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国内最大級のボリュームを誇るゲームCG制作のメイキング本、2008年度版が登場!PLAYSTATION3やXbox 360など次世代ゲーム機向けの制作テクニックがぎっしり詰め込んであります。
2,619円(税込)/A4変型/2008年9月1日発売/978-4-86267-034-2
販売終了
日本アニメならではの「動き」のノウハウが3D表現にふんだんに活用されたプロダクションI.G制作の「IGPX」。本書では実際のデータを使用し、タイミングを意識した「カッコイイ」動きの作り方を分かりやすく解説!
2,775円(税込)/AB判/2006年12月25日発売/4-86267-008-3
ゲーム業界の「現場の声」と「今」のゲームグラフィックスのトレンド、手法、技術などについて、分かりやすく解説していく強力な1冊!
2,619円(税込)/A4変型/2004年2月26日発売
キャラクターはどうやって生み出されるのか。作家自らが語る、キャラに命が灯る過程!佐野タカシ『イケてる2人』,渡辺はじめ・追崎史敏『カレイドスター』,高野裕紀『ブラックマトリクス ダブルオー』,スドウヒロシ『トゥー・ザ・キャッスル』
1,026円(税込)/A4変型/2003年12月26日発売
人気作品のキャラクターはどのようにして生まれたか?その生誕のバックグラウンドを作者が語る!冬目景『羊のうた』,村田蓮爾『ラストエグザイル』,石渡太輔『ギルティギア』,黒星紅白『キノの旅』
1,026円(税込)/A4変型/2003年8月26日発売
「鬼武者2」のみを取り上げ、1タイトルのメイキングを丸々1冊でカバー。その美麗なグラフィックスのメイキングを徹底的に解説!
2,075円(税込)/A4判/2002年7月10日発売
2,619円(税込)/A4変型/2003年3月14日発売