

10,260円(税込)/B5版/2012年3月23日発売/978-4-86246-164-3

表紙イメージ:VESビジュアルエフェクト ハンドブック 上巻

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Contents

  • リアル・スティール(Real Steel)
  • 猿の惑星:創世記(ジェネシス)(Rise of the Planet of the Apes)
  • ヒューゴの不思議な発明(Hugo)

1,620円(税込)/A4変型/オールカラー/2012年3月23日発売/978-4862461018

表紙イメージ:Cinefex No.24

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「いかに高品質な映像を効率的につくるか」
時代の人材像、テクニカルアーティストへの第⼀歩を踏み出してみませんか?

5,400円(税込)/B5変形/2012年3月5日発売/978-4-86246-161-2

表紙イメージ:テクニカルアーティストスタートキット

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時間、空間を超える映像マジック」
「マットペイントの歴史、作成方法・テクニックを知る一冊」
息を飲むような素晴らしい背景で、映画、ビデオ、ゲーム、広告を演出しましょう!

7,560円(税込)/B5/オールカラー/2012年2月16日発売/978-4-86246-158-2

表紙イメージ:マットペインティング ハンドブック

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アーティストのためのアーティストによる、色彩と光の理論 作画に直結した解説と具体的な事例を示す豊富なイラストを掲載。アート、映画、ゲームをはじめ、さまざまな分野のアーティストに広く読まれています。「アートスクールの学生だった頃にこの本に出会いたかった!」-ディラン・コール(Dylan Cole)、『アバター』コンセプトアートディレクター

4,104円(税込)/A4変形/オールカラー/2012年1月30日発売/978-4-86246-153-7

表紙イメージ:カラー&ライト-リアリズムのための色彩と光の描き方-

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「アナログ基礎講座I」はアナログ技術やその考え方を、より分かりやすく、より楽しく興味が持続するように注意を払って執筆したものです。

3,132円(税込)/25.8×18.3×1.1cm(B5サイズ)/2012年1月15日発売/978-4-9905117-1-5

表紙イメージ:アナログ基礎講座Ⅰ

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汎用GPU研究のトップの人々から直に聞く実用的なテクニック

14,040円(税込)/B5/2011年12月25日発売/978-4-86246-159-9

表紙イメージ:GPU Computing Gems Emerald Edition 日本語版

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Contents

  • キャプテン・アメリカ ザ・ファースト・アベンジャー(Captain America: The First Avenger)
  • カウボーイ & エイリアン(Cowboys & Aliens)
  • ハリー・ポッターと死の秘宝 Part2(Harry Potter and the Deathly Hallows)

1,620円(税込)/A4変型/オールカラー/2011年12月24日発売/978-4862461001

表紙イメージ:Cinefex No.23

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Unityでは、iPhoneやAndroid、パソコン上でプレイできるゲームを作成することができます。 「Unity でゲーム開発者になる本」は、Unity ではじめてゲーム開発に取り組む読者に最適な書籍です。3ds Max、Maya、Cinema 4D などの3D ツール、Photoshop やIllustratorなどの2D ツールに親しんできたアーティストの方々はもちろん、ゲームプログラミングや最新のゲーム制作に関する知識を深めたい読者にもお勧めします。ゲーム制作における重要なコンセプトをアーティストに分かりやすいような方法で解説し、Unity を使用するうえで必要となるスキルの基本が短期間で身につきます。

2,916円(税込)/B5版/2011年12月12日発売/978-4-86267-122-6

表紙イメージ:Unityでゲーム開発者になる本 下巻

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現役プロ集団の監修・執筆によるMaya教則本。質の高い作例と豊富な演習データを用いながら、MayaによるCG制作に必要なプロセスを、基礎編・作例編に分けてていねいに解説していきます。 最新のMaya 2012で解説を行ない、Unityなど業界のホットトピックスも盛り込んだ内容になっています。

7,452円(税込)/B5正寸/2011年11月26日発売/978-4-86267-116-5

表紙イメージ:Autodesk Maya トレーニングブック 3

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「23人のアーティストが自ら解説する制作の舞台裏」
「デジタルアートマスターズ」の 3DTotal.com 厳選
 デジタルペインティングテクニック 第2集!

6,480円(税込)/A4変形/オールカラー/2011年11月25日発売/978-4-86246-156-8

表紙イメージ:Digital Painting Techniques 2 日本語版

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唯一のゲームCG制作メイキング本、2011年度版が登場! CGWORLD 2010年10月号~2011年6月号までの、ゲームグラフィックス関連の連載や特集を結集しました。 さらに今年は画像を大きくレイアウトし、CGWORLDでは未掲載だった内容も追加収録。 352ページ、厚さ約2cm、重さ約1kgの大ボリュームでお届けするゲーム制作資料集です。 ※在庫僅少のため、お届けまでに約1週間を予定しております。

3,780円(税込)/A4変型/2011年11月22日発売/978-4-86267-117-2

表紙イメージ:ゲームグラフィックス 2011 ―CGWORLD特別編集版―

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Unityでは、iPhoneやAndroid、パソコン上でプレイできるゲームを作成することができます。 「Unityでゲーム開発者になる本」は、Unityではじめてゲーム開発に取り組む読者に最適な書籍です。 3ds Max、Maya、Cinema 4D などの3Dツール、PhotoshopやIllustratorなどの2Dツールに親しんできたアーティストの方々はもちろん、ゲームプログラミングや最新のゲーム制作に関する知識を深めたい読者にもお勧めします。

2,916円(税込)/B5/2011年11月22日発売/978-4-86267-121-9

表紙イメージ:Unityでゲーム開発者になる本 上巻

販売終了

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ご好評につき初版は完売致しました。
第2版をお買い求めください。

7,344円(税込)/B5/オールカラー/2011年10月30日発売/978-4-86246-157-5

表紙イメージ:カラーコレクションハンドブック

販売終了

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はじめるなら、オフィシャルトレーニングブックの「Mayaトレ本」。
ワールドスタンダードの解説と演習でじっくりMayaの基本機能を習得しましょう。

10,800円(税込)/B5/オールカラー/2011年10月20日発売/978-4-86246-152-0

表紙イメージ:Autodesk Mayaセルフトレーニング

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『現場で使える』Mayaビジュアルリファレンス、待望の第3弾。 前書で好評を博した「わかりやすさ」「使いやすさ」はそのままに、 Mayaの最新バージョンである2012に合わせて内容を一新。3DCG・映像制作の第一線で活躍する著者が、 プロの現場で使われているMayaの機能を、逆引き形式でわかりやすく解説しています。 映像・CG制作やゲーム制作の現場はもとより、学校教育現場にも最適なガイドブックです。

5,400円(税込)/B5正寸/2011年9月26日発売/978-4-86267-114-1

表紙イメージ:Autodesk Maya ビジュアルリファレンス3

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Contents

  • X-MEN:ファースト・ジェネレーション(X-MEN: First Class)
  • マイティ・ソー(Thor)
  • プリースト(Priest)

1,620円(税込)/A4変型/オールカラー/2011年9月22日発売/978-4862460998

表紙イメージ:Cinefex No.22

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掲載されているブラシ見本から表現に適したブラシを選ぶだけ。
便利なブラシ設定リファレンス登場!

5,184円(税込)/118 x 228 x 31 mm/2011年9月15日発売/978-4-86246-145-2

表紙イメージ:Photoshopブラシ見本帳

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「ついに出た!Photoshopの3D機能解説書」 3D機能をマスターして、1ランク上のグラフィックデザイナー、アニメーター、ウェブクリエーターになろう。

5,400円(税込)/B5/オールカラー/2011年9月15日発売/978-4-86246-151-3

表紙イメージ:Photoshop 3D

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業界人に選ばれている最先端のビジュアルエフェクトソフトウェア、NUKEの基本機能を使いこなす!

7,560円(税込)/B5/オールカラー/2011年8月下旬発売/978-4-86246-149-0

表紙イメージ:NUKE101

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「死ぬまでにやりたいゲーム1001」は、最高のゲームを広範囲に渡ってまとめた書籍です。隠された名作やゲームの歴史を変えるような転換点となったゲームといった懐かしいクラシックゲームから、受賞した最近の大作までを紹介しています。

7,344円(税込)/A5変形版(164×216mm)/2011年8月24日発売/978-4-86246-146-9

表紙イメージ:死ぬまでにやりたいゲーム1001

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充実の高機能3DCGソフトウェア、Blenderを使いこなすための1冊。無償で利用でき、シミュレーション、合成、編集からゲーム制作までが可能なパワフルかつ多機能のオープンソースソフトウェアBlenderの基本機能を網羅。

6,480円(税込)/B5/オールカラー/2011年7月13日発売/978-4-86246-148-3

表紙イメージ:Blenderスタートアップガイド

販売終了

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人体構造、スカルプト、プロポーション、ジェスチャー、カラー、テクスチャを網羅した一連のプロジェクトを通して、スタジオレベルのテクニックをマスターしましょう。

5,616円(税込)/B5/オールカラー/2011年7月7日発売/978-4-86246-144-5

表紙イメージ:ZBrush スタジオプロジェクト: リアルゲームキャラクター(DVD付)

販売終了

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シド・ミードによる待望のアート集「Sentury II」、9年の時を経てついに発売。 唯一無二のビジュアルフューチャリスト、シド・ミードと素晴らしいビジュアルの旅に出かけましょう。

5,400円(税込)/2011年6月29日発売/978-4-86246-147-6

表紙イメージ:Sentury II 日本語版

販売終了

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Contents

  • エンジェル ウォーズ(Sucker Punch)
  • ブラック・スワン(Black Swan)
  • ランゴ(Rango)

1,620円(税込)/A4変型/オールカラー/2011年6月25日発売/978-4862460981

表紙イメージ:Cinefex No.21

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MotionBuilderでアニメーションを作ってみようという方のための初めての書籍です。CGアニメーションを学ぼうという学生、2Dでアニメーションを作っているが3Dの導入で戸惑っているプロの方々に、3DCGアニメーション導入の手引きとしてお読みいただきたい内容です。

4,860円(税込)/B5/オールカラー/2011年5月18日発売/978-4-86246-143-8

表紙イメージ:MotionBuilderではじめる2.5Dアニメーション

販売終了

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立体視(S3D)映像制作の実践的な技法解説書。どうして立体に見えるのかなどの基本原理にはじまり、CG・映像編集ソフトを用いた立体視映像の作り方を中心に解説します。著者は、BS放送向けの立体視映像制作経験をもつ、ウェルツアニメーションスタジオS3Dテクニカルスーパーバイザーの宮島英豪氏です。

4,320円(税込)/B5正寸/2011年4月22日発売/978-4-86267-100-4

表紙イメージ:よくわかるS3D映像制作

販売終了

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世界中の大学の写真コースの公式な参考書として広く読まれているフォトグラファーのためのPhotoshopの本です!

6,156円(税込)/B5/オールカラー/2011年3月28日発売/978-4-86246-138-4

表紙イメージ:フォトグラファーのためのPhotoshop CS5

販売終了

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Contents

  • トロン:レガシー(Tron: Legacy)
  • ハリー・ポッターと死の秘宝 Part 1(Harrry Potter and the Deathly Hallows)
  • ナルニア国物語/第3章:アスラン王と魔法の島(The Chronicles of Narnia: The Voyage of the Dawn Treader)

1,620円(税込)/A4変型/オールカラー/2011年3月25日発売/978-4-86246-097-4

表紙イメージ:Cinefex No.20

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CGWORLDのモデリング連載や、ホラーアドベンチャーゲーム「コープスパーティー」シリーズでおなじみ、オガワコウサク氏によるローポリ制作術。海洋堂によってフィギュア化されている、山下しゅんや氏の人気キャラクター「ポッコ」をローポリで完全再現します。完成データはWebからダウンロード可能です。

3,456円(税込)/B5正寸/2011年3月23日発売

表紙イメージ:ステップbyステップで作る ローポリキャラモデリング

販売終了

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世界最高のデジタルアート・テクニック集 Vol.5 日本語版。50人ものアーティスト、約900点の驚異的カラー画像。レベルを問わず、すべてのアーティストのインスピレーションを刺激。

6,480円(税込)/A4変形/オールカラー/2011年2月下旬発売/978-4-86246-137-7

表紙イメージ:Digital Art Masters :Volume 5 日本語版

販売終了

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GPGPUセクションが登場! Gems 8では、最新のゲーム開発技術やテクニックだけではなく、Facebookとの連携や3Dストリーミングなどといった新たなゲームの展開に必要な事例を紹介しています。

12,960円(税込)/B5版/2011年2月8日発売/978-4-86246-141-4

表紙イメージ:Game Programming Gems 8

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恐竜、古代ローマ、エイリアン、はるかかなたの世界など、想像上のテーマを真実味のある絵画に仕上げる方法を具体例を挙げて説明。レンブラント、ブグロー、パリッシュ、パイル、ロックウェル、ライエンデッカーをはじめ、数々の空想絵画の大家の手法を学び、その上で独自の制作方法を模索しているジェームス・ガーニーの考察および本書に紹介されている伝統的手法は、プロの方にも、これから絵を描いてみようという方にも役立ちます。

4,320円(税込)/A4変形/オールカラー/2011年1月7日発売/978-4-86246-139-1

表紙イメージ:空想リアリズム

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Contents

  • インセプション(Inception)
  • プリンス・オブ・ペルシャ 時間の砂(Prince of Persia: The Sands of Time)
  • エアベンダー(The Last Airbender)

1,620円(税込)/A4変型/オールカラー/2010年12月25日発売/978-4-86246-096-7

表紙イメージ:Cinefex No.19

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エンタメ系と建築・プロダクト系の両方に強い著者が、制作現場で使用頻度の高いテクスチャの材質を55個厳選し、その制作方法やアレンジテクニックを解説しています。さらに、それらのテクスチャ素材はすぐに使えるデータ仕様、かつロイヤリティフリーでWebからダウンロードしてご利用可能です。

4,104円(税込)/B5正寸/2010年12月22日発売/978-4-86267-103-5

表紙イメージ:CGテクスチャ プロ技55

販売終了

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ポストプロダクションのワークフローのうち問題解決の分野に的を絞り、問題をカテゴリに分けて詳しく説明。特定のソフトウェアや編集機器の使用方法ではなく、すべての編集システムに応用できる知識を提供することを目的としています。

4,860円(税込)/B5変形/オールカラー/2010年12月下旬発売/978-4-86246-136-0

表紙イメージ:ポストプロダクションワークフロー

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幻想の世界にある建物・塔・城を創造しよう!幻想的な建物や環境、建造物などを描くうえで不可欠な技法上のルールとテクニックを学習するほか、説得力のあるイメージを制作するスキルを習得します。

4,104円(税込)/A4変形/オールカラー/2010年12月10日発売/978-4-86246-131-5

表紙イメージ:ファンタジーの世界を描く ―建造物編―

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3ds Max、Maya、Softimage、多くの3DCGソフト、そして、AutoCAD、Inventor、Revit等のCAD系製品にも搭載、mental ray レンダラーのテクニックを修得! mental ray ユーザー必携の一冊。

8,208円(税込)/B5版/オールカラー/2010年12月上旬発売/978-4-86246-134-6

表紙イメージ:mental ray マスター

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自らも教育の現場に立つ筆者が、豊富な資料を元に、米・日におけるコンテンツ教育の歴史や、産業界・政府による取り組みの跡をたどりながら、コンテンツ業界の人材育成はいかにあるべきかを問う一冊です。

3,240円(税込)/2010年12月上旬発売/978-4-86246-132-2

表紙イメージ:コンテンツ教育の誕生と未来

販売終了

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自分だけの妖精の国を創造しましょう。
フェアリー・アーティストとして知られるリンダ・ラベンスクロフトが妖精の世界を作り出す方法をこと細かに、手順を追って説明します。画材の選び方から詳細なテクニックまで、生き生きとした妖精の国を描き出すヒントがぎっしり詰まっています。
各章と巻末には、トレースして使用できるサンプルが豊富に用意されており、妖精アートを学び始める基礎作りにも最適です。

3,024円(税込)/A4変型/2010年11月29日発売/978-4-86246-128-5

表紙イメージ:ファンタジーの世界を描く ―妖精の国―

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構想から作品の完成まで、ドラゴンとその生息環境の描画およびペイント技法を包括的に解説した一冊です。
爬虫類、馬、鳥、コウモリなど、実在する生物の生体構造をドラゴンに取り入れる方法を習得して、本物のように美しいドラゴンを制作しましょう。全身の解剖学的骨格のスケッチから、筋肉やうろこ状のテクスチャの描写、さまざまな生物の個性や特徴の表現、さらには躍動感あふれる魅力的なポーズの作成まで、この幻想的なクリーチャーに生命を吹き込むために必要なスキルをマスターできます。

4,104円(税込)/2010年11月29日発売/978-4-86246-129-2

表紙イメージ:ファンタジーの世界を描く ―ドラゴン編―

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本書は、CUDAプログラマーにとって最適の解説書です。現在、GPUの主力機となるG80以降で実行可能なCUDAプログラミングのテクニックを実践的な方法で紹介しています。汎用的なプログラム言語とは違って、特異的な方法を必要とすることによってCUDAプログラミングでは、今までのCPUだけの実行に依存したプログラムをよりも最大で100倍以上の高速化を実現しています。

6,264円(税込)/182 x 235 x 13 mm/2010年11月29日発売/978-4-86246-133-9

表紙イメージ:CUDAプログラミング実践講座

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人の心をつかむキャラクターを創り出すにはリアリティが必要ですが、ZBrushをただ使用するだけでは限界があります。確固たる芸術的スキルも欠かすことができません。この豊富な図解入りのフルカラーのガイドで、人体構造の基礎を学び、画面上で生き生きと動き回る魅力的な人物フィギュアを作成しましょう。

8,640円(税込)/B5版/オールカラー/2010年10月下旬発売/978-4-86246-130-8

表紙イメージ:ZBrush デジタルスカルプティング -人体解剖学-

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Mac OS X Serverのインストールと構成から、ネットワーキングテクノロジー、サーバ管理、ユーザとグループのカスタマイズ、Webホスティング、WikiやWebブログなどのコラボレーションサービスといった詳細にいたるまで、すべてを網羅しています。ユーザ、ワークグループ、コンピュータのポリシーを設定し、組織や環境のニーズに合わせてさまざまなサービスを調整し、効率的に複数のサーバに対して設定をデプロイする方法などを学習します。

10,800円(税込)/B5版/2010年10月中旬発売/978-4-86246-124-7

表紙イメージ:Mac OS X Server Essentials v10.6

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本書は、建築のビジュアル作成に3DCGソフトをいち早く導入し、身をもって現場を見てきた著者が、この現状を打開するために書いた「3DCGを使いこなす」ためのノウハウ集です。

建築パースに必要な機能・操作方法だけを体系的に学ぶことができれば、「3DCGは使えそうだ」という感想に変わるのではないかという発想から、3ds Maxの機能の詳細にはあえて触れず、日々のパース制作業務で必要とされるパラメータを覚え、ツールとしてMaxを操るテクニックの習得に主眼が置かれています。

5,400円(税込)/B5版/オールカラー/2010年9月26日発売/978-4-86246-125-4

表紙イメージ:速習 建築CGパース マスターブック -エクステリア編-

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本書では歴史的見地から、ビジネスとして活用する立場から、そしてクリエイターとしての観点から映像コンテンツビジネスを大局的にとらえ、新しい視点でキャラクターをつくり、活用するための手法と論理的な指針を示し、考察していきます。

3,456円(税込)/B5変型/2010年9月26日発売/978-4-86246-126-1

表紙イメージ:キャラクターメイキングの黄金則

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Contents

  • アイアンマン2(Iron Man 2)
  • アリス・イン・ワンダーランド(Alice in Wonderland)
  • タイタンの戦い(Clash of the Titans)

1,620円(税込)/A4変型/オールカラー/2010年9月25日発売/978-4-86246-095-0

表紙イメージ:Cinefex No.18

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Mac OS Xオペレーティングシステムを深く掘り下げて解説し、Mac OS Xのインストールと設定から、ネットワーク管理やシステム管理まで、詳細に手順を追って解説します。

ユーザのセットアップ、アクセス権の管理、オペレーティングシステムのカスタマイズ、診断ツールと修復ツールの使用、周辺機器のプロファイルなど、コンピュータルームやIT部門といった実際の運営業務に役立つ内容を学習していきます。

10,800円(税込)/B5版/2010年9月2日発売/978-4-86246-123-0

表紙イメージ:Mac OS X Support Essentials v10.6

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唯一のゲームCG制作メイキング本、2010年度版が登場!
今年も国内外から多くのタイトルを集めました。
表紙と巻頭記事には『クロヒョウ 龍が如く新章』、大きな話題となった『ファイナルファンタジーXIII』特集も全28ページを完全収録しています。さらに今年も、業界の権威・トライゼット西川善司氏が1年の技術動向をまとめた特別企画を新規書き下ろし!

3,240円(税込)/A4変型/2010年8月24日発売/978-4-86267-089-2

表紙イメージ:ゲームグラフィックス 2010

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ただの美しいアート集ではありません。
華麗なイラストともに、詳細かつ手順を追ったテクニックが掲載されています。
初心者および中級のデジタルアーティストは、世界の一流CG アーティストの デジタルペインティングを集めたギャラリーからも大いに刺激されることでしょう。

6,912円(税込)/A4変型/オールカラー/2010年8月1日発売/978-4-86246-121-6

表紙イメージ:Digital Painting Techniques 日本語版

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Photoshop の第一人者とも言えるMattが、明瞭で分かりやすく、簡潔な文体で Photoshop のレイヤーについて解説。

Photoshop のレイヤーを理解することで、より豊かなデジタル表現のテクニックを身につけましょう!

4,320円(税込)/B5版/2010年7月28日発売/978-4-86246-122-3

表紙イメージ:Photoshop LAYERS

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CGWORLDの中でも最長寿となるアニメ作画にまつわる人気連載「動きのからくり」と「キャラに命を吹き込もう!」の中からキャラクターとメカに関する記事をまとめたのが本書です。 手描き、3D、マンガなどあらゆるジャンルに通じるノウハウが満載。さらに一部のアニメーションはWebサイトから視聴可能になっています。

2,700円(税込)/A4変型/2010年7月22日発売/978-4-86267-088-5

表紙イメージ:アニメ作画のきほん ~キャラクター&メカ~

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アニメーション業界の先人たちの知恵と知識を現代のアニメータに伝えるために、手描きによる特殊効果アニメーションの技法を世界ではじめて体系的にまとめ、解説した書籍が登場!
2D/3Dアニメータや、Disneyのエフェクトアニメーションに興味のあるアーティストにオススメです。

5,400円(税込)/A4変型/2010年7月1日発売/978-4-86246-119-3

表紙イメージ:特殊効果アニメーションの世界 -エレメンタルマジック

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ゲームを最良の角度から提示する助けとなるカメラ制御システムの理論、設計、実装を含む、実践的なリアルタイム カメラ システムへのアプローチを紹介します。

7,560円(税込)/B5版/2010年6月26日発売/978-4-86246-120-9

表紙イメージ:ゲームデザイナーのためのリアルタイムカメラ

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Contents

  • ウルフマン(The Wolfman)
  • Dr.パルナサスの鏡(The Imaginarium of Parnassus)
  • 第9地区(District 9)
  • スパイアニマル・Gフォース(G-Force)

1,620円(税込)/A4変型/オールカラー/2010年6月25日発売/978-4-86246-094-3

表紙イメージ:Cinefex No.17

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日本国内で3DCGやVFXの制作をメインに活動するプロダクション・クリエイターのプロフィールおよび最新の制作実績をまとめた年次データブック、2010年度版! 法人プロダクション・個人クリエイター189社(者)のプロフィールと最新実績を収録しました。映画・テレビ・CM・アニメーション・ゲームなど、それぞれのシーンにおけるCG 制作の発注ガイドとして、またCG をキーワードにしたコンテンツ業界の年鑑としてお使いいただくことができます。

5,400円(税込)/A4変型/2010年6月21日発売/978-4-86267-087-8

表紙イメージ:CGプロダクション&クリエイター年鑑 2010

販売終了

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何もないところから創りあげて、劇的なエフェクトを生み出すことができます!
映画に出てくるような目を見張るビジュアルエフェクトを作りたいなら、このユニークなプロフェッショナルレベルの本書こそ最適な1冊です。本書には、手順に沿った説明が満載されています。まず大地、風、火、水を基本的な要素に分けて分析し、次にMayaのパワフルなダイナミクスツールを使って自然をシミュレートする方法や、自然を覆すような息を飲むエフェクトを作り出す方法を紹介します。

6,480円(税込)/B5/2010年6月17日発売/978-4-86246-118-6

表紙イメージ:Maya スタジオプロジェクト Dynamics

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3ds Max / Designに標準搭載されているmental rayツールセットのコマンドで、ビジュアライゼーションに新しいリアリズムをもたらしましょう。
マテリアルの適用、ライティング、レンダリングの最適化の仕組みを詳細に解説します。また、手順を追ったチュートリアルでは、プロ品質のモデリング済のデータを使用して、レンダリングに必要なプロセスとテクニックを豊富に紹介します。

7,560円(税込)/B5/2010年6月12日発売/978-4-86246-116-2

表紙イメージ:3ds Max ビジュアライゼーション

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アップルプロ トレーニングとして定評のある本書では、3Dの番組プロモーション、テレビ番組風のタイトルシーケンス、DVDモーションメニュー、Overture Films配給の映画「Traitor」で実際に使用された仮のエフェクトなど、8個の洗練されたプロジェクトを作成します。レッスンは章ごとに独立しており、それぞれがプロフェッショナル品質のプロジェクトを素材として使用しています。

10,260円(税込)/B5/2010年5月31日発売/978-4-86246-117-9

表紙イメージ:Motion 4

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定評のある、アップル認定ガイドブックの「Final Cut Pro 7」が登場!
TNTの人気番組「Leverrage」、国際音楽制作イベント「Playing For Change:Peace Through Music」を題材に取り入れた本書は、ビデオ編集のしっかりとした基盤を築くために最適なガイドブックです。
著者として名高いDiana Weynand が、基本的なビデオ編集テクニックからFinal Cut Proの強力な先端機能まで順を追って解説していきます。

10,260円(税込)/B5版/2010年4月13日発売/978-4-86246-115-5

表紙イメージ:Final Cut Pro 7 - プロフェッショナルビデオ編集

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これからMayaを使用して3DCG制作を始めたい方へ。

キャラクター制作と、そのアニメーション付けに関して、使用頻度の高い機能を中心にご紹介しています。効率よく操作方法を身に付けたい方にピッタリです。

7,560円(税込)/B5版/2010年3月26日発売/978-4-86246-111-7

表紙イメージ:Maya 教科書2 キャラクター制作&アニメーションの基礎

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Contents

  • アバター(Avatar)
  • 2012(2012)

1,620円(税込)/A4変型/オールカラー/2010年3月25日発売/978-4-86246-093-6

表紙イメージ:Cinefex No.16

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世界最高峰のアーティストの作品が集結!!

世界のアーティストの、ユニークで優れた発想とテクニックにより生み出された、900点に及ぶ傑作の数々をご覧いただけます。

6,480円(税込)/A4変型/2010年3月13日発売/978-4-86246-109-4

表紙イメージ:Digital Art Masters :Volume 4 日本語版

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アニメのプロを目指すために身につけておくべき、「基本的な知識と技術」を1冊の本にまとめました。

アニメ制作の経験がまったくない方でもアニメの作り方を基礎から体系的に知ることができる、いわば「アニメ作りの教科書」です。

★アニメスタジオ各社の採用試験で出題された問題集を収録!

6,480円(税込)/B5版/モノクロ/2010年2月25日発売/978-4-86246-114-8

表紙イメージ:アニメスタジオテクニック

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バーナード・メンディブルが、企画開発からプリプロダクション、撮影、ポストプロダクション、配給、管理まで、映像制作のすべての段階にまつわる幅広い知識をわかりやすく解説。
3次元化の本質を理解し、デジタル3D映像の基礎知識を習得しましょう!

6,156円(税込)/B5版/2009年12月26日発売/978-4-86246-089-9

表紙イメージ:3D映像制作 -3D Movie Making日本語版-

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Contents

  • トランスフォーマー/リベンジ(Transformers: Revenge of the Fallen)
  • ハリーポッターと謎のプリンス(Harry Potter and the Half-Blood Prince)
  • G.I.ジョー(G.I. Joe: The Rise of Cobra)

1,620円(税込)/A4変型/オールカラー/2009年12月25日発売/978-4-86246-092-9

表紙イメージ:Cinefex No.15

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ゲームプログラミングに重要なテクノロジーの1つであるAIを支える行動数学の解説書。キャラクタやコンピュータ(AI)の思考基準の作成がなぜ必要で、かつ、どのように作成するかを解説します。

7,560円(税込)/B5変型/2009年12月21日発売/978-4-86246-112-4

表紙イメージ:ゲームプログラミングのための行動AI数学

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これから「Mayaを使用して3DCG制作を始めたい人」に最適な教科書が登場!

モデリング、質感設定、ライティングの基本機能までを学べるように構成しています。Mayaには沢山の機能がありますが、特に使用頻度の高い機能について紹介していきます。

8,424円(税込)/B5版/2009年11月26日発売/978-4-86246-110-0

表紙イメージ:Maya教科書 1 モデリング&質感設定の基礎

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本書は、After Effectsのどのバージョンに対しても役立つ普遍的な内容の理解をコンセプトに掲げ、作例を通して実際に手を動かしながら学べるつくりになっています。解説に使用している素材はWebサイトからダウンロードできるので、実際にデータを触りながらハンズオン形式で学ぶことが可能です。CS3/CS4推奨対応

6,264円(税込)/B5正寸/2009年10月20日発売/978-4-86267-068-7

表紙イメージ:Adobe After Effects トレーニングブック

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Contents

  • ターミネーター4(Terminator Salvation)
  • スター・トレック(Star Trek)
  • ウルヴァリン:X-MEN ZERO(X-MEN Origins:Wolverine)

1,620円(税込)/A4変型/オールカラー/2009年9月25日発売/978-4-86246-091-2

表紙イメージ:Cinefex No.14

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国内唯一のゲームCG制作メイキング本、2009年度版が登場! CGWORLDのゲームグラフィックス関連の連載や特集をあますところなく結集し、各社オリジナルの制作ノウハウをふんだんに味わっていただけるようになっています。さらに今年は、CGWORLD誌面の都合で掲載できなかった内容も一部追加収録しているので、1つのタイトルに対してより深く知ることが可能です。

3,024円(税込)/A4変型/2009年9月1日発売/978-4-86267-067-0

表紙イメージ:ゲームグラフィックス2009

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ゲームCG制作にこれから取り組みたい、プロの現場で使用されているテクニックを習得して表現力をいっそう高めたい3DCGクリエーターの方々の必読本第二弾が登場!

本書は、ゲームCG入門者の定番教科書となっている、『ゲームCG教科書 - キャラクター・背景編』の著者による続編です。

ハイスペックな室内マップの作成を、豊富な図解で手順にそって分かりやすく解説していきます。

5,400円(税込)/B5版/2009年8月29日発売/978-4-86246-105-6

表紙イメージ:ゲームCG教科書 2 -室内マップ編-

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CGWORLDアーカイブスのシリーズ第4弾となる、人気連載「The Finish Works」「コンポジット ア・ラ・カルト」を中心にまとめた、After Effectsによる合成映像の作例チュートリアル集。モーショングラフィックス、実写合成などの多種多様な作例から、合成映像の制作に役立つノウハウを学ぶことができます。著者は、光のラクガキアニメーション「PiKA PiKA」プロジェクトでもおなじみのナガタタケシ氏です。

3,024円(税込)/A4変型/2009年8月3日発売/978-4-86267-066-3

表紙イメージ:After Effects アラカルト

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Contents

  • ウォッチメン(Watchmen)
  • コラライン(Coraline)
  • インクハート(Inkheart)
  • チェンジリング(Changeling)

1,620円(税込)/A4変型/オールカラー/2009年6月25日発売/978-4-86246-090-5

表紙イメージ:Cinefex No.13

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CGWORLDアーカイブスのシリーズ第3弾として人気連載「Photoshopper's Floor」を中心にまとめた、映像制作者向けのPhotoshop技法解説書。CGテクスチャ制作、実写合成を想定した画像の編集方法を多彩な作例チュートリアルを通して身につけることが可能です。

3,024円(税込)/A4変型/2009年5月1日発売/978-4-86267-057-1

表紙イメージ:映像系Photoshop

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Contents

  • ベンジャミン・バトン 数奇な人生(The Curious Case of Benjamin Button)
  • ヘルボーイ ゴールデン・アーミー(Hellboy II:The Golden Army)
  • 地球が静止する日(The Day the Earth Stood Still)
  • 007 慰めの報酬(Quantum of Solace)

1,620円(税込)/A4変型/オールカラー/2009年3月25日発売/978-4-86246-041-7

表紙イメージ:Cinefex No.12

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2009年度版、CG・映像系の年次データブックが完成しました! 法人プロダクション126社と個人クリエイター37人のプロフィールと映画・テレビ・CM・アニメ・ゲームなどの最新実績が収録されています。CG関連の作品を俯瞰する年鑑として使うもよし、CG・映像系の発注ファイルとして使うもよしの一冊です。

3,780円(税込)/A4変型/2009年3月2日発売/978-4-86267-052-6

表紙イメージ:CGプロダクション&クリエイター2009

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ZBrush使いたいけどむずかしそう、触ってみたけどよくわからない――
そんなアナタのために、フルカラーのZBrush解説本ができました! 著者は、CGWORLDやZBrush研究会でもおなじみ、出力番長氏。日本のZBrush界の第一人者である著者が持つノウハウをこれでもかと詰め込んだ技法解説書です。

4,536円(税込)/B5正寸/2009年3月2日発売/978-4-86267-053-3

表紙イメージ:ZBrush番長

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Autodesk 3ds Max/3ds Max Designのオートデスク社公認(日本唯一)のビジュアルリファレンスが満を持して登場。全384ページ、約130項目にも及ぶ必須の機能の数々は、ソフトウェア操作時において困った時の逆引き事典として、必ずやお役に立ちます。豊富に盛り込んだ図版やスクリプトサンプルにより、3ds Maxの「速習決定版」書籍として、初級ユーザーのみならず中上級ユーザーの皆様にも自信をもってお薦めします。

5,076円(税込)/B5正寸/2009年2月2日発売/978-4-86267-047-2

表紙イメージ:Autodesk 3ds Max、Autodesk 3ds Max Design ビジュアルリファレンス

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“見てわかる”CGと映像の知識本、「CG&映像しくみ事典」の第二版が完成!
3Dイラストなどの豊富な図版と、見開き完結型のコンパクトな構成はそのままに半分以上のページで作例や情報を更新し、リニューアルしました。
特に3DCG部分はほぼ全面差し替えを敢行しており、最新のワークフローに沿った制作知識を学ぶことができます。

●黒い表紙の中心で跳ねるCG古代魚が目印です!

3,240円(税込)/AB判/2009年1月5日発売/978-4-86267-044-1

表紙イメージ:CG&映像しくみ事典 第二版

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Contents

  • ダークナイト(The Dark Knight)
  • ハンコック(Hancock)
  • インディ・ジョーンズ/クリスタル・スカルの王国(Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull)

1,620円(税込)/A4変型/オールカラー/2008年12月25日発売/978-4-86246-040-0

表紙イメージ:Cinefex No.11

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本書は、プロ仕様オーディオソフトウェアLogicの基礎的な音楽制作手法から高度な制作テクニックまでを幅広く学習できる、アップル認定ガイドブックです。本書のレッスンを進めていくことによって、最も効率よくLogicの要となるハイエンドな編集機能を理解することができます。

7,560円(税込)/B5/2008年10月23日発売/978-4-86246-068-4

表紙イメージ:Logic Pro 8 and Logic Express 8

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Contents

  • アイアンマン(Iron Man)
  • ナルニア国物語 第2章 カスピアン王子の角笛(The Chronicles of Narnia: Prince Caspian)
  • スピード・レーサー(Speed Racer)

1,620円(税込)/A4変型/オールカラー/2008年9月25日発売/978-4-86246-039-4

表紙イメージ:Cinefex No.10

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国内最大級のボリュームを誇るゲームCG制作のメイキング本、2008年度版が登場!
PLAYSTATION3やXbox 360など次世代ゲーム機向けの制作テクニックがぎっしり詰め込んであります。

2,571円(税込)/A4変型/2008年9月1日発売/978-4-86267-034-2

表紙イメージ:ゲームグラフィックス 2008

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CG制作には欠かせない、リアルな「人」をつくるためのTipsを濃縮した本ができました!
モデリング、テクスチャ、フェイシャル、セットアップを扱うので造形、質感、動きのすべてをひっくるめたリアルさを追求できます。

3,024円(税込)/A4変型/2008年9月1日発売/978-4-86267-032-8

表紙イメージ:ヒューマンCGキャラクター

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Contents

  • 紀元前1万年(10,000 B.C.)
  • スパイダーウィックの謎(The Spiderwick Chronicles)
  • クローバーフィールド/HAKAISHA(Cloverfield)
  • ジャンパー(Jumper)

1,620円(税込)/A4変型/オールカラー/2008年6月25日発売/978-4-86246-038-7

表紙イメージ:Cinefex No.9

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CG制作ではかなり重要な工程であるモデリング。しかし、制作経験のないモチーフのモデリングを頼まれたとき、どこから手をつけてよいのかさえ悩んでしまうほど試行錯誤が必要なのがモデリングの難しいところです。そこで、本書は豊富なモデリングの作例をカテゴリー分類し、誰もが手法を真似できるよう解説しました!

2,592円(税込)/A4変型(284×210×14mm)/2008年6月2日発売/978-4-86267-027-4

表紙イメージ:CGモデリング バラエティ

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「シナリオに文才は必要ない。しかしルールを知ることは必要だ」と本書は主張します。ヒットする映像作品には共通の黄金則が存在するのです。
今まで日本では、「シナリオは文芸であり、それを基に制作される映画は感性と芸術性で作られる」と考えられてきました。シナリオに合理的な分析を加えたり、共通基準を見出すべきではないとされてきたのです。しかし、映像作品には国境がないうえに、ルールを理解し、それを満たしたシナリオを書けば、世界に認められる作品を生み出すことができます。
コンテンツ制作現場の第一線で活躍してきた著者が、その豊富な経験と知識から、シナリオライティングを工学的アプローチによって明確に解説・例証し、シナリオライティングのルールを解き明かします。

4,104円(税込)/A5版ハードカバー/2008年4月2日発売/978-4-86246-062-2

表紙イメージ:シナリオライティングの黄金則

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Contents

  • ライラの冒険 黄金の羅針盤(The Golden Compass)
  • アイ・アム・レジェンド(I Am Legend)
  • ベオウルフ(Beowulf)
  • バイオハザードIII(Resident Evil 3)

1,620円(税込)/A4変型/オールカラー/2008年3月25日発売/978-4-86246-037-0

表紙イメージ:Cinefex No.8

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CG・映像をキーワードにセレクトした、法人プロダクション158社と個人クリエイター36人それぞれのプロフィールと最新の制作実績を収録!
映画・テレビ・CM・アニメーション・ゲームetc...、オールジャンルの最新WORKSをすべて掲載致しました。CG業界の年次データブックは、この1冊だけ!!

3,292円(税込)/A4変型/2008年3月17日発売/978-4-86267-026-7

表紙イメージ:CGプロダクション&クリエイター2008

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本書の目的は、モーショングラフィックスを日々作成する上で必要とされる、Final Cut Studioの機能を実践的に紹介することです。BBCアーカイブ等の素晴らしいフッテージと、Final Cut Studio 2に付属するMotion、Final Cut Pro、LiveTypeを使用して、放送品質のタイトル、モーションメニュー、番組宣伝、ニュースのオープニング映像を作成します。

9,720円(税込)/B5/2008年3月13日発売/978-4-86246-061-5

表紙イメージ:Final Cut Studio 2モーショングラフィックスの実践

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たくさんのユーザーに読まれてきた定番書籍「3ds Max 教科書」の最新、改訂版です。初心者、そして、他の3DCGソフトウェアから移行するクリエーターに最適な内容になっています。

「基本を理解するための解説」と「理解を深める実践的なレッスン」で構成されているので、無理なく3ds Maxの基本機能をマスターできます。

7,344円(税込)/B5版/2008年2月23日発売/978-4-86246-056-1

表紙イメージ:3ds Max 教科書 基礎編 改訂版

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Maya2008の日本語ユーザ・インタフェースに対応した世界で唯一のオフィシャルリファレンスブック。巻末には、1500項目以上にも及ぶ「完全版 日本語・英語メニュー対照表」を掲載。
Mayaで初めて3DCG制作を体験される方、業界で必要とされる知識やノウハウを効率よく修得されたい方に、図解の逆引き事典として、断然オススメの1冊です!

5,121円(税込)/B5判/2008年2月8日発売/978-4-86267-022-9

表紙イメージ:AUTODESK MAYA ビジュアルリファレンス2

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日本語対応のMayaオフィシャルトレーニングは、全世界でこの1冊だけ!Mayaのモデリングやアニメーション他3DCG制作に必要なプロセスを完全網羅。「Maya」を学び、身につけ、クリエイションの実力にするための、最良かつ最強のトレーニングブックがここにある!

6,994円(税込)/B5判/2007年12月25日発売/978-4-86267-021-2

表紙イメージ:AUTODESK MAYA オフィシャルトレーニングブック2

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Contents

  • トランスフォーマー(Transformers)
  • ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団(Harry Potter and the Order of the Phoenix)
  • スターダスト(Stardust)

1,620円(税込)/A4変型/オールカラー/2007年12月25日発売/978-4-86246-036-3

表紙イメージ:Cinefex No.7

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ビデオの専門家によって書かれた本書は、Motionを使用したモーショングラフィックス制作における最新のテクニックが学べる唯一のアップル公認ガイドブックであり、Motionを理解し最大限に活用することを目的として書かれています。詳細な手順の説明とハイレベルなプロジェクトを通じて、グラフィックスの基礎から高度な機能まで、4人の著者が段階を追ってMotion習得のサポートをします。

10,260円(税込)/B5/2007年12月23日発売/978-4-86246-055-4

表紙イメージ:Motion 3

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CGWORLD人気連載『テクスチャイリュージョン』の書籍化第3弾。作例を通して、CGデザイナー早野海兵氏の制作テクニックを具体的に解説しています。本誌には載っていないオペレート部分の解説も追加されていてお得です!さらに、早野氏独自の世界観を満喫できるアート書的な要素も付加しています。CD-ROM付き。

3,780円(税込)/A4変型/オールカラー(275×210×11mm)/2007年11月06日発売/978-4-86267-003-8

表紙イメージ:テクスチャイリュージョン・シンタクス

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ビデオの専門家によって書かれた本書は、Motionを使用したモーショングラフィックス制作における最新のテクニックが学べる唯一のアップル公認ガイドブックであり、Motionを理解し最大限に活用することを目的として書かれています。詳細な手順の説明とハイレベルなプロジェクトを通じて、グラフィックスの基礎から高度な機能まで、4人の著者が段階を追ってMotion習得のサポートをします。

10,260円(税込)/B5/2007年10月21日発売/978-4-86246-052-3

表紙イメージ:Final Cut Pro 6

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Contents

  • スパイダーマン 3(Spider-Man 3)
  • パイレーツ・オブ・カリビアン:ワールド・エンド(Pirates of the Caribbean: At World's End)
  • トゥモロー・ワールド(Children of Men)

1,620円(税込)/A4変型/オールカラー/2007年9月25日発売/978-4-86246-035-6

表紙イメージ:Cinefex No.6

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Contents

  • ゴーストライダー(Ghost Rider)
  • 300
  • パンズ・ラビリンス(Pan's Labyrinth)
  • ゾディアック(Zodiac)

1,620円(税込)/A4変型/オールカラー/2007年6月25日発売/978-4-86246-034-9

表紙イメージ:Cinefex No.5

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Contents

  • エラゴン 遺志を継ぐ者(Eragon)
  • 007/カジノ・ロワイヤル(Casino Royale)
  • シャーロットのおくりもの(Charlotte's Web)
  • フライボーイズ(Flyboys)
  • ナイト・ミュージアム(Night at the Museum)

1,296円(税込)/A4変型/オールカラー/2007年3月25日発売/978-4-86246-033-2

表紙イメージ:Cinefex No.4

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3ds Max 唯一の公式トレーニングブック!(ver.9対応) 基本機能解説+チュートリアルで初心者でも安心。応用編も盛りだくさんなので、困ったときの1冊として中級者にも長く愛用していただけます。

6,151円(税込)/B5判/2007年3月2日発売/4-86267-011-3

表紙イメージ:AUTODESK 3ds Max オフィシャルトレーニングブック

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日本アニメならではの「動き」のノウハウが3D表現にふんだんに活用されたプロダクションI.G制作の「IGPX」。本書では実際のデータを使用し、タイミングを意識した「カッコイイ」動きの作り方を分かりやすく解説!

2,725円(税込)/AB判/2006年12月25日発売/4-86267-008-3

表紙イメージ:IGPX 3D アニメーションメイキングブック

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Contents

  • パイレーツ・オブ・カリビアン:デッドマンズ・チェスト(Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest)
  • X-MEN:ファイナル ディシジョン(X-MEN : The Last Stand)
  • 父親たちの星条旗(Flags of our Fathers)
  • ワールド・トレード・センター(WORLD TRADE CENTER)
  • スキャナー・ダークリー(A SCANNER DARKLY)

1,296円(税込)/A4変型/オールカラー/2006年12月25日発売/978-4-86246-032-5

表紙イメージ:Cinefex No.3

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Contents

  • スーパーマン・リターンズ(Superman Returns)
  • ポセイドン(Poseidon)
  • ダ・ヴィンチ・コード(The Da Vinci Code)
  • Vフォー・ヴェンデッタ(V for Vendetta)
  • コープス・ブライド(Corpse Bride)

1,296円(税込)/A4変型/オールカラー/2006年9月25日発売/978-4-86246-031-8

表紙イメージ:Cinefex No.2

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Contents

  • キング・コング(King Kong)
  • ナルニア国物語(The Lion, the Witch and the Wardrobe)
  • ハリー・ポッターと炎のゴブレット(Harry Potter and the Goblet of Fire)

1,296円(税込)/A4変型/オールカラー/2006年6月25日発売/978-4-86246-030-1

表紙イメージ:Cinefex No.1

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映画、TV、CF、ゲームで活躍する国内外のクリエイター&プロダクション390を大紹介!!

3,292円(税込)/A4変型/オールカラー/2006年3月25日発売

表紙イメージ:CG&映像クリエイターズ年鑑2006-2007

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Autodesk公認本!MAYAで始める3DCG制作の基本

6,994円(税込)/B5判/2006年3月下旬発売/4-948759-87-2

表紙イメージ:Autodesk公認 AUTODESK MAYA オフィシャルトレーニングブック

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Autodesk公認本!徹底図解と見開き解説でわかりやすく解説!

4,629円(税込)/B5判/2006年3月下旬発売/4-948759-88-0

表紙イメージ:Autodesk公認 AUTODESK MAYA ビジュアルリファレンス

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Appleのプロ・アプリケーションであるMotionの登場により、洗練されたビジュアルエフェクトがより多くの人々の手に届くものとなりました。 このApple認定のガイドブックは、初心者にもモーショングラフィックスが分かりやすいよう構成されています。著者Mary Plummerが、モーショングラフィックの基本から始め、レイヤー化されたコンポジットの作成と静止画に命を与える方法の基礎へと読者を導きます。

8,640円(税込)/B5/2005年7月25日発売/4-939007-94-4

表紙イメージ:Motion 初級編

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この1冊で3ds maxの基本から実践ノウハウまでを体系的に学べる!「3ds max 7」の体験版・作例データなどを同梱!

※Autodesk 3ds max 7 体験版のご利用にはAutodesk社発行のアクセスキー(無料)が必要です。Autodesk 3ds max 7 体験版のアクセスキー発行は既に終了しております。予めご了承下さい。

6,151円(税込)/AB判/オールカラー/2005年3月5日発売

表紙イメージ:3ds max オフィシャルトレーニングブック

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Appleのプロ・アプリケーションであるMotionの登場により、洗練されたビジュアルエフェクトがより多くの人々の手に届くものとなりました。 このApple認定のガイドブックは、初心者にもモーショングラフィックスが分かりやすいよう構成されています。著者Mary Plummerが、モーショングラフィックの基本から始め、レイヤー化されたコンポジットの作成と静止画に命を与える方法の基礎へと読者を導きます。

9,180円(税込)/B5/2005年2月28日発売/4-939007-84-7

表紙イメージ:Motion 上級編

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本書は、放送から映画制作までカバーする専門家の手によって作成された上級編集テクニックに関するApple公認ガイドブックです。名高いポストプロダクション/デザインハウスのDigitalFilm Treeのもとに、業界のエキスパートが集結し、実際の映像編集テクニックに基づいた包括的なトレーニングを用意しています。各トレーニング内容は、映像編集現場で日常的に使用する必須のテクニックです。レッスン使用されるレベルの高い素材データは、全てDVD-ROMに収録されています。

14,040円(税込)/B5/2005年1月25日発売/4-939007-88-X

表紙イメージ:Final Cut Pro HD

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本書は、Avid Media Composerに精通し、さらにFinal Cut Proの知識を身に付けたいという方に最適です。Avidのノンリニアシステムの使用方法をすでにマスターしているプロのビデオ編集者、映画編集者の方々を対象に、そのスキルをFinal Cut Proでもすぐに、そして効果的に活かす方法を紹介しています。

9,720円(税込)/B5/2004年9月24日発売/4-939007-78-2

表紙イメージ:Final Cut Pro for Avid Editors

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デジタル映像制作に欠かせない体系的な知識やノウハウを現場のプロたちによる共著でまとめた画期的な学習図書です!これまで制作者向けの情報としてまとめられることのなかった映像ビジネスや著作権などのテーマも収録!

4,937円(税込)/AB判/オールカラー/2004年7月12日発売/ISBN4-948759-60-0

表紙イメージ:デジタル映像制作ガイドブック

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本書は、3DCGゲームに必須のキャラクターと背景の制作テクニックをプロの視点から書き下ろした教科書です。初めてゲーム制作に携わる3DCGデザイナーやゲーム業界を目指すクリエータを対象とした内容になっています。
3DCGアプリケーションの種類やバージョンにとらわれない実践的な内容を扱っています。

5,940円(税込)/B5版/2004年6月25日発売/4-939007-76-6

表紙イメージ:ゲームCG教科書 -キャラクター・背景編-

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本書は、このiLife '04を真に理解するための日本で唯一のApple認定ガイドブックです。 日常的な素材の利用と、自分のプロジェクトに即座に適用できる実践的なレッスンを用意しました。本書と付属のDVDの組合せは、iLife '04全ての特徴を自分のペースで完全マスターにできます。

4,320円(税込)/B5/2004年6月17日発売/4-939007-74-X

表紙イメージ:iLife '04

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3,292円(税込)/A4変型/2004年3月26日発売

表紙イメージ:CG&映像クリエイターズ年鑑2004-2005

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ゲーム業界の「現場の声」と「今」のゲームグラフィックスのトレンド、手法、技術などについて、分かりやすく解説していく強力な1冊!

2,571円(税込)/A4変型/2004年2月26日発売

表紙イメージ:メイキング オブ ゲームグラフィックス 2004

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CGクリエイターがどのような仕事をするか、どのような仕事の進め方、考え方をすればいいのかを、わかりやすく図解した1冊!CGクリエイターの仕事を疑似体験してみよう。

2,592円(税込)/B5変型/オールカラー/2004年1月下旬発売/ISBN4-948759-53-8

表紙イメージ:CGクリエイター1年生

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映像の基本的なしくみから、実際の制作手順、最先端技術、演出のコツなどが幅広く分かる1冊!映像・CG関連の専門用語解説付き。

3,240円(税込)/AB判/オールカラー/2003年12月下旬発売/ISBN4-948759-51-1

表紙イメージ:CG&映像しくみ事典

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CG デザイナー・早野海兵氏の珠玉の15作品を厳選し、テクスチャの描き方からライティングやレンダリングの設定まで、その卓越した作品クオリティーの裏側にある数々のノウハウやテクニックを大公開!

3,240円(税込)/A4変型/2003年12月中旬発売/ISBN4-948759-50-3

表紙イメージ:テクスチャイリュージョン画龍点睛

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3,065円(税込)/A4変型/オールカラー/2003年3月26日発売

表紙イメージ:CGクリエイターズ年鑑 2003

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2,571円(税込)/A4変型/2003年3月14日発売

表紙イメージ:Making of GameGraphics 2002-2003

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全てのクリエイターにとって不可欠なノウハウである人体の構造、動きのしくみを、詳細な図解と解説でまとめました。CD-ROMに人体関連データやCGソフト体験版も収録!

3,564円(税込)/AB判/オールカラー/2003年3月1日発売/ISBN4-948759-45-7

表紙イメージ:人体のしくみ

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「鬼武者2」のみを取り上げ、1タイトルのメイキングを丸々1冊でカバー。その美麗なグラフィックスのメイキングを徹底的に解説!

2,037円(税込)/A4判/2002年7月10日発売

表紙イメージ:鬼武者2

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CGの要とも言える質感・テクスチャをいかに作り上げるか、をメインに早野海兵のテクニックを惜しげもなく披露!あなたもこの1冊を買って、ハイクオリティなCGクリエイターに!

3,780円(税込)/A4横/オールカラー/2002年5月25日発売/ISBN4-948759-41-4

表紙イメージ:テクスチャイリュージョン  Unparalleled

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3,065円(税込)/A4変型/2002年2月26日発売

表紙イメージ:CGソフトウェア導入ガイド 2002-2003

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2,571円(税込)/A4変型/2002年1月31日発売

表紙イメージ:Making of GameGraphics 1998-2001

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3D美少女ブームを越えて登場した美しく静かなアンドロイド、飛飛(フェイフェイ)。初心者から上級者まで満足の一冊。そこでは、ノウハウやテクニックよりずっと大切な何かを見出せるかもしれません。

3,780円(税込)/A4変型/2000年10月20日発売/ISBN4-948759-23-6

表紙イメージ:飛飛3D Data Collection Official Book

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もはやマンガもコンピュータで描く時代。週刊ヤングジャンプをはじめ、主力マンガ雑誌で連載中の人気作家たちが、デジタルの筆でマンガやイラストを描く方法を伝授!

2,138円(税込)/A4/1999年7月26日発売/ISBN4-948759-18-X

表紙イメージ:DIGITAL COMIC A GOGO!!

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CG&映像業界で活躍する国内外のプロダクションを大紹介!海外プロダクション128社、世界12カ国の著名プロダクションをはじめ、国内プロダクション160社、国内クリエイター約106人が勢揃い!!

3,292円(税込)/A4変型

表紙イメージ:CG&映像クリエイターズ年鑑2005-2006

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